Sony Playstation 5 vs MediaTek MT6738

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Comparaison avec des benchmarks


Sony Playstation 5 CPU1 vs CPU2 MediaTek MT6738
Sony Playstation 5 MediaTek MT6738

Comparaison CPU

Sony Playstation 5 ou MediaTek MT6738 - quel processeur est le plus rapide ? Dans cette comparaison, nous examinons les différences et analysons lequel de ces deux processeurs est le meilleur. Nous comparons les données techniques et les résultats de référence.

Le Sony Playstation 5 a 8 cœurs avec 16 threads et horloges avec une fréquence maximale de 3.50 GHz. Jusqu'à 16 Go de mémoire est pris en charge dans 2 canaux de mémoire. Le Sony Playstation 5 a été publié en Q3/2020.

Le MediaTek MT6738 a 4 cœurs avec 4 threads et horloges avec une fréquence maximale de 1.50 GHz. Le processeur prend en charge jusqu'à 4 Go de mémoire dans 1 canaux de mémoire. Le MediaTek MT6738 a été publié en Q2/2016.
AMD Ryzen 7 (68) Famille Mediatek MT-Serie (72)
AMD Ryzen 4000G (22) Groupe de processeurs MediaTek MT67xx (17)
3 Génération 1
Renoir (Zen 2) Architecture Cortex-A53
Desktop / Server Segment Mobile
-- Prédécesseur --
-- Successeur --

Cœurs de processeur et fréquence de base

Le Sony Playstation 5 est un processeur central 8 avec une fréquence d'horloge de 3.00 GHz (3.50 GHz). Le MediaTek MT6738 a 4 cœurs de processeur avec une fréquence d'horloge de 1.50 GHz.

Sony Playstation 5 Caractéristique MediaTek MT6738
8 Cores 4
16 Threads 4
normal Architecture de base normal
Oui Hyperthreading Non
Non Overclocking ? Non
3.00 GHz La fréquence 1.50 GHz
3.50 GHz Turbo La fréquence (1 Core) --
3.50 GHz Turbo La fréquence (Tout Cores) --

Intelligence artificielle et apprentissage automatique

Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. Les algorithmes de ML améliorent leurs performances au fur et à mesure qu'ils collectent des données via un logiciel. Les tâches de ML peuvent être traitées jusqu'à 10 000 fois plus rapidement qu'avec un processeur classique.

Sony Playstation 5 Caractéristique MediaTek MT6738
-- Matériel AI --
-- Spécifications de l'IA --

Graphiques internes

L'unité graphique intégrée d'un processeur n'est pas seulement responsable de la sortie d'image pure sur le système, mais peut également augmenter considérablement l'efficacité du système avec la prise en charge des codecs vidéo modernes.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU ARM Mali-T860 MP2
2.23 GHz Fréquence GPU 0.35 GHz
-- GPU (Turbo) 0.35 GHz
1 GPU Generation Midgard 4
7 nm La technologie 28nm
1 Max. affiche 2
36 Unités d'exécution 2
2304 Shader 32
Non Hardware Raytracing Non
Non Frame Generation Non
8 Go Max. GPU Mémoire --
12 DirectX Version 11

Prise en charge du codec matériel

Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU ARM Mali-T860 MP2
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (8 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (10 bit) Décoder
Décoder / Encoder Codec h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP9 Non
Décoder / Encoder Codec VP8 Décoder / Encoder
Non Codec AV1 Non
Décoder / Encoder Codec AVC Non
Décoder Codec VC-1 Non
Décoder / Encoder Codec JPEG Décoder / Encoder

Mémoire & PCIe

Le Sony Playstation 5 prend en charge un maximum de 16 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire. Le MediaTek MT6738 peut connecter jusqu'à 4 Go de mémoire dans 1 canaux de mémoire.

Sony Playstation 5 Caractéristique MediaTek MT6738
GDDR6 Mémoire LPDDR3-667
16 Go Max. Mémoire 4 Go
2 (Dual Channel) Canaux de mémoire 1 (Single Channel)
448.0 Go/s Max. Bande passante 5.3 Go/s
Non ECC Non
-- L2 Cache --
8.00 MB L3 Cache --
4.0 Version PCIe --
12 PCIe lanes --
23.6 Go/s PCIe Bande passante --

Gestion thermale

Le TDP (Thermal Design Power) d'un processeur spécifie la solution de refroidissement requise. Le Sony Playstation 5 a un TDP de 65 W, celui du MediaTek MT6738 est de --.

Sony Playstation 5 Caractéristique MediaTek MT6738
65 W TDP (PL1 / PBP) --
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. --

Détails techniques

Le Sony Playstation 5 a un cache de 8.00 Mo, tandis que le cache MediaTek MT6738 a un total de 0.00 Mo.

Sony Playstation 5 Caractéristique MediaTek MT6738
7 nm La technologie 28 nm
Monolithique Conception de puce Chiplet
x86-64 (64 bit) Jeu d'instructions (ISA) Armv8-A (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 Extensions ISA --
BGA Socket --
AMD-V, SVM La virtualisation Aucun
Oui AES-NI Non
Windows 10, Windows 11, Linux Systèmes d'exploitation Android
Q3/2020 Date de sortie Q2/2016
-- Prix de sortie --
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Performance moyenne dans les benchmarks

⌀ Performances monocœur dans 1 Benchmarks CPU
Sony Playstation 5 (100%)
MediaTek MT6738 (13%)
⌀ Performances multicœurs dans 2 Benchmarks CPU
Sony Playstation 5 (100%)
MediaTek MT6738 (5%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
992 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1.50 GHz
127 (13%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
6635 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1.50 GHz
408 (6%)


iGPU - FP32 Performance (GFLOPS simple précision)

Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2.23 GHz
10300 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
ARM Mali-T860 MP2 @ 0.35 GHz
24 (0%)

Résultats estimés pour PassMark CPU Mark

Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
16095 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1.50 GHz
693 (4%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
1056 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1.50 GHz
0 (0%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
9625 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1.50 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
402 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1.50 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
3735 (100%)
MediaTek MT6738 MediaTek MT6738
4C 4T @ 1.50 GHz
0 (0%)

Périphériques utilisant ce processeur

Sony Playstation 5 MediaTek MT6738
Inconnu Inconnu

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