Sony Playstation 5 vs MediaTek MT6738

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Comparación con puntos de referencia


Sony Playstation 5 CPU1 vs CPU2 MediaTek MT6738
Sony Playstation 5 MediaTek MT6738

Comparación de CPU

Sony Playstation 5 o MediaTek MT6738 - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.

El Sony Playstation 5 tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,50 GHz. Se admiten hasta 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Sony Playstation 5 se publicó en Q3/2020.

El MediaTek MT6738 tiene 4 núcleos con 4 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 1,50 GHz. La CPU admite hasta 4 GB de memoria en 1 canales de memoria. El MediaTek MT6738 se publicó en Q2/2016.
AMD Ryzen 7 (68) Familia Mediatek MT-Serie (72)
AMD Ryzen 4000G (22) Grupo de CPU MediaTek MT67xx (17)
3 Generacion 1
Renoir (Zen 2) Arquitectura Cortex-A53
Desktop / Server Segmento Mobile
-- Predecesor --
-- Sucesor --

CPU Núcleos y frecuencia de base

El Sony Playstation 5 es un procesador de núcleo 8 con una frecuencia de reloj de 3,00 GHz (3,50 GHz). El MediaTek MT6738 tiene 4 núcleos de CPU con una frecuencia de reloj de 1,50 GHz.

Sony Playstation 5 Característica MediaTek MT6738
8 Nùcleos 4
16 Threads 4
normal Arquitectura central normal
Si Hyperthreading No
No Overclocking ? No
3,00 GHz Frecuencia 1,50 GHz
3,50 GHz Turbo Frecuencia (1 Nùcleo) --
3,50 GHz Turbo Frecuencia (Todos Nùcleos) --

Inteligencia artificial y aprendizaje automático

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. Las tareas de ML se pueden procesar hasta 10 000 veces más rápido que con un procesador clásico.

Sony Playstation 5 Característica MediaTek MT6738
-- Hardware de IA --
-- especificaciones de IA --

Grafica interna

La unidad gráfica integrada de un procesador no solo es responsable de la salida de imagen pura en el sistema, sino que también puede aumentar significativamente la eficiencia del sistema con el soporte de los códecs de video modernos.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU ARM Mali-T860 MP2
2,23 GHz Frecuencia GPU 0,35 GHz
-- GPU (Turbo) 0,35 GHz
1 GPU Generation Midgard 4
7 nm Tecnologia 28nm
1 Max. visualizaciones 2
36 Unidades de ejecución 2
2304 Shader 32
No Hardware Raytracing No
No Frame Generation No
8 GB Max. GPU Memoria --
12 DirectX Version 11

Hardware codec support

Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU ARM Mali-T860 MP2
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (8 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (10 bit) Decodificar
Decodificar / Codificar Codec h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP9 No
Decodificar / Codificar Codec VP8 Decodificar / Codificar
No Codec AV1 No
Decodificar / Codificar Codec AVC No
Decodificar Codec VC-1 No
Decodificar / Codificar Codec JPEG Decodificar / Codificar

Memoria & PCIe

Sony Playstation 5 admite un máximo de 16 GB de memoria en 2 canales de memoria. El MediaTek MT6738 puede conectar hasta 4 GB de memoria en 1 canales de memoria.

Sony Playstation 5 Característica MediaTek MT6738
GDDR6 Memoria LPDDR3-667
16 GB Max. Memoria 4 GB
2 (Dual Channel) Canales de memoria 1 (Single Channel)
448,0 GB/s Max. Banda ancha 5,3 GB/s
No ECC No
-- L2 Cache --
8,00 MB L3 Cache --
4.0 Versión PCIe --
12 Lineas PCIe --
23,6 GB/s PCIe Banda ancha --

Gestión térmica

El TDP (Potencia de diseño térmico) de un procesador especifica la solución de refrigeración requerida. El Sony Playstation 5 tiene un TDP de 65 W, el del MediaTek MT6738 es --.

Sony Playstation 5 Característica MediaTek MT6738
65 W TDP (PL1 / PBP) --
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. --

Detalles tecnicos

El Sony Playstation 5 tiene un caché de 8,00 MB, mientras que el caché MediaTek MT6738 tiene un total de 0,00 MB.

Sony Playstation 5 Característica MediaTek MT6738
7 nm Tecnologia 28 nm
Monolítico Diseño de chips Chiplet
x86-64 (64 bit) Conjunto de instrucciones (ISA) Armv8-A (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 Extensiones ISA --
BGA Enchufe --
AMD-V, SVM Virtualización Ninguno
Si AES-NI No
Windows 10, Windows 11, Linux Sistemas operativos Android
Q3/2020 Fecha de lanzamiento Q2/2016
-- Precio de lanzamiento --
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Rendimiento medio en benchmarks

⌀ Rendimiento de un solo núcleo en 1 puntos de referencia de la CPU
Sony Playstation 5 (100%)
MediaTek MT6738 (13%)
⌀ Rendimiento multinúcleo en 2 puntos de referencia de la CPU
Sony Playstation 5 (100%)
MediaTek MT6738 (5%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
992 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
127 (13%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
6635 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
408 (6%)

iGPU - Rendimiento FP32 (GFLOPS de precisión simple)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2,23 GHz
10300 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
ARM Mali-T860 MP2 @ 0,35 GHz
24 (0%)

Resultados estimados por PassMark CPU Mark

Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
16095 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
693 (4%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
1056 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
0 (0%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
9625 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
402 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz
3735 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1,50 GHz
0 (0%)

Dispositivos que usan este procesador

Sony Playstation 5 MediaTek MT6738
Desconocido Desconocido

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