Microsoft XBox Series S vs Microsoft XBox Series X

Dernière mise à jour:

Comparaison avec des benchmarks


Microsoft XBox Series S CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series X
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series X

Comparaison CPU

Dans cette comparaison de CPU, nous comparons le Microsoft XBox Series S et le Microsoft XBox Series X et utilisons des benchmarks pour vérifier quel processeur est le plus rapide.

Nous comparons le Microsoft XBox Series S 8 processeur principal publié dans Q3/2020 avec le Microsoft XBox Series X qui a 8 cœurs de processeur et a été introduit dans Q3/2020.
AMD Ryzen 7 (67) Famille AMD Ryzen 7 (67)
AMD Ryzen 4000G (22) Groupe de processeurs AMD Ryzen 4000G (22)
3 Génération 3
Renoir (Zen 2) Architecture Renoir (Zen 2)
Desktop / Server Segment Desktop / Server
-- Prédécesseur --
-- Successeur --

Cœurs de processeur et fréquence de base

Le Microsoft XBox Series S est un processeur central 8 avec une fréquence d'horloge de 3.00 GHz (3.60 GHz). Le processeur peut calculer 16 threads en même temps. Les horloges Microsoft XBox Series X avec 3.20 GHz (3.80 GHz), ont 8 cœurs de processeur et peuvent calculer 16 threads en parallèle.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Microsoft XBox Series X
8 Cores 8
16 Threads 16
normal Architecture de base normal
Oui Hyperthreading Oui
Non Overclocking ? Non
3.00 GHz La fréquence 3.20 GHz
3.60 GHz Turbo La fréquence (1 Core) 3.80 GHz
3.40 GHz Turbo La fréquence (Tout Cores) 3.66 GHz

Intelligence artificielle et apprentissage automatique

Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. Les algorithmes de ML améliorent leurs performances au fur et à mesure qu'ils collectent des données via un logiciel. Les tâches de ML peuvent être traitées jusqu'à 10 000 fois plus rapidement qu'avec un processeur classique.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Microsoft XBox Series X
-- Matériel AI --
-- Spécifications de l'IA --

Graphiques internes

Les graphiques (iGPU) intégrés au processeur permettent non seulement la sortie d'image sans avoir à s'appuyer sur une solution graphique dédiée, mais peuvent également accélérer efficacement la lecture vidéo.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
1.57 GHz Fréquence GPU 1.83 GHz
-- GPU (Turbo) --
1 GPU Generation 1
7 nm La technologie 7 nm
1 Max. affiche 1
20 Unités d'exécution 52
1280 Shader 3328
Non Hardware Raytracing Non
Non Frame Generation Non
8 Go Max. GPU Mémoire 10 Go
12 DirectX Version 12

Prise en charge du codec matériel

Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (8 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (10 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP9 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP8 Décoder / Encoder
Non Codec AV1 Non
Décoder / Encoder Codec AVC Décoder / Encoder
Décoder Codec VC-1 Décoder
Décoder / Encoder Codec JPEG Décoder / Encoder

Mémoire & PCIe

Jusqu'à 10 Go de mémoire dans un maximum de 2 canaux de mémoire est pris en charge par le Microsoft XBox Series S, tandis que le Microsoft XBox Series X prend en charge un maximum de 16 Go de mémoire avec une bande passante mémoire maximale de 560.0 Go/s activée.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Microsoft XBox Series X
GDDR6 Mémoire GDDR6
10 Go Max. Mémoire 16 Go
2 (Dual Channel) Canaux de mémoire 2 (Dual Channel)
224.0 Go/s Max. Bande passante 560.0 Go/s
Non ECC Non
-- L2 Cache --
8.00 MB L3 Cache 8.00 MB
4.0 Version PCIe 4.0
12 PCIe lanes 12
23.6 Go/s PCIe Bande passante 23.6 Go/s

Gestion thermale

Le Microsoft XBox Series S a un TDP de 65 W. Le TDP de Microsoft XBox Series X est 65 W. Les intégrateurs système utilisent le TDP du processeur comme guide lors du dimensionnement de la solution de refroidissement.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Microsoft XBox Series X
65 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. 100 °C

Détails techniques

Le Microsoft XBox Series S a 8.00 Mo de cache et est fabriqué en 7 nm. Le cache de Microsoft XBox Series X est à 8.00 Mo. Le processeur est fabriqué en 7 nm.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Microsoft XBox Series X
7 nm La technologie 7 nm
Monolithique Conception de puce Monolithique
x86-64 (64 bit) Jeu d'instructions (ISA) x86-64 (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 Extensions ISA SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
BGA Socket BGA
AMD-V, SVM La virtualisation AMD-V, SVM
Oui AES-NI Oui
Windows 10, Windows 11, Linux Systèmes d'exploitation Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2020 Date de sortie Q3/2020
-- Prix de sortie --
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Performance moyenne dans les benchmarks

⌀ Performances monocœur dans 3 Benchmarks CPU
Microsoft XBox Series S (95%)
Microsoft XBox Series X (100%)
⌀ Performances multicœurs dans 4 Benchmarks CPU
Microsoft XBox Series S (94%)
Microsoft XBox Series X (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
1084 (95%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.80 GHz
1142 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
9894 (93%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.66 GHz
10650 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
1015 (95%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.80 GHz
1070 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
6824 (93%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.66 GHz
7358 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
410 (95%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.80 GHz
431 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
3837 (94%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.66 GHz
4062 (100%)


iGPU - FP32 Performance (GFLOPS simple précision)

Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1.57 GHz
4000 (33%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) @ 1.83 GHz
12150 (100%)

Résultats estimés pour PassMark CPU Mark

Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
16536 (95%)
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.66 GHz
17455 (100%)

Périphériques utilisant ce processeur

Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series X
Inconnu Inconnu

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