Apple M1 Max (32-GPU) vs Microsoft XBox Series X

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CPU-Vergleich mit Benchmarks


Apple M1 Max (32-GPU) CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series X
Apple M1 Max (32-GPU) Microsoft XBox Series X

CPU Vergleich

Apple M1 Max (32-GPU) oder Microsoft XBox Series X - welcher Prozessor ist schneller ? In diesem Vergleich betrachten wir die Unterschiede und analysieren welche dieser beiden CPUs besser ist. Dabei vergleichen wir die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse.

Der Apple M1 Max (32-GPU) besitzt 10 Kerne mit 10 Threads und taktet mit maximal 3,20 GHz. Es werden bis zu 64 GB Arbeitsspeicher in 4 Speicherkanälen unterstützt. Erschienen ist der Apple M1 Max (32-GPU) im Q3/2021.

Der Microsoft XBox Series X besitzt 8 Kerne mit 16 Threads und taktet mit maximal 3,80 GHz. Die CPU unterstützt bis zu 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Erschienen ist der Microsoft XBox Series X im Q3/2020.
Apple M series (23) Familie AMD Ryzen 7 (67)
Apple M1 (9) CPU Gruppe AMD Ryzen 4000G (22)
1 Generation 3
M1 Architektur Renoir (Zen 2)
Mobile Segment Desktop / Server
-- Vorgänger --
Apple M2 Max (38-GPU) Nachfolger --

CPU Kerne und Taktfrequenz

Der Apple M1 Max (32-GPU) ist ein 10-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 0,60 GHz (3,20 GHz). Der Microsoft XBox Series X besitzt 8 CPU-Kerne mit einer Taktfrequenz von 3,20 GHz (3,80 GHz).

Apple M1 Max (32-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series X
10 Kerne 8
10 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Kernarchitektur normal
Nein Hyperthreading Ja
Nein Übertaktbar ? Nein
0,60 GHz (3,20 GHz)
8x Firestorm
A-Kern 3,20 GHz (3,80 GHz)
8x Zen 2
0,60 GHz (2,06 GHz)
2x Icestorm
B-Kern --

Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen

Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren. Algorithmen für ML verbessern ihre Leistung je mehr Daten sie per Software gesammelt haben. ML-Aufgaben können bis zu 10.000 Mal so schnell verarbeitet werden wie mit einem klassischen Prozessor.

Apple M1 Max (32-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series X
Apple Neural Engine KI-Hardware --
16 Neural cores @ 11 TOPS KI-Spezifikationen --

Interne Grafik

Die integrierte Grafikeinheit eines Prozessors ist nicht nur für die reine Bildausgabe auf dem System zuständig, sondern kann mit der Unterstützung von modernen Videocodecs auch die Effizienz des Systems deutlich erhöhen.

Apple M1 Max (32 Core) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
0,39 GHz Grafik-Taktfrequenz 1,83 GHz
1,30 GHz GPU (Turbo) --
1 GPU Generation 1
5 nm Technologie 7 nm
5 Max. Bildschirme 1
512 Ausführungseinheiten 52
4096 Shader 3328
Nein Hardware Raytracing Nein
Nein Frame Generation Nein
32 GB Max. GPU Speicher 10 GB
-- DirectX Version 12

Codec-Unterstützung in Hardware

Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.

Apple M1 Max (32 Core) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (8 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (10 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec VP9 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren Codec VP8 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec AV1 Nein
Dekodieren Codec AVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren Codec VC-1 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec JPEG Dekodieren / Enkodieren

Arbeitsspeicher & PCIe

Der Apple M1 Max (32-GPU) unterstützt maximal 64 GB Arbeitsspeicher in 4 Speicherkanälen. Der Microsoft XBox Series X kann bis zu 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen anbinden.

Apple M1 Max (32-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series X
LPDDR5-6400 Arbeitsspeicher GDDR6
64 GB Max. Speicher 16 GB
4 (Quad Channel) Speicherkanäle 2 (Dual Channel)
409,6 GB/s Max. Bandbreite 560,0 GB/s
Nein ECC Nein
28,00 MB L2 Cache --
-- L3 Cache 8,00 MB
4.0 PCIe Version 4.0
-- PCIe Leitungen 12
-- PCIe Bandbreite 23,6 GB/s

Leistungsaufnahme

Die TDP (Thermal Design Power) eines Prozessors gibt die benötigte Kühllösung vor. Der Apple M1 Max (32-GPU) besitzt eine TDP von 45 W, die des Microsoft XBox Series X liegt bei 65 W.

