Nintendo Switch | Microsoft XBox Series S | |
Confronto CPUIn questo confronto della CPU, confrontiamo Nintendo Switch e Microsoft XBox Series S e utilizziamo i benchmark per verificare quale processore è più veloce.
Confrontiamo il Nintendo Switch 8 core processor rilasciato in Q1/2017 con il Microsoft XBox Series S che ha 8 Core della CPU ed è stato introdotto in Q3/2020. |
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NVIDIA Tegra (2) | Famiglia | AMD Ryzen 7 (67) |
NVIDIA Tegra X1 (2) | Gruppo CPU | AMD Ryzen 4000G (22) |
2 | Generazione | 3 |
Cortex-A57/-A53 | Architettura | Renoir (Zen 2) |
Mobile | Segmento | Desktop / Server |
-- | Predecessore | -- |
-- | Successore | -- |
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CPU Cores e frequenza di baseIl Nintendo Switch è un 8 core processor con una frequenza di clock del 1,00 GHz (1,75 GHz). Il processore può calcolare 8 thread contemporaneamente. Microsoft XBox Series S clock con 3,00 GHz (3,60 GHz), ha 8 core CPU e può calcolare 16 thread in parallelo. |
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Nintendo Switch | Caratteristica | Microsoft XBox Series S |
8 | Cores | 8 |
8 | Threads | 16 |
hybrid (big.LITTLE) | Architettura principale | normal |
No | Hyperthreading | Si |
No | Overclocking ? | No |
1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A57 |
A-Core | 3,00 GHz (3,60 GHz) 8x Zen 2 |
1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A53 |
B-Core | -- |
Grafica internaLa grafica (iGPU) integrata nel processore non solo consente l'output delle immagini senza dover fare affidamento su una soluzione grafica dedicata, ma può anche accelerare in modo efficiente la riproduzione video. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
0,30 GHz | Frequenza GPU | 1,57 GHz |
0,77 GHz | GPU (Turbo ) | -- |
1 | GPU Generation | 1 |
20 nm | Tecnologia | 7 nm |
1 | Max. visualizzazioni | 1 |
2 | Unità di esecuzione | 20 |
256 | Shader | 1280 |
No | Hardware Raytracing | No |
No | Frame Generation | No |
2 GB | Max. GPU Memoria | 8 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
Hardware codec supportUn codec fotografico o video accelerato nell'hardware può accelerare notevolmente la velocità di lavoro di un processore e prolungare la durata della batteria di notebook o smartphone durante la riproduzione di video. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
Decodificare | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Decodificare / Codificare |
Decodificare | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Decodificare / Codificare |
Decodificare / Codificare | Codec h264 | Decodificare / Codificare |
Decodificare | Codec VP9 | Decodificare / Codificare |
Decodificare | Codec VP8 | Decodificare / Codificare |
No | Codec AV1 | No |
Decodificare | Codec AVC | Decodificare / Codificare |
Decodificare | Codec VC-1 | Decodificare |
Decodificare / Codificare | Codec JPEG | Decodificare / Codificare |
Memoria & PCIe4 GB di memoria in un massimo di 2 canali di memoria sono supportati da Nintendo Switch, mentre Microsoft XBox Series S supporta un massimo di 10 GB di memoria con una larghezza di banda di memoria massima di 224,0 GB/s abilitata. |
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Nintendo Switch | Caratteristica | Microsoft XBox Series S |
LPDDR4-3200 | Memoria | GDDR6 |
4 GB | Max. Memoria | 10 GB |
2 (Dual Channel) | Canali di memoria | 2 (Dual Channel) |
25,6 GB/s | Max. Larghezza di banda | 224,0 GB/s |
No | ECC | No |
2,50 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 8,00 MB |
-- | Versione PCIe | 4.0 |
-- | Linee PCIe | 12 |
-- | PCIe Larghezza di banda | 23,6 GB/s |
Gestione termicaNintendo Switch ha un TDP di 5 W. Il TDP di Microsoft XBox Series S è 65 W. Gli integratori di sistema utilizzano il TDP del processore come guida per il dimensionamento della soluzione di raffreddamento. |
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Nintendo Switch | Caratteristica | Microsoft XBox Series S |
5 W | TDP (PL1 / PBP) | 65 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
5 W | TDP down | -- |
-- | Tjunction max. | 100 °C |
Dettagli tecniciNintendo Switch ha 2,50 MB di cache ed è prodotto in 20 nm. La cache di Microsoft XBox Series S è a 8,00 MB. Il processore è prodotto in 7 nm. |
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Nintendo Switch | Caratteristica | Microsoft XBox Series S |
20 nm | Tecnologia | 7 nm |
Chiplet | Design a chip | Monolitico |
Armv8-A (64 bit) | Set di istruzioni (ISA) | x86-64 (64 bit) |
-- | Estensioni ISA | SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 |
-- | Presa | BGA |
Nessuno | Virtualizzazione | AMD-V, SVM |
No | AES-NI | Si |
Sistemi operativi | Windows 10, Windows 11, Linux | |
Q1/2017 | Data di lancio | Q3/2020 |
-- | Prezzo di rilascio | -- |
mostra più dati | mostra più dati | |
Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0,77 GHz |
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Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Dispositivi che utilizzano questo processore |
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Nintendo Switch | Microsoft XBox Series S |
Nintendo Switch | Sconosciuto |