Nintendo Switch Benchmark, Test und Technische Daten

Letzte Aktualisierung:
Der Nintendo Switch besitzt 8 CPU-Kerne und kann 8 Threads zeitgleich verarbeiten. Der Prozessor wurde im Q1/2017 vorgestellt und basiert auf der 2. Generation der NVIDIA Tegra Serie.
Nintendo Switch

CPU Abstammung

In dieser Einordnung könnt ihr sehen, zu welcher Gruppe von Prozessoren der Nintendo Switch gehört. Wir zeigen hier auch den direkten Vorgänger und Nachfolger des Nintendo Switch.

Name: Nintendo Switch
Familie: NVIDIA Tegra (2)
CPU Gruppe: NVIDIA Tegra X1 (2)
Architektur: Cortex-A57/-A53
Segment: Mobile
Generation: 2
Vorgänger: --
Nachfolger: --

CPU Kerne und Taktfrequenz

Der Nintendo Switch besitzt 8 Kerne. Die Taktfrequenz des Nintendo Switch liegt bei 1,00 GHz (1,75 GHz). Über die Anzahl der CPU-Kerne lässt sich eine erste Leistungseinschätzung vornehmen.

CPU Kerne / Threads: 8 / 8
Kernarchitektur: hybrid (big.LITTLE)
A-Core: 4x Cortex-A57
B-Core: 4x Cortex-A53
Hyperthreading / SMT: Nein
Übertaktbar: Nein
A-Core Taktfrequenz: 1,00 GHz (1,75 GHz)
B-Core Taktfrequenz: 1,00 GHz (1,75 GHz)

Interne Grafik

Der Nintendo Switch besitzt eine integrierte Grafik, über die das System zum Beispiel Videos effizient wiedergeben kann. Im Nintendo Switch ist die NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) verbaut, die über 2 Streaming Multiprozessoren (256 Shader) verfügt.

GPU Name: NVIDIA Tegra X1 (Maxwell)
Grafik-Taktfrequenz: 0,30 GHz
GPU (Turbo): 0,77 GHz
Ausführungseinheiten: 2
Shader: 256
Hardware Raytracing: Nein
Erscheinungsdatum: Q1/2017
Max. Bildschirme: 1
Generation: 1
Direct X: 12
Technologie: 20 nm
Max. GPU Speicher: 2 GB
Frame Generation: Nein

Codec-Unterstützung in Hardware

Prozessoren mit integrierter Grafik können über diese Videocodecs beschleunigt verarbeiten. Die Unterstützung von modernen Codecs kann die Effizienz des Systems bei der Videowiedergabe deutlich steigern.

h265 / HEVC (8 bit): Dekodieren
h265 / HEVC (10 bit): Dekodieren
h264: Dekodieren / Enkodieren
VP8: Dekodieren
VP9: Dekodieren
AV1: Nein
AVC: Dekodieren
VC-1: Dekodieren
JPEG: Dekodieren / Enkodieren

Arbeitsspeicher & PCIe

Der Nintendo Switch unterstützt maximal 4 GB Arbeitsspeicher. Je nach Mainboard kann der Prozessor maximal 2 (Dual Channel) Speicherkanäle nutzen. Daraus ergibt sich eine maximale Bandbreite des Arbeitsspeichers von 25,6 GB/s.

Speichertyp: Speicherbandbreite:
LPDDR4-3200
25,6 GB/s
Max. Speicher: 4 GB
Speicherkanäle: 2 (Dual Channel)
ECC: Nein
PCIe:
PCIe Bandbreite: --

Leistungsaufnahme

Der Nintendo Switch besitzt eine TDP von 5 W. Anhand der TDP kann und muss der Systemhersteller die Kühllösung an den Prozessor anpassen.

TDP (PL1 / PBP): 5 W
TDP (PL2): --
TDP up: --
TDP down: 5 W
Tjunction max.: --

Technische Daten

Eine moderne Fertigung reduziert die Abwärme eines Prozessors und steigert dessen Effizienz. Der Nintendo Switch wird in 20 nm hergestellt und besitzt 2,50 MB Cache.

Technologie: 20 nm
Chip-Design: Chiplet
Sockel: --
L2-Cache: 2,50 MB
L3-Cache: --
AES-NI: Nein
Betriebssysteme:
Virtualisierung: Keine
Befehlssatz (ISA): Armv8-A (64 bit)
ISA Erweiterungen: --
Erscheinungsdatum: Q1/2017
Erscheinungspreis: --
Artikelnummer: --
Dokumente: Technisches Datenblatt

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Benchmark Ergebnisse

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Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Einkern-Benchmark bewertet nur die Leistung des schnellsten CPU-Kerns, die Anzahl der CPU-Kerne eines Prozessors spielt hier keine Rolle.
Qualcomm Snapdragon 653 Qualcomm Snapdragon 653
8C 8T @ 1,95 GHz
279
Intel Core i3-3217UE Intel Core i3-3217UE
2C 4T @ 1,60 GHz
276
MediaTek Helio X27 MediaTek Helio X27
10C 10T @ 2,60 GHz
276
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
270
AMD GX-424CC AMD GX-424CC
4C 4T @ 2,40 GHz
266
Intel Celeron N3450 Intel Celeron N3450
4C 4T @ 2,20 GHz
264
Intel Celeron 1007U Intel Celeron 1007U
2C 2T @ 1,50 GHz
263

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Mehrkern-Benchmark bewertet die Leistung aller CPU-Kerne des Prozessors. Virtuelle Threadverbesserungen wie die AMD SMT oder Intels Hyper-Threading haben einen positiven Einfluss auf das Benchmark-Ergebnis.
AMD Athlon 5350 AMD Athlon 5350
4C 4T @ 2,05 GHz
708
Intel Celeron N4020C Intel Celeron N4020C
2C 2T @ 2,80 GHz
705
MediaTek Helio P23 MediaTek Helio P23
8C 8T @ 2,50 GHz
705
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
702
Intel Core i3-3227U Intel Core i3-3227U
2C 4T @ 1,90 GHz
697
Intel Celeron J4005 Intel Celeron J4005
2C 2T @ 2,70 GHz
687
AMD GX-424CC AMD GX-424CC
4C 4T @ 2,40 GHz
685

iGPU - FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit GFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Intel Core i7-4770K Intel Core i7-4770K
Intel HD Graphics 4600 @ 1,25 GHz
400
UNISOC T770 UNISOC T770
ARM Mali-G57 MP4 @ 0,78 GHz
399
Intel Core i7-13650HX Intel Core i7-13650HX
Intel UHD Graphics 13th Gen (16 EU) @ 1,55 GHz
397
Nintendo Switch Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0,77 GHz
393
Qualcomm Snapdragon 810 Qualcomm Snapdragon 810
Qualcomm Adreno 430 @ 0,60 GHz
389
AMD A8-5600K AMD A8-5600K
AMD Radeon HD 7560D @ 0,76 GHz
389
AMD A8-5500B AMD A8-5500B
AMD Radeon HD 7560D @ 0,76 GHz
389

Benchmarks





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