Sony Playstation 5 | Microsoft XBox Series S | |
CPU VergleichSony Playstation 5 oder Microsoft XBox Series S - welcher Prozessor ist schneller ? In diesem Vergleich betrachten wir die Unterschiede und analysieren welche dieser beiden CPUs besser ist. Dabei vergleichen wir die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse.
Der Sony Playstation 5 besitzt 8 Kerne mit 16 Threads und taktet mit maximal 3,50 GHz. Es werden bis zu 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen unterstützt. Erschienen ist der Sony Playstation 5 im Q3/2020. Der Microsoft XBox Series S besitzt 8 Kerne mit 16 Threads und taktet mit maximal 3,60 GHz. Die CPU unterstützt bis zu 10 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Erschienen ist der Microsoft XBox Series S im Q3/2020. |
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AMD Ryzen 7 (63) | Familie | AMD Ryzen 7 (63) |
AMD Ryzen 4000G (22) | CPU Gruppe | AMD Ryzen 4000G (22) |
3 | Generation | 3 |
Renoir (Zen 2) | Architektur | Renoir (Zen 2) |
Desktop / Server | Segment | Desktop / Server |
-- | Vorgänger | -- |
-- | Nachfolger | -- |
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CPU Kerne und TaktfrequenzDer Sony Playstation 5 ist ein 8-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 3,00 GHz (3,50 GHz). Der Microsoft XBox Series S besitzt 8 CPU-Kerne mit einer Taktfrequenz von 3,00 GHz (3,60 GHz). |
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Sony Playstation 5 | Eigenschaft | Microsoft XBox Series S |
8 | Kerne | 8 |
16 | Threads | 16 |
normal | Kernarchitektur | normal |
Ja | Hyperthreading | Ja |
Nein | Übertaktbar ? | Nein |
3,00 GHz | Taktfrequenz | 3,00 GHz |
3,50 GHz | Turbo Taktfrequenz (1 Kern) | 3,60 GHz |
3,50 GHz | Turbo Taktfrequenz (Alle Kerne) | 3,40 GHz |
Interne GrafikDie integrierte Grafikeinheit eines Prozessors ist nicht nur für die reine Bildausgabe auf dem System zuständig, sondern kann mit der Unterstützung von modernen Videocodecs auch die Effizienz des Systems deutlich erhöhen. |
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AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
2,23 GHz | Grafik-Taktfrequenz | 1,57 GHz |
-- | GPU (Turbo) | -- |
1 | GPU Generation | 1 |
7 nm | Technologie | 7 nm |
1 | Max. Bildschirme | 1 |
36 | Ausführungseinheiten | 20 |
2304 | Shader | 1280 |
Nein | Hardware Raytracing | Nein |
Nein | Frame Generation | Nein |
8 GB | Max. GPU Speicher | 8 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
Codec-Unterstützung in HardwareEin in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern. |
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AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) |
Dekodieren / Enkodieren | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren / Enkodieren | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren / Enkodieren | Codec h264 | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren / Enkodieren | Codec VP9 | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren / Enkodieren | Codec VP8 | Dekodieren / Enkodieren |
Nein | Codec AV1 | Nein |
Dekodieren / Enkodieren | Codec AVC | Dekodieren / Enkodieren |
Dekodieren | Codec VC-1 | Dekodieren |
Dekodieren / Enkodieren | Codec JPEG | Dekodieren / Enkodieren |
Arbeitsspeicher & PCIeDer Sony Playstation 5 unterstützt maximal 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Der Microsoft XBox Series S kann bis zu 10 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen anbinden. |
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Sony Playstation 5 | Eigenschaft | Microsoft XBox Series S |
GDDR6 | Arbeitsspeicher | GDDR6 |
16 GB | Max. Speicher | 10 GB |
2 (Dual Channel) | Speicherkanäle | 2 (Dual Channel) |
448,0 GB/s | Max. Bandbreite | 224,0 GB/s |
Nein | ECC | Nein |
-- | L2 Cache | -- |
8,00 MB | L3 Cache | 8,00 MB |
4.0 | PCIe Version | 4.0 |
12 | PCIe Leitungen | 12 |
23,6 GB/s | PCIe Bandbreite | 23,6 GB/s |
LeistungsaufnahmeDie TDP (Thermal Design Power) eines Prozessors gibt die benötigte Kühllösung vor. Der Sony Playstation 5 besitzt eine TDP von 65 W, die des Microsoft XBox Series S liegt bei 65 W. |
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Sony Playstation 5 | Eigenschaft | Microsoft XBox Series S |
65 W | TDP (PL1 / PBP) | 65 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
-- | TDP down | -- |
100 °C | Tjunction max. | 100 °C |
Technische DatenDer Sony Playstation 5 besitzt einen 8,00 MB großen Cache, während der Cache des Microsoft XBox Series S insgesamt 8,00 MB groß ist. |
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Sony Playstation 5 | Eigenschaft | Microsoft XBox Series S |
7 nm | Technologie | 7 nm |
Monolithisch | Chip-Design | Monolithisch |
x86-64 (64 bit) | Befehlssatz (ISA) | x86-64 (64 bit) |
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 | ISA Erweiterungen | SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 |
BGA | Sockel | BGA |
AMD-V, SVM | Virtualisierung | AMD-V, SVM |
Ja | AES-NI | Ja |
Windows 10, Windows 11, Linux | Betriebssysteme | Windows 10, Windows 11, Linux |
Q3/2020 | Erscheinungsdatum | Q3/2020 |
-- | Erscheinungspreis | -- |
weitere Daten anzeigen | weitere Daten anzeigen | |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2,23 GHz |
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Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz |
Sony Playstation 5
8C 16T @ 3,50 GHz |
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Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz |
Geräte mit diesem Prozessor |
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Sony Playstation 5 | Microsoft XBox Series S |
Unbekannt | Unbekannt |