Nintendo Switch | Microsoft XBox Series S | |
Comparación de CPUEn esta comparación de CPU, comparamos el Nintendo Switch y el Microsoft XBox Series S y usamos puntos de referencia para verificar qué procesador es más rápido.
Comparamos el procesador central Nintendo Switch 8 lanzado en Q1/2017 con el Microsoft XBox Series S que tiene 8 núcleos de CPU y se introdujo en Q3/2020. |
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NVIDIA Tegra (2) | Familia | AMD Ryzen 7 (67) |
NVIDIA Tegra X1 (2) | Grupo de CPU | AMD Ryzen 4000G (22) |
2 | Generacion | 3 |
Cortex-A57/-A53 | Arquitectura | Renoir (Zen 2) |
Mobile | Segmento | Desktop / Server |
-- | Predecesor | -- |
-- | Sucesor | -- |
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CPU Núcleos y frecuencia de baseEl Nintendo Switch es un procesador de núcleo 8 con una frecuencia de reloj de 1,00 GHz (1,75 GHz). El procesador puede calcular 8 subprocesos al mismo tiempo. El reloj Microsoft XBox Series S tiene 3,00 GHz (3,60 GHz), tiene 8 núcleos de CPU y puede calcular 16 subprocesos en paralelo. |
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Nintendo Switch | Característica | Microsoft XBox Series S |
8 | Nùcleos | 8 |
8 | Threads | 16 |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitectura central | normal |
No | Hyperthreading | Si |
No | Overclocking ? | No |
1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A57 |
A-Nùcleo | 3,00 GHz (3,60 GHz) 8x Zen 2 |
1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A53 |
B-Nùcleo | -- |
Grafica internaLos gráficos (iGPU) integrados en el procesador no solo permiten la salida de imágenes sin tener que depender de una solución de gráficos dedicada, sino que también pueden acelerar de manera eficiente la reproducción de video. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
0,30 GHz | Frecuencia GPU | 1,57 GHz |
0,77 GHz | GPU (Turbo) | -- |
1 | GPU Generation | 1 |
20 nm | Tecnologia | 7 nm |
1 | Max. visualizaciones | 1 |
2 | Unidades de ejecución | 20 |
256 | Shader | 1280 |
No | Hardware Raytracing | No |
No | Frame Generation | No |
2 GB | Max. GPU Memoria | 8 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
Hardware codec supportUn códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
Decodificar | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Decodificar / Codificar |
Decodificar | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec h264 | Decodificar / Codificar |
Decodificar | Codec VP9 | Decodificar / Codificar |
Decodificar | Codec VP8 | Decodificar / Codificar |
No | Codec AV1 | No |
Decodificar | Codec AVC | Decodificar / Codificar |
Decodificar | Codec VC-1 | Decodificar |
Decodificar / Codificar | Codec JPEG | Decodificar / Codificar |
Memoria & PCIeEl Nintendo Switch admite hasta 4 GB de memoria en un máximo de 2 canales de memoria, mientras que Microsoft XBox Series S admite un máximo de 10 GB de memoria con un ancho de banda de memoria máximo de 224,0 GB/s habilitado. |
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Nintendo Switch | Característica | Microsoft XBox Series S |
LPDDR4-3200 | Memoria | GDDR6 |
4 GB | Max. Memoria | 10 GB |
2 (Dual Channel) | Canales de memoria | 2 (Dual Channel) |
25,6 GB/s | Max. Banda ancha | 224,0 GB/s |
No | ECC | No |
2,50 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 8,00 MB |
-- | Versión PCIe | 4.0 |
-- | Lineas PCIe | 12 |
-- | PCIe Banda ancha | 23,6 GB/s |
Gestión térmicaEl Nintendo Switch tiene un TDP de 5 W. El TDP de Microsoft XBox Series S es 65 W. Los integradores de sistemas utilizan el TDP del procesador como guía al dimensionar la solución de refrigeración. |
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Nintendo Switch | Característica | Microsoft XBox Series S |
5 W | TDP (PL1 / PBP) | 65 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
5 W | TDP down | -- |
-- | Tjunction max. | 100 °C |
Detalles tecnicosEl Nintendo Switch tiene 2,50 MB de caché y está fabricado en 20 nm. El caché de Microsoft XBox Series S está en 8,00 MB. El procesador está fabricado en 7 nm. |
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Nintendo Switch | Característica | Microsoft XBox Series S |
20 nm | Tecnologia | 7 nm |
Chiplet | Diseño de chips | Monolítico |
Armv8-A (64 bit) | Conjunto de instrucciones (ISA) | x86-64 (64 bit) |
-- | Extensiones ISA | SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 |
-- | Enchufe | BGA |
Ninguno | Virtualización | AMD-V, SVM |
No | AES-NI | Si |
Sistemas operativos | Windows 10, Windows 11, Linux | |
Q1/2017 | Fecha de lanzamiento | Q3/2020 |
-- | Precio de lanzamiento | -- |
mostrar más datos | mostrar más datos | |
Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0,77 GHz |
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Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Dispositivos que usan este procesador |
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Nintendo Switch | Microsoft XBox Series S |
Nintendo Switch | Desconocido |