Microsoft XBox Series S vs Microsoft XBox Series X

Letzte Aktualisierung:

CPU-Vergleich mit Benchmarks


Microsoft XBox Series S CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series X
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series X

CPU Vergleich

In diesem CPU-Vergleich stellen wir den Microsoft XBox Series S und den Microsoft XBox Series X gegenüber und prüfen anhand von Benchmarks, welcher Prozessor schneller ist.

Wir vergleichen den Microsoft XBox Series S 8-Kern Prozessor der im Q3/2020 erschienen ist mit dem Microsoft XBox Series X, welcher 8 CPU-Kerne besitzt und im Q3/2020 vorgestellt wurde.
AMD Ryzen 7 (67) Familie AMD Ryzen 7 (67)
AMD Ryzen 4000G (22) CPU Gruppe AMD Ryzen 4000G (22)
3 Generation 3
Renoir (Zen 2) Architektur Renoir (Zen 2)
Desktop / Server Segment Desktop / Server
-- Vorgänger --
-- Nachfolger --

CPU Kerne und Taktfrequenz

Der Microsoft XBox Series S ist ein 8-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 3,00 GHz (3,60 GHz). Der Prozessor kann zeitgleich 16 Threads berechnen. Der Microsoft XBox Series X taktet mit 3,20 GHz (3,80 GHz), besitzt 8 CPU-Kerne und kann parallel 16 Threads berechnen.

Microsoft XBox Series S Eigenschaft Microsoft XBox Series X
8 Kerne 8
16 Threads 16
normal Kernarchitektur normal
Ja Hyperthreading Ja
Nein Übertaktbar ? Nein
3,00 GHz Taktfrequenz 3,20 GHz
3,60 GHz Turbo Taktfrequenz (1 Kern) 3,80 GHz
3,40 GHz Turbo Taktfrequenz (Alle Kerne) 3,66 GHz

Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen

Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren. Algorithmen für ML verbessern ihre Leistung je mehr Daten sie per Software gesammelt haben. ML-Aufgaben können bis zu 10.000 Mal so schnell verarbeitet werden wie mit einem klassischen Prozessor.

Microsoft XBox Series S Eigenschaft Microsoft XBox Series X
-- KI-Hardware --
-- KI-Spezifikationen --

Interne Grafik

Eine in den Prozessor integrierte Grafik (iGPU) ermöglicht nicht nur die Bildausgabe ohne auf eine dedizierte Grafiklösung angewiesen zu sein, sondern kann auch die Videowiedergabe effizient beschleunigen.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
1,57 GHz Grafik-Taktfrequenz 1,83 GHz
-- GPU (Turbo) --
1 GPU Generation 1
7 nm Technologie 7 nm
1 Max. Bildschirme 1
20 Ausführungseinheiten 52
1280 Shader 3328
Nein Hardware Raytracing Nein
Nein Frame Generation Nein
8 GB Max. GPU Speicher 10 GB
12 DirectX Version 12

Codec-Unterstützung in Hardware

Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (8 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (10 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec VP9 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec VP8 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec AV1 Nein
Dekodieren / Enkodieren Codec AVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren Codec VC-1 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec JPEG Dekodieren / Enkodieren

Arbeitsspeicher & PCIe

Bis zu 10 GB Arbeitsspeicher in maximal 2 Speicherkanälen werden vom Microsoft XBox Series S unterstützt, während der Microsoft XBox Series X maximal 16 GB Arbeitsspeicher mit einer maximalen Speicherbandbreite von 560,0 GB/s ermöglicht.

Microsoft XBox Series S Eigenschaft Microsoft XBox Series X
GDDR6 Arbeitsspeicher GDDR6
10 GB Max. Speicher 16 GB
2 (Dual Channel) Speicherkanäle 2 (Dual Channel)
224,0 GB/s Max. Bandbreite 560,0 GB/s
Nein ECC Nein
-- L2 Cache --
8,00 MB L3 Cache 8,00 MB
4.0 PCIe Version 4.0
12 PCIe Leitungen 12
23,6 GB/s PCIe Bandbreite 23,6 GB/s

Leistungsaufnahme

Der Microsoft XBox Series S besitzt eine TDP von 65 W. Die TDP des Microsoft XBox Series X liegt bei 65 W. Systemintegratoren orientieren sich bei der Dimensionierung der Kühllösung an der TDP des Prozessors.

Microsoft XBox Series S Eigenschaft Microsoft XBox Series X
65 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. 100 °C

Technische Daten

Der Microsoft XBox Series S besitzt 8,00 MB Cache und wird in 7 nm hergestellt. Der Cache des Microsoft XBox Series X liegt bei 8,00 MB. Der Prozessor wird in 7 nm gefertigt.

Microsoft XBox Series S Eigenschaft Microsoft XBox Series X
7 nm Technologie 7 nm
Monolithisch Chip-Design Monolithisch
x86-64 (64 bit) Befehlssatz (ISA) x86-64 (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 ISA Erweiterungen SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
BGA Sockel BGA
AMD-V, SVM Virtualisierung AMD-V, SVM
Ja AES-NI Ja
Windows 10, Windows 11, Linux Betriebssysteme Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2020 Erscheinungsdatum Q3/2020
-- Erscheinungspreis --
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Durchschnittliche Leistung in Benchmarks

⌀ Einkern Leistung in 3 CPU Benchmarks
Microsoft XBox Series S (95%)
Microsoft XBox Series X (100%)
⌀ Mehrkern Leistung in 4 CPU Benchmarks
Microsoft XBox Series S (94%)
Microsoft XBox Series X (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1084 (95%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1142 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
9894 (93%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
10650 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1015 (95%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1070 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
6824 (93%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
7358 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
410 (95%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
431 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
3837 (94%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
4062 (100%)

iGPU - FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit GFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz
4000 (33%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) @ 1,83 GHz
12150 (100%)

Erwartete Ergebnisse für PassMark CPU Mark

Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
16536 (95%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
17455 (100%)

Geräte mit diesem Prozessor

Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series X
Unbekannt Unbekannt

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