Apple M1 Max (32-GPU) vs Microsoft XBox Series X

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Confronto con benchmark


Apple M1 Max (32-GPU) CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series X
Apple M1 Max (32-GPU) Microsoft XBox Series X

Confronto CPU

Apple M1 Max (32-GPU) o Microsoft XBox Series X - quale processore è più veloce? In questo confronto guardiamo le differenze e analizziamo quale di queste due CPU è migliore. Confrontiamo i dati tecnici e i risultati dei benchmark.

Il Apple M1 Max (32-GPU) ha 10 core con 10 thread e clock con una frequenza massima di 3,20 GHz. Fino a 64 GB di memoria sono supportati in 4 canali di memoria. Il Apple M1 Max (32-GPU) è stato rilasciato in Q3/2021.

Il Microsoft XBox Series X ha 8 core con 16 thread e clock con una frequenza massima di 3,80 GHz. La CPU supporta fino a 16 GB di memoria in 2 canali di memoria. Il Microsoft XBox Series X è stato rilasciato in Q3/2020.
Apple M series (23) Famiglia AMD Ryzen 7 (63)
Apple M1 (9) Gruppo CPU AMD Ryzen 4000G (22)
1 Generazione 3
M1 Architettura Renoir (Zen 2)
Mobile Segmento Desktop / Server
-- Predecessore --
Apple M2 Max (38-GPU) Successore --

CPU Cores e frequenza di base

Il Apple M1 Max (32-GPU) è un 10 core processor con una frequenza di clock del 0,60 GHz (3,20 GHz). Microsoft XBox Series X ha 8 core CPU con una frequenza di clock di 3,20 GHz (3,80 GHz).

Apple M1 Max (32-GPU) Caratteristica Microsoft XBox Series X
10 Cores 8
10 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Architettura principale normal
No Hyperthreading Si
No Overclocking ? No
0,60 GHz (3,20 GHz)
8x Firestorm
A-Core 3,20 GHz (3,80 GHz)
8x Zen 2
0,60 GHz (2,06 GHz)
2x Icestorm
B-Core --

Intelligenza artificiale e apprendimento automatico

I processori con il supporto dell'intelligenza artificiale (AI) e dell'apprendimento automatico (ML) possono elaborare molti calcoli, in particolare l'elaborazione di audio, immagini e video, molto più velocemente dei processori classici. Gli algoritmi per ML migliorano le loro prestazioni quanti più dati hanno raccolto tramite software. Le attività ML possono essere elaborate fino a 10.000 volte più velocemente rispetto a un processore classico.

Apple M1 Max (32-GPU) Caratteristica Microsoft XBox Series X
Apple Neural Engine Hardware AI --
16 Neural cores @ 11 TOPS Specifiche AI --

Grafica interna

L'unità grafica integrata di un processore non è solo responsabile della pura emissione di immagini sul sistema, ma può anche aumentare significativamente l'efficienza del sistema con il supporto dei moderni codec video.

Apple M1 Max (32 Core) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
0,39 GHz Frequenza GPU 1,83 GHz
1,30 GHz GPU (Turbo ) --
1 GPU Generation 1
5 nm Tecnologia 7 nm
5 Max. visualizzazioni 1
512 Unità di esecuzione 52
4096 Shader 3328
No Hardware Raytracing No
No Frame Generation No
32 GB Max. GPU Memoria 10 GB
-- DirectX Version 12

Hardware codec support

Un codec fotografico o video accelerato nell'hardware può accelerare notevolmente la velocità di lavoro di un processore e prolungare la durata della batteria di notebook o smartphone durante la riproduzione di video.

Apple M1 Max (32 Core) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
Decodificare / Codificare Codec h265 / HEVC (8 bit) Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare Codec h265 / HEVC (10 bit) Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare Codec h264 Decodificare / Codificare
Decodificare / Codificare Codec VP9 Decodificare / Codificare
Decodificare Codec VP8 Decodificare / Codificare
No Codec AV1 No
Decodificare Codec AVC Decodificare / Codificare
Decodificare Codec VC-1 Decodificare
Decodificare / Codificare Codec JPEG Decodificare / Codificare

Memoria & PCIe

Apple M1 Max (32-GPU) supporta un massimo di 64 GB di memoria in 4 canali di memoria. Microsoft XBox Series X può connettersi fino a 16 GB di memoria in 2 canali di memoria.

Apple M1 Max (32-GPU) Caratteristica Microsoft XBox Series X
LPDDR5-6400 Memoria GDDR6
64 GB Max. Memoria 16 GB
4 (Quad Channel) Canali di memoria 2 (Dual Channel)
409,6 GB/s Max. Larghezza di banda 560,0 GB/s
No ECC No
28,00 MB L2 Cache --
-- L3 Cache 8,00 MB
4.0 Versione PCIe 4.0
-- Linee PCIe 12
-- PCIe Larghezza di banda 23,6 GB/s

Gestione termica

Il TDP (Thermal Design Power) di un processore specifica la soluzione di raffreddamento richiesta. Apple M1 Max (32-GPU) ha un TDP di 45 W, quello di Microsoft XBox Series X è 65 W.

Apple M1 Max (32-GPU) Caratteristica Microsoft XBox Series X
45 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Dettagli tecnici

Apple M1 Max (32-GPU) ha una cache di 28,00 MB, mentre la cache Microsoft XBox Series X ha un totale di 8,00 MB.

