Sony Playstation 5 vs UNISOC T618

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CPU-Vergleich mit Benchmarks


Sony Playstation 5 CPU1 vs CPU2 UNISOC T618
Sony Playstation 5 UNISOC T618

CPU Vergleich

Sony Playstation 5 oder UNISOC T618 - welcher Prozessor ist schneller ? In diesem Vergleich betrachten wir die Unterschiede und analysieren welche dieser beiden CPUs besser ist. Dabei vergleichen wir die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse.

Der Sony Playstation 5 besitzt 8 Kerne mit 16 Threads und taktet mit maximal 3,50 GHz. Es werden bis zu 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen unterstützt. Erschienen ist der Sony Playstation 5 im Q3/2020.

Der UNISOC T618 besitzt 8 Kerne mit 8 Threads und taktet mit maximal 2,00 GHz. Die CPU unterstützt bis zu GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Erschienen ist der UNISOC T618 im Q3/2019.
AMD Ryzen 7 (70) Familie UNISOC 4G (10)
AMD Ryzen 4000G (22) CPU Gruppe UNISOC 4G 12nm (8)
3 Generation 0
Renoir (Zen 2) Architektur --
Desktop / Server Segment Mobile
-- Vorgänger --
-- Nachfolger --

CPU Kerne und Taktfrequenz

Der Sony Playstation 5 ist ein 8-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 3,00 GHz (3,50 GHz). Der UNISOC T618 besitzt 8 CPU-Kerne mit einer Taktfrequenz von 2,00 GHz.

Sony Playstation 5 Eigenschaft UNISOC T618
8 Kerne 8
16 Threads 8
normal Kernarchitektur hybrid (big.LITTLE)
Ja Hyperthreading Nein
Nein Übertaktbar ? Nein
3,00 GHz (3,50 GHz)
8x Zen 2
A-Kern 2,00 GHz
2x Cortex-A75
-- B-Kern 2,00 GHz
6x Cortex-A55

AI-Leistung der NPU

Die Leistungswerte der KI-Einheit des Prozessors. Es wird hier die isolierte NPU Leistung angegeben, die gesamte KI-Leistung (NPU+CPU+iGPU) kann höher sein. Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren.

Sony Playstation 5 Eigenschaft UNISOC T618
-- KI-Hardware --
-- KI-Spezifikationen --
-- NPU + CPU + iGPU --

Interne Grafik (iGPU)

Die integrierte Grafikeinheit eines Prozessors ist nicht nur für die reine Bildausgabe auf dem System zuständig, sondern kann mit der Unterstützung von modernen Videocodecs auch die Effizienz des Systems deutlich erhöhen.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU ARM Mali-G52 MP2
2,23 GHz Grafik-Taktfrequenz 0,85 GHz
-- GPU (Turbo) --
1 GPU Generation Bifrost 2
7 nm Technologie 16 nm
1 Max. Bildschirme 2
36 Ausführungseinheiten 2
2304 Shader 32
Nein Hardware Raytracing Nein
Nein Frame Generation Nein
8 GB Max. GPU Speicher --
12 DirectX Version 12

Codec-Unterstützung in Hardware

Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU ARM Mali-G52 MP2
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (8 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (10 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec VP9 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec VP8 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec AV1 Nein
Dekodieren / Enkodieren Codec AVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren Codec VC-1 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec JPEG Dekodieren / Enkodieren

Arbeitsspeicher & PCIe

Der Sony Playstation 5 unterstützt maximal 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Der UNISOC T618 kann bis zu GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen anbinden.

Sony Playstation 5 Eigenschaft UNISOC T618
GDDR6 Arbeitsspeicher LPDDR4X-1866, LPDDR4-1866, LPDDR3-933
16 GB Max. Speicher
2 (Dual Channel) Speicherkanäle 2 (Dual Channel)
448,0 GB/s Max. Bandbreite --
Nein ECC Nein
-- L2 Cache --
8,00 MB L3 Cache --
4.0 PCIe Version --
12 PCIe Leitungen --
23,6 GB/s PCIe Bandbreite --

Leistungsaufnahme

Die TDP (Thermal Design Power) eines Prozessors gibt die benötigte Kühllösung vor. Der Sony Playstation 5 besitzt eine TDP von 65 W, die des UNISOC T618 liegt bei --.

Sony Playstation 5 Eigenschaft UNISOC T618
65 W TDP (PL1 / PBP) --
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. --

Technische Daten

Der Sony Playstation 5 besitzt einen 8,00 MB großen Cache, während der Cache des UNISOC T618 insgesamt 0,00 MB groß ist.

Sony Playstation 5 Eigenschaft UNISOC T618
7 nm Technologie 12 nm
Monolithisch Chip-Design Unbekannt
x86-64 (64 bit) Befehlssatz (ISA) Armv8-A (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 ISA Erweiterungen --
BGA Sockel --
AMD-V, SVM Virtualisierung Keine
Ja AES-NI Nein
Windows 10, Windows 11, Linux Betriebssysteme Android
Q3/2020 Erscheinungsdatum Q3/2019
-- Erscheinungspreis --
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Durchschnittliche Leistung in Benchmarks

⌀ Einkern Leistung in 1 CPU Benchmarks
Sony Playstation 5 (100%)
UNISOC T618 (39%)
⌀ Mehrkern Leistung in 1 CPU Benchmarks
Sony Playstation 5 (100%)
UNISOC T618 (21%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
992 (100%)
UNISOC T618 UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz
385 (39%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
6635 (100%)
UNISOC T618 UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz
1418 (21%)

iGPU - FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit GFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2,23 GHz
10300 (100%)
UNISOC T618 UNISOC T618
ARM Mali-G52 MP2 @ 0,85 GHz
54 (1%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
1056 (100%)
UNISOC T618 UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz
0 (0%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
9625 (100%)
UNISOC T618 UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Einkern-Benchmark bewertet nur die Leistung des schnellsten CPU-Kerns, die Anzahl der CPU-Kerne eines Prozessors spielt hier keine Rolle.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
0 (0%)
UNISOC T618 UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz
464 (100%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Mehrkern-Benchmark bewertet die Leistung aller CPU-Kerne des Prozessors. Virtuelle Threadverbesserungen wie die AMD SMT oder Intels Hyper-Threading haben einen positiven Einfluss auf das Benchmark-Ergebnis.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
0 (0%)
UNISOC T618 UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz
1513 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
402 (100%)
UNISOC T618 UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
3735 (100%)
UNISOC T618 UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz
0 (0%)

Erwartete Ergebnisse für PassMark CPU Mark

Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
16095 (100%)
UNISOC T618 UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz
0 (0%)

Geräte mit diesem Prozessor

Sony Playstation 5 UNISOC T618
Unbekannt Unbekannt

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