MediaTek MT6750S vs Microsoft XBox Series S

Letzte Aktualisierung:

CPU-Vergleich mit Benchmarks


MediaTek MT6750S CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series S
MediaTek MT6750S Microsoft XBox Series S

CPU Vergleich

MediaTek MT6750S oder Microsoft XBox Series S - welcher Prozessor ist schneller ? In diesem Vergleich betrachten wir die Unterschiede und analysieren welche dieser beiden CPUs besser ist. Dabei vergleichen wir die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse.

Der MediaTek MT6750S besitzt 8 Kerne mit 8 Threads und taktet mit maximal 1,50 GHz. Es werden bis zu 4 GB Arbeitsspeicher in 1 Speicherkanälen unterstützt. Erschienen ist der MediaTek MT6750S im Q1/2018.

Der Microsoft XBox Series S besitzt 8 Kerne mit 16 Threads und taktet mit maximal 3,60 GHz. Die CPU unterstützt bis zu 10 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Erschienen ist der Microsoft XBox Series S im Q3/2020.
Mediatek MT-Serie (72) Familie AMD Ryzen 7 (68)
MediaTek MT67xx (17) CPU Gruppe AMD Ryzen 4000G (22)
1 Generation 3
Cortex-A53 Architektur Renoir (Zen 2)
Mobile Segment Desktop / Server
-- Vorgänger --
-- Nachfolger --

CPU Kerne und Taktfrequenz

Der MediaTek MT6750S besitzt 8 CPU-Kerne und kann 8 Threads parallel berechnen. Die Taktfrequenz des MediaTek MT6750S liegt bei 1,50 GHz während der Microsoft XBox Series S 8 CPU-Kerne besitzt und 16 Threads gleichzeitig berechnen kann. Die Taktfrequenz des Microsoft XBox Series S liegt bei 3,00 GHz (3,60 GHz).

MediaTek MT6750S Eigenschaft Microsoft XBox Series S
8 Kerne 8
8 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Kernarchitektur normal
Nein Hyperthreading Ja
Nein Übertaktbar ? Nein
1,50 GHz
4x Cortex-A53
A-Kern 3,00 GHz (3,60 GHz)
8x Zen 2
1,00 GHz
4x Cortex-A53
B-Kern --

Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen

Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren. Algorithmen für ML verbessern ihre Leistung je mehr Daten sie per Software gesammelt haben. ML-Aufgaben können bis zu 10.000 Mal so schnell verarbeitet werden wie mit einem klassischen Prozessor.

MediaTek MT6750S Eigenschaft Microsoft XBox Series S
-- KI-Hardware --
-- KI-Spezifikationen --

Interne Grafik

Der MediaTek MT6750S oder Microsoft XBox Series S verfügt über eine integrierte Grafik, kurz iGPU genannt. Die iGPU nutzt den Arbeitsspeicher des Systems als Grafikspeicher und sitzt auf dem Die des Prozessors.

ARM Mali-T860 MP2 GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
0,65 GHz Grafik-Taktfrequenz 1,57 GHz
0,65 GHz GPU (Turbo) --
Midgard 4 GPU Generation 1
28nm Technologie 7 nm
2 Max. Bildschirme 1
2 Ausführungseinheiten 20
32 Shader 1280
Nein Hardware Raytracing Nein
Nein Frame Generation Nein
-- Max. GPU Speicher 8 GB
11 DirectX Version 12

Codec-Unterstützung in Hardware

Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.

ARM Mali-T860 MP2 GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (8 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren Codec h265 / HEVC (10 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec VP9 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec VP8 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec AV1 Nein
Nein Codec AVC Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec VC-1 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec JPEG Dekodieren / Enkodieren

Arbeitsspeicher & PCIe

Der MediaTek MT6750S kann bis zu 4 GB Arbeitsspeicher in 1 Speicherkanälen nutzen. Die maximale Speicherbandbreite liegt bei --. Bis zu 10 GB Arbeitsspeicher unterstützt der Microsoft XBox Series S in 2 Speicherkanälen und erreicht eine Speicherbandbreite von bis zu 224,0 GB/s.

MediaTek MT6750S Eigenschaft Microsoft XBox Series S
LPDDR3-833 Arbeitsspeicher GDDR6
4 GB Max. Speicher 10 GB
1 (Single Channel) Speicherkanäle 2 (Dual Channel)
-- Max. Bandbreite 224,0 GB/s
Nein ECC Nein
-- L2 Cache --
-- L3 Cache 8,00 MB
-- PCIe Version 4.0
-- PCIe Leitungen 12
-- PCIe Bandbreite 23,6 GB/s

Leistungsaufnahme

Die Thermal Design Power (kurz TDP) des MediaTek MT6750S liegt bei --, während der Microsoft XBox Series S eine TDP von 65 W besitzt. Die TDP gibt die notwendige Kühllösung vor, die benötigt wird um den Prozessor ausreichend zu kühlen.

MediaTek MT6750S Eigenschaft Microsoft XBox Series S
-- TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Technische Daten

Der MediaTek MT6750S wird in 28 nm gefertigt und verfügt über 0,00 MB Cache. Der Microsoft XBox Series S wird in 7 nm gefertigt und verfügt über einen 8,00 MB großen Cache.

MediaTek MT6750S Eigenschaft Microsoft XBox Series S
28 nm Technologie 7 nm
Chiplet Chip-Design Monolithisch
Armv8-A (64 bit) Befehlssatz (ISA) x86-64 (64 bit)
-- ISA Erweiterungen SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
-- Sockel BGA
Keine Virtualisierung AMD-V, SVM
Nein AES-NI Ja
Android Betriebssysteme Windows 10, Windows 11, Linux
Q1/2018 Erscheinungsdatum Q3/2020
-- Erscheinungspreis --
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iGPU - FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit GFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
MediaTek MT6750S MediaTek MT6750S
ARM Mali-T860 MP2 @ 0,65 GHz
44 (1%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz
4000 (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
MediaTek MT6750S MediaTek MT6750S
8C 8T @ 1,50 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1084 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
MediaTek MT6750S MediaTek MT6750S
8C 8T @ 1,50 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
9894 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
MediaTek MT6750S MediaTek MT6750S
8C 8T @ 1,50 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1015 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
MediaTek MT6750S MediaTek MT6750S
8C 8T @ 1,50 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
6824 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
MediaTek MT6750S MediaTek MT6750S
8C 8T @ 1,50 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
410 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
MediaTek MT6750S MediaTek MT6750S
8C 8T @ 1,50 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
3837 (100%)

Erwartete Ergebnisse für PassMark CPU Mark

Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
MediaTek MT6750S MediaTek MT6750S
8C 8T @ 1,50 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
16536 (100%)

Geräte mit diesem Prozessor

MediaTek MT6750S Microsoft XBox Series S
Unbekannt Unbekannt

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