Apple M1 Max (32-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series X
45 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Technische Daten

Der Apple M1 Max (32-GPU) besitzt einen 28,00 MB großen Cache, während der Cache des Microsoft XBox Series X insgesamt 8,00 MB groß ist.

Apple M1 Max (32-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series X
5 nm Technologie 7 nm
Chiplet Chip-Design Monolithisch
Armv8.5-A (64 bit) Befehlssatz (ISA) x86-64 (64 bit)
Rosetta 2 x86-Emulation ISA Erweiterungen SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
-- Sockel BGA
Apple Virtualization Framework Virtualisierung AMD-V, SVM
Ja AES-NI Ja
macOS Betriebssysteme Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2021 Erscheinungsdatum Q3/2020
-- Erscheinungspreis --
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Bewerte diese Prozessoren

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Durchschnittliche Leistung in Benchmarks

⌀ Einkern Leistung in 2 CPU Benchmarks
Apple M1 Max (32-GPU) (100%)
Microsoft XBox Series X (67%)
⌀ Mehrkern Leistung in 3 CPU Benchmarks
Apple M1 Max (32-GPU) (100%)
Microsoft XBox Series X (74%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
1534 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1142 (74%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
12402 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
10650 (86%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
1783 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1070 (60%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
12693 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
7358 (58%)

iGPU - FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit GFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
Apple M1 Max (32 Core) @ 1,30 GHz
10600 (87%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) @ 1,83 GHz
12150 (100%)

Erwartete Ergebnisse für PassMark CPU Mark

Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
22255 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
17455 (78%)

Cinebench 2024 (Single-Core)

Der Cinebench 2024 Benchmark basiert auf der Redshift-Rendering Engine die auch im 3D-Programm Cinema 4D des Herstellers Maxon zum Einsatz kommt. Die Benchmark-Durchläufe sind je 10 Minuten lang um zu Testen ob der Prozessor durch seine Wärmeentwicklung limitiert wird.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
112 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
0 (0%)

Cinebench 2024 (Multi-Core)

Der Mehrkern-Test des Cinebench 2024-Benchmarks nutzt alle CPU-Kerne zum Rendern mit der Redshift-Rendering-Engine, die auch in Maxons Cinema 4D zum Einsatz kommt. Der Benchmark-Lauf dauert 10 Minuten, um zu testen, ob der Prozessor durch seine Wärmeentwicklung eingeschränkt wird.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
796 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Einkern-Benchmark bewertet nur die Leistung des schnellsten CPU-Kerns, die Anzahl der CPU-Kerne eines Prozessors spielt hier keine Rolle.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
2397 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Mehrkern-Benchmark bewertet die Leistung aller CPU-Kerne des Prozessors. Virtuelle Threadverbesserungen wie die AMD SMT oder Intels Hyper-Threading haben einen positiven Einfluss auf das Benchmark-Ergebnis.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
12439 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
431 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
4062 (100%)

Blender 3.1 Benchmark

Im Blender Benchmark 3.1 werden die Szenen "monster", "junkshop" sowie "classroom" gerendert und die von dem System benötigte Zeit gemessen. In unserem Benchmark testen wir die CPU und nicht die Grafikkarte. Blender 3.1 wurde im März 2022 als eigenständige Version vorgestellt.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
192 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
0 (0%)

CPU-Leistung pro Watt (Effizienz)

Effizienz des Prozessors unter voller Auslastung im Cinebench R23 (Mehrkern) Benchmark. Die erreichte Punktzahl wird durch die durchschnittlich benötigte Energie (CPU Package Power in Watt) geteilt. Je höher der Wert, desto effizienter ist die CPU unter Volllast.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
12.402 CB R23 MC @ 45 W
275 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
3,20 GHz
0 (0%)

Leistung für Künstliche Intelligenz (KI) und Maschnielles Lernen (ML)

Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren. Die Leistung wird in der Anzahl (Billionen) an Rechenoperationen pro Sekunde angegeben (TOPS).
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 0,60 GHz
11 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,20 GHz
0 (0%)

Geräte mit diesem Prozessor

Apple M1 Max (32-GPU) Microsoft XBox Series X
Apple MacBook Pro 14 (2021)
Apple MacBook Pro 16 (2021)
Unbekannt

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