Intel Celeron 2981U vs Microsoft XBox Series S

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CPU-Vergleich mit Benchmarks


Intel Celeron 2981U CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series S
Intel Celeron 2981U Microsoft XBox Series S

CPU Vergleich

Intel Celeron 2981U oder Microsoft XBox Series S - welcher Prozessor ist schneller ? In diesem Vergleich betrachten wir die Unterschiede und analysieren welche dieser beiden CPUs besser ist. Dabei vergleichen wir die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse.

Der Intel Celeron 2981U besitzt 2 Kerne mit 2 Threads und taktet mit maximal 1,40 GHz. Es werden bis zu 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen unterstützt. Erschienen ist der Intel Celeron 2981U im Q3/2013.

Der Microsoft XBox Series S besitzt 8 Kerne mit 16 Threads und taktet mit maximal 3,60 GHz. Die CPU unterstützt bis zu 10 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Erschienen ist der Microsoft XBox Series S im Q3/2020.
Intel Celeron (165) Familie AMD Ryzen 7 (70)
Intel Celeron 2000 (7) CPU Gruppe AMD Ryzen 4000G (22)
4 Generation 3
Haswell U Architektur Renoir (Zen 2)
Mobile Segment Desktop / Server
-- Vorgänger --
-- Nachfolger --

CPU Kerne und Taktfrequenz

Der Intel Celeron 2981U ist ein 2-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 1,40 GHz. Der Microsoft XBox Series S besitzt 8 CPU-Kerne mit einer Taktfrequenz von 3,00 GHz (3,60 GHz).

Intel Celeron 2981U Eigenschaft Microsoft XBox Series S
2 Kerne 8
2 Threads 16
normal Kernarchitektur normal
Nein Hyperthreading Ja
Nein Übertaktbar ? Nein
1,40 GHz Taktfrequenz 3,00 GHz
-- Turbo Taktfrequenz (1 Kern) 3,60 GHz
-- Turbo Taktfrequenz (Alle Kerne) 3,40 GHz

AI-Leistung der NPU

Die Leistungswerte der KI-Einheit des Prozessors. Es wird hier die isolierte NPU Leistung angegeben, die gesamte KI-Leistung (NPU+CPU+iGPU) kann höher sein. Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren.

Intel Celeron 2981U Eigenschaft Microsoft XBox Series S
-- KI-Hardware --
-- KI-Spezifikationen --
-- NPU + CPU + iGPU --

Interne Grafik (iGPU)

Die integrierte Grafikeinheit eines Prozessors ist nicht nur für die reine Bildausgabe auf dem System zuständig, sondern kann mit der Unterstützung von modernen Videocodecs auch die Effizienz des Systems deutlich erhöhen.

Intel HD Graphics (Haswell GT1) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
0,20 GHz Grafik-Taktfrequenz 1,57 GHz
1,00 GHz GPU (Turbo) --
7.5 GPU Generation 1
22 nm Technologie 7 nm
3 Max. Bildschirme 1
10 Ausführungseinheiten 20
80 Shader 1280
Nein Hardware Raytracing Nein
Nein Frame Generation Nein
2 GB Max. GPU Speicher 8 GB
11.1 DirectX Version 12

Codec-Unterstützung in Hardware

Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.

Intel HD Graphics (Haswell GT1) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
Nein Codec h265 / HEVC (8 bit) Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec h265 / HEVC (10 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h264 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec VP9 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec VP8 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec AV1 Nein
Dekodieren / Enkodieren Codec AVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren Codec VC-1 Dekodieren
Dekodieren Codec JPEG Dekodieren / Enkodieren

Arbeitsspeicher & PCIe

Der Intel Celeron 2981U unterstützt maximal 16 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Der Microsoft XBox Series S kann bis zu 10 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen anbinden.

Intel Celeron 2981U Eigenschaft Microsoft XBox Series S
LPDDR3-1600, DDR3L-1600 Arbeitsspeicher GDDR6
16 GB Max. Speicher 10 GB
2 (Dual Channel) Speicherkanäle 2 (Dual Channel)
25,6 GB/s Max. Bandbreite 224,0 GB/s
Nein ECC Nein
-- L2 Cache --
2,00 MB L3 Cache 8,00 MB
2.0 PCIe Version 4.0
12 PCIe Leitungen 12
6,0 GB/s PCIe Bandbreite 23,6 GB/s

Leistungsaufnahme

Die TDP (Thermal Design Power) eines Prozessors gibt die benötigte Kühllösung vor. Der Intel Celeron 2981U besitzt eine TDP von 15 W, die des Microsoft XBox Series S liegt bei 65 W.

Intel Celeron 2981U Eigenschaft Microsoft XBox Series S
15 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. 100 °C

Technische Daten

Der Intel Celeron 2981U besitzt einen 2,00 MB großen Cache, während der Cache des Microsoft XBox Series S insgesamt 8,00 MB groß ist.

Intel Celeron 2981U Eigenschaft Microsoft XBox Series S
22 nm Technologie 7 nm
Monolithisch Chip-Design Monolithisch
x86-64 (64 bit) Befehlssatz (ISA) x86-64 (64 bit)
SSE4.1, SSE4.2 ISA Erweiterungen SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
BGA 1168 Sockel BGA
VT-x, VT-x EPT, VT-d Virtualisierung AMD-V, SVM
Ja AES-NI Ja
Windows 10, Linux Betriebssysteme Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2013 Erscheinungsdatum Q3/2020
-- Erscheinungspreis --
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Durchschnittliche Leistung in Benchmarks

⌀ Einkern Leistung in 1 CPU Benchmarks
Intel Celeron 2981U (35%)
Microsoft XBox Series S (100%)
⌀ Mehrkern Leistung in 2 CPU Benchmarks
Intel Celeron 2981U (8%)
Microsoft XBox Series S (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
2C 2T @ 1,40 GHz
354 (35%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1015 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
2C 2T @ 1,40 GHz
694 (10%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
6824 (100%)

iGPU - FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit GFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
Intel HD Graphics (Haswell GT1) @ 1,00 GHz
160 (4%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz
4000 (100%)

Erwartete Ergebnisse für PassMark CPU Mark

Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
2C 2T @ 1,40 GHz
1024 (6%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
16536 (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
2C 2T @ 1,40 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1084 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
2C 2T @ 1,40 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
9894 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
2C 2T @ 1,40 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
410 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
2C 2T @ 1,40 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
3837 (100%)

Cinebench R15 (Single-Core)

Cinebench R15 ist die Weiterentwicklung von Cinebench 11.5 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
2C 2T @ 1,40 GHz
63 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
0 (0%)

Cinebench R15 (Multi-Core)

Cinebench R15 ist die Weiterentwicklung von Cinebench 11.5 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Intel Celeron 2981U Intel Celeron 2981U
2C 2T @ 1,40 GHz
124 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
0 (0%)

Geräte mit diesem Prozessor

Intel Celeron 2981U Microsoft XBox Series S
Unbekannt Unbekannt

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