Nintendo Switch | Microsoft XBox Series S | |
CPU VergleichIn diesem CPU-Vergleich stellen wir den Nintendo Switch und den Microsoft XBox Series S gegenüber und prüfen anhand von Benchmarks, welcher Prozessor schneller ist.
Wir vergleichen den Nintendo Switch 8-Kern Prozessor der im Q1/2017 erschienen ist mit dem Microsoft XBox Series S, welcher 8 CPU-Kerne besitzt und im Q3/2020 vorgestellt wurde. |
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NVIDIA Tegra (2) | Familie | AMD Ryzen 7 (67) |
NVIDIA Tegra X1 (2) | CPU Gruppe | AMD Ryzen 4000G (22) |
2 | Generation | 3 |
Cortex-A57/-A53 | Architektur | Renoir (Zen 2) |
Mobile | Segment | Desktop / Server |
-- | Vorgänger | -- |
-- | Nachfolger | -- |
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CPU Kerne und TaktfrequenzDer Nintendo Switch ist ein 8-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 1,00 GHz (1,75 GHz). Der Prozessor kann zeitgleich 8 Threads berechnen. Der Microsoft XBox Series S taktet mit 3,00 GHz (3,60 GHz), besitzt 8 CPU-Kerne und kann parallel 16 Threads berechnen. |
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Nintendo Switch | Eigenschaft | Microsoft XBox Series S |
8 | Kerne | 8 |
8 | Threads | 16 |
hybrid (big.LITTLE) | Kernarchitektur | normal |
Nein | Hyperthreading | Ja |
Nein | Übertaktbar ? | Nein |
1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A57 |
A-Kern | 3,00 GHz (3,60 GHz) 8x Zen 2 |
1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A53 |
B-Kern | -- |
Interne GrafikEine in den Prozessor integrierte Grafik (iGPU) ermöglicht nicht nur die Bildausgabe ohne auf eine dedizierte Grafiklösung angewiesen zu sein, sondern kann auch die Videowiedergabe effizient beschleunigen. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
0,30 GHz | Grafik-Taktfrequenz | 1,57 GHz |
0,77 GHz | GPU (Turbo) | -- |
1 | GPU Generation | 1 |
20 nm | Technologie | 7 nm |
1 | Max. Bildschirme | 1 |
2 | Ausführungseinheiten | 20 |
256 | Shader | 1280 |
Nein | Hardware Raytracing | Nein |
Nein | Frame Generation | Nein |
2 GB | Max. GPU Speicher | 8 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
Codec-Unterstützung in HardwareEin in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
Dekodieren | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren / Enkodieren | Codec h264 | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren | Codec VP9 | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren | Codec VP8 | Dekodieren / Enkodieren |
Nein | Codec AV1 | Nein |
Dekodieren | Codec AVC | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren | Codec VC-1 | Dekodieren |
Dekodieren / Enkodieren | Codec JPEG | Dekodieren / Enkodieren |
Arbeitsspeicher & PCIeBis zu 4 GB Arbeitsspeicher in maximal 2 Speicherkanälen werden vom Nintendo Switch unterstützt, während der Microsoft XBox Series S maximal 10 GB Arbeitsspeicher mit einer maximalen Speicherbandbreite von 224,0 GB/s ermöglicht. |
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Nintendo Switch | Eigenschaft | Microsoft XBox Series S |
LPDDR4-3200 | Arbeitsspeicher | GDDR6 |
4 GB | Max. Speicher | 10 GB |
2 (Dual Channel) | Speicherkanäle | 2 (Dual Channel) |
25,6 GB/s | Max. Bandbreite | 224,0 GB/s |
Nein | ECC | Nein |
2,50 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 8,00 MB |
-- | PCIe Version | 4.0 |
-- | PCIe Leitungen | 12 |
-- | PCIe Bandbreite | 23,6 GB/s |
LeistungsaufnahmeDer Nintendo Switch besitzt eine TDP von 5 W. Die TDP des Microsoft XBox Series S liegt bei 65 W. Systemintegratoren orientieren sich bei der Dimensionierung der Kühllösung an der TDP des Prozessors. |
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Nintendo Switch | Eigenschaft | Microsoft XBox Series S |
5 W | TDP (PL1 / PBP) | 65 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
5 W | TDP down | -- |
-- | Tjunction max. | 100 °C |
Technische DatenDer Nintendo Switch besitzt 2,50 MB Cache und wird in 20 nm hergestellt. Der Cache des Microsoft XBox Series S liegt bei 8,00 MB. Der Prozessor wird in 7 nm gefertigt. |
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Nintendo Switch | Eigenschaft | Microsoft XBox Series S |
20 nm | Technologie | 7 nm |
Chiplet | Chip-Design | Monolithisch |
Armv8-A (64 bit) | Befehlssatz (ISA) | x86-64 (64 bit) |
-- | ISA Erweiterungen | SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 |
-- | Sockel | BGA |
Keine | Virtualisierung | AMD-V, SVM |
Nein | AES-NI | Ja |
Betriebssysteme | Windows 10, Windows 11, Linux | |
Q1/2017 | Erscheinungsdatum | Q3/2020 |
-- | Erscheinungspreis | -- |
weitere Daten anzeigen | weitere Daten anzeigen | |
Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0,77 GHz |
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Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Geräte mit diesem Prozessor |
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Nintendo Switch | Microsoft XBox Series S |
Nintendo Switch | Unbekannt |