Apple M1 Max (32-GPU) Caratteristica Microsoft XBox Series X
5 nm Tecnologia 7 nm
Chiplet Design a chip Monolitico
Armv8.5-A (64 bit) Set di istruzioni (ISA) x86-64 (64 bit)
Rosetta 2 x86-Emulation Estensioni ISA SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
-- Presa BGA
Apple Virtualization Framework Virtualizzazione AMD-V, SVM
Si AES-NI Si
macOS Sistemi operativi Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2021 Data di lancio Q3/2020
-- Prezzo di rilascio --
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Performance media nei benchmark

⌀ Prestazioni single core in 2 benchmark CPU
⌀ Prestazioni multi-core in 3 benchmark CPU

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
1534 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1142 (74%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
12402 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
10650 (86%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
1783 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
1070 (60%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
12693 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
7358 (58%)

iGPU - Prestazioni FP32 (GFLOPS a precisione singola)

Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile che l'iPPU può eseguire al secondo.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
Apple M1 Max (32 Core) @ 1,30 GHz
10600 (87%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) @ 1,83 GHz
12150 (100%)

Risultati stimati da PassMark CPU Mark

Alcune delle CPU elencate di seguito sono stati sottoposti a benchmarking da CPU-monkey. Tuttavia, la maggior parte delle CPU non sono state testate e i risultati sono stati stimati utilizzando una formula segreta di proprietà di CPU-monkey. Come tali, essi non riflettono con precisione i valori attuali di Passmark CPU Mark e non sono stati approvati da PAssMark Software Pty Ltd.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
22255 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
17455 (78%)

Cinebench 2024 (Single-Core)

Il benchmark Cinebench 2024 si basa sul motore di rendering Redshift, utilizzato anche nel programma 3D di Maxon Cinema 4D. Le corse di benchmark durano 10 minuti ciascuna per testare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
112 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
0 (0%)

Cinebench 2024 (Multi-Core)

Il test Multi-Core del benchmark Cinebench 2024 utilizza tutti i core della CPU per eseguire il rendering utilizzando il motore di rendering Redshift, utilizzato anche in Maxons Cinema 4D. L'esecuzione del benchmark dura 10 minuti per verificare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
796 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 è un punto di riferimento per computer, notebook e smartphone moderni. Ciò che è nuovo è un utilizzo ottimizzato delle architetture CPU più recenti, ad esempio basate sul concetto big.LITTLE e combinando core CPU di diverse dimensioni. Il benchmark single-core valuta solo le prestazioni del core della CPU più veloce, il numero di core della CPU in un processore è irrilevante qui.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
2397 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 è un punto di riferimento per computer, notebook e smartphone moderni. Ciò che è nuovo è un utilizzo ottimizzato delle architetture CPU più recenti, ad esempio basate sul concetto big.LITTLE e combinando core CPU di diverse dimensioni. Il benchmark multi-core valuta le prestazioni di tutti i core della CPU del processore. I miglioramenti del thread virtuale come AMD SMT o l'Hyper-Threading di Intel hanno un impatto positivo sul risultato del benchmark.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
12439 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,80 GHz
431 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
4062 (100%)

Blender 3.1 Benchmark

In Blender Benchmark 3.1, le scene "mostro", "spazzatura" e "aula" vengono renderizzate e viene misurato il tempo richiesto dal sistema. Nel nostro benchmark testiamo la CPU e non la scheda grafica. Blender 3.1 è stato presentato come versione standalone a marzo 2022.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 3,20 GHz
192 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,66 GHz
0 (0%)

Prestazioni della CPU per watt (efficienza)

Efficienza del processore a pieno carico nel benchmark Cinebench R23 (multi-core). Il risultato del benchmark è diviso per l'energia media richiesta (potenza del pacchetto CPU in watt). Più alto è il valore, più efficiente è la CPU a pieno carico.
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
12.402 CB R23 MC @ 45 W
275 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
3,20 GHz
0 (0%)

Prestazioni per Intelligenza Artificiale (AI) e Machine Learning (ML)

I processori con il supporto dell'intelligenza artificiale (AI) e dell'apprendimento automatico (ML) possono elaborare molti calcoli, in particolare l'elaborazione di audio, immagini e video, molto più velocemente dei processori classici. Gli algoritmi per ML migliorano le loro prestazioni quanti più dati hanno raccolto tramite software. La performance è espressa in numero (trilioni) di operazioni aritmetiche al secondo (TOPS).
Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 Max (32-GPU)
10C 10T @ 0,60 GHz
11 (100%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3,20 GHz
0 (0%)

Dispositivi che utilizzano questo processore

Apple M1 Max (32-GPU) Microsoft XBox Series X
Apple MacBook Pro 14 (2021)
Apple MacBook Pro 16 (2021)
Sconosciuto

I confronti più popolari che contengono questa CPU

1. Apple M1 Max (32-GPU)Intel Core i9-12900K Apple M1 Max (32-GPU) vs Intel Core i9-12900K
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4. Apple M1Apple M1 Max (32-GPU) Apple M1 vs Apple M1 Max (32-GPU)
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6. Intel Core i9-12900HApple M1 Max (32-GPU) Intel Core i9-12900H vs Apple M1 Max (32-GPU)
7. Apple M1 Max (32-GPU)Intel Core i7-12700K Apple M1 Max (32-GPU) vs Intel Core i7-12700K
8. Apple M1 Max (32-GPU)AMD Ryzen 9 5950X Apple M1 Max (32-GPU) vs AMD Ryzen 9 5950X
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10. Apple M1 Max (32-GPU)AMD Ryzen 9 5900HX Apple M1 Max (32-GPU) vs AMD Ryzen 9 5900HX


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