Sony Playstation 5 vs MediaTek MT6738

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CPU-Vergleich mit Benchmarks


Sony Playstation 5 CPU1 vs CPU2 MediaTek MT6738
Sony Playstation 5 MediaTek MT6738

CPU Vergleich

Sony Playstation 5 oder MediaTek MT6738 - welcher Prozessor ist schneller ? In diesem Vergleich betrachten wir die Unterschiede und analysieren welche dieser beiden CPUs besser ist. Dabei vergleichen wir die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse.

Der Sony Playstation 5 besitzt 8 Kerne mit 16 Threads und taktet mit maximal 3,50 GHz. Es werden bis zu 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen unterstützt. Erschienen ist der Sony Playstation 5 im Q3/2020.

Der MediaTek MT6738 besitzt 4 Kerne mit 4 Threads und taktet mit maximal 1,50 GHz. Die CPU unterstützt bis zu 4 GB Arbeitsspeicher in 1 Speicherkanälen. Erschienen ist der MediaTek MT6738 im Q2/2016.
AMD Ryzen 7 (68) Familie Mediatek MT-Serie (72)
AMD Ryzen 4000G (22) CPU Gruppe MediaTek MT67xx (17)
3 Generation 1
Renoir (Zen 2) Architektur Cortex-A53
Desktop / Server Segment Mobile
-- Vorgänger --
-- Nachfolger --

CPU Kerne und Taktfrequenz

Der Sony Playstation 5 ist ein 8-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 3,00 GHz (3,50 GHz). Der MediaTek MT6738 besitzt 4 CPU-Kerne mit einer Taktfrequenz von 1,50 GHz.

Sony Playstation 5 Eigenschaft MediaTek MT6738
8 Kerne 4
16 Threads 4
normal Kernarchitektur normal
Ja Hyperthreading Nein
Nein Übertaktbar ? Nein
3,00 GHz Taktfrequenz 1,50 GHz
3,50 GHz Turbo Taktfrequenz (1 Kern) --
3,50 GHz Turbo Taktfrequenz (Alle Kerne) --

Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen

Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren. Algorithmen für ML verbessern ihre Leistung je mehr Daten sie per Software gesammelt haben. ML-Aufgaben können bis zu 10.000 Mal so schnell verarbeitet werden wie mit einem klassischen Prozessor.

Sony Playstation 5 Eigenschaft MediaTek MT6738
-- KI-Hardware --
-- KI-Spezifikationen --

Interne Grafik

Die integrierte Grafikeinheit eines Prozessors ist nicht nur für die reine Bildausgabe auf dem System zuständig, sondern kann mit der Unterstützung von modernen Videocodecs auch die Effizienz des Systems deutlich erhöhen.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU ARM Mali-T860 MP2
2,23 GHz Grafik-Taktfrequenz 0,35 GHz
-- GPU (Turbo) 0,35 GHz
1 GPU Generation Midgard 4
7 nm Technologie 28nm
1 Max. Bildschirme 2
36 Ausführungseinheiten 2
2304 Shader 32
Nein Hardware Raytracing Nein
Nein Frame Generation Nein
8 GB Max. GPU Speicher --
12 DirectX Version 11

Codec-Unterstützung in Hardware

Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU ARM Mali-T860 MP2
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (8 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (10 bit) Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec VP9 Nein
Dekodieren / Enkodieren Codec VP8 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec AV1 Nein
Dekodieren / Enkodieren Codec AVC Nein
Dekodieren Codec VC-1 Nein
Dekodieren / Enkodieren Codec JPEG Dekodieren / Enkodieren

Arbeitsspeicher & PCIe

Der Sony Playstation 5 unterstützt maximal 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Der MediaTek MT6738 kann bis zu 4 GB Arbeitsspeicher in 1 Speicherkanälen anbinden.

Sony Playstation 5 Eigenschaft MediaTek MT6738
GDDR6 Arbeitsspeicher LPDDR3-667
16 GB Max. Speicher 4 GB
2 (Dual Channel) Speicherkanäle 1 (Single Channel)
448,0 GB/s Max. Bandbreite 5,3 GB/s
Nein ECC Nein
-- L2 Cache --
8,00 MB L3 Cache --
4.0 PCIe Version --
12 PCIe Leitungen --
23,6 GB/s PCIe Bandbreite --

Leistungsaufnahme

Die TDP (Thermal Design Power) eines Prozessors gibt die benötigte Kühllösung vor. Der Sony Playstation 5 besitzt eine TDP von 65 W, die des MediaTek MT6738 liegt bei --.

Sony Playstation 5 Eigenschaft MediaTek MT6738
65 W TDP (PL1 / PBP) --
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. --

Technische Daten

Der Sony Playstation 5 besitzt einen 8,00 MB großen Cache, während der Cache des MediaTek MT6738 insgesamt 0,00 MB groß ist.

Sony Playstation 5 Eigenschaft MediaTek MT6738
7 nm Technologie 28 nm
Monolithisch Chip-Design Chiplet
x86-64 (64 bit) Befehlssatz (ISA) Armv8-A (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 ISA Erweiterungen --
BGA Sockel --
AMD-V, SVM Virtualisierung Keine
Ja AES-NI Nein
Windows 10, Windows 11, Linux Betriebssysteme Android
Q3/2020 Erscheinungsdatum Q2/2016
-- Erscheinungspreis --
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Durchschnittliche Leistung in Benchmarks

⌀ Einkern Leistung in 1 CPU Benchmarks
Sony Playstation 5 (100%)
MediaTek MT6738 (13%)
⌀ Mehrkern Leistung in 2 CPU Benchmarks
Sony Playstation 5 (100%)
MediaTek MT6738 (5%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
992 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
127 (13%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
6635 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
408 (6%)

iGPU - FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit GFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2,23 GHz
10300 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
ARM Mali-T860 MP2 @ 0,35 GHz
24 (0%)

Erwartete Ergebnisse für PassMark CPU Mark

Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
16095 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
693 (4%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
1056 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
0 (0%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
9625 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
402 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
3735 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
0 (0%)

Geräte mit diesem Prozessor

Sony Playstation 5 MediaTek MT6738
Unbekannt Unbekannt

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