Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP16 (Half Precision) | FP32 (Single Precision) |
---|---|---|---|
1,83 GHz | -- | 24,30 TFLOPS | 12,15 TFLOPS |
Ausführungseinheiten: | 52 | Max. Speicher: | 10 GB |
Shader: | 3328 | Max. Bildschirme: | 1 |
Architektur: | RDNA 2 | Erscheinungsdatum: | Q3/2021 |
Technologie: | 7 nm | HDCP-Version: | 2.2 |
Hardware Raytracing: | Nein | Frame Generation: | Nein |
DirectX Version: | 12 |
h264: | Dekodieren / Enkodieren |
AV1: | Nein |
h265 / HEVC (8 bit): | Dekodieren / Enkodieren |
h265 / HEVC (10 bit): | Dekodieren / Enkodieren |
VP8: | Dekodieren / Enkodieren |
VP9: | Dekodieren / Enkodieren |
VC-1: | Dekodieren |
AVC: | Dekodieren / Enkodieren |
JPEG: | Dekodieren / Enkodieren |
Apple M3 Max (40 Core)
TBDR (Metal 3) - 640 CU @ 1,40 GHz |
||
Apple M4 Max (32 Core)
TBDR (Metal 3) - 512 CU @ 1,68 GHz |
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Apple M2 Max (38 Core)
608 CU @ 1,40 GHz |
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AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
RDNA 2 - 52 CU @ 1,83 GHz |
||
Apple M3 Max (30 Core)
TBDR (Metal 3) - 480 CU @ 1,40 GHz |
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Apple M2 Max (30 Core)
480 CU @ 1,40 GHz |
||
Apple M1 Max (32 Core)
512 CU @ 1,30 GHz |
Prozessor | Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP32 (Single Precision) | |
---|---|---|---|---|
Microsoft XBox Series X 8C 16 T @ 3,20 GHz (3,80 GHz) |
1,83 GHz | -- | 12,15 TFLOPS |