In diesem CPU-Vergleich stellen wir den Intel Core i9-12900HX und den Intel Core i3-N305 gegenüber und prüfen anhand von Benchmarks, welcher Prozessor schneller ist.
Wir vergleichen den Intel Core i9-12900HX 16-Kern Prozessor der im Q2/2022 erschienen ist mit dem Intel Core i3-N305, welcher 8 CPU-Kerne besitzt und im Q1/2023 vorgestellt wurde.
Der Intel Core i9-12900HX ist ein 16-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 2,30 GHz (5,00 GHz). Der Prozessor kann zeitgleich 24 Threads berechnen. Der Intel Core i3-N305 taktet mit 1,80 GHz (3,80 GHz), besitzt 8 CPU-Kerne und kann parallel 8 Threads berechnen.
Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren. Algorithmen für ML verbessern ihre Leistung je mehr Daten sie per Software gesammelt haben. ML-Aufgaben können bis zu 10.000 Mal so schnell verarbeitet werden wie mit einem klassischen Prozessor.
Eine in den Prozessor integrierte Grafik (iGPU) ermöglicht nicht nur die Bildausgabe ohne auf eine dedizierte Grafiklösung angewiesen zu sein, sondern kann auch die Videowiedergabe effizient beschleunigen.
Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.
Bis zu 128 GB Arbeitsspeicher in maximal 2 Speicherkanälen werden vom Intel Core i9-12900HX unterstützt, während der Intel Core i3-N305 maximal 16 GB Arbeitsspeicher mit einer maximalen Speicherbandbreite von 38,4 GB/s ermöglicht.
Der Intel Core i9-12900HX besitzt eine TDP von 55 W. Die TDP des Intel Core i3-N305 liegt bei 15 W. Systemintegratoren orientieren sich bei der Dimensionierung der Kühllösung an der TDP des Prozessors.
Der Intel Core i9-12900HX besitzt 44,00 MB Cache und wird in 10 nm hergestellt. Der Cache des Intel Core i3-N305 liegt bei 14,00 MB. Der Prozessor wird in 10 nm gefertigt.
Hier kannst Du den Intel Core i9-12900HX bewerten, um anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung zu helfen. Die durchschnittliche Bewertung liegt bei 4,5 Sternen (2 Bewertungen). Jetzt bewerten:
Hier kannst Du den Intel Core i3-N305 bewerten, um anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung zu helfen. Die durchschnittliche Bewertung liegt bei 4,4 Sternen (26 Bewertungen). Jetzt bewerten:
Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Einkern-Benchmark bewertet nur die Leistung des schnellsten CPU-Kerns, die Anzahl der CPU-Kerne eines Prozessors spielt hier keine Rolle.
Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Mehrkern-Benchmark bewertet die Leistung aller CPU-Kerne des Prozessors. Virtuelle Threadverbesserungen wie die AMD SMT oder Intels Hyper-Threading haben einen positiven Einfluss auf das Benchmark-Ergebnis.
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Cinebench R15 ist die Weiterentwicklung von Cinebench 11.5 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Cinebench R15 ist die Weiterentwicklung von Cinebench 11.5 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Der Intel Core i3-N305 stammt aus der dreizehnten Generation der Intel Core i3 Familie und gehört zum Mobile-Segment der Intel-Prozessoren. Er kam im ersten Quartal des Jahres 2023 auf den Markt und wird in einer Strukturbreite von 10 Nanometern, in einem monolithischen Chip-Design, gefertigt. Der Level 2 Cache des Prozessors hat eine Größe von 8,00 Megabyte und der Level 3 Cache ist 6,00 Megabyte groß. Er basiert auf der Alder Lake N Architektur und hat keinen direkten Vorgänger.
Der Prozessor ist in einer normalen Kernarchitektur aufgebaut und besitzt 8 physikalische Kerne vom Typ Gracemont. Die Basistaktfrequenz liegt bei 1,80 Gigahertz und im Turbomodus kann sich der Takt auf bis zu 3,80 Gigahertz steigern. Dieser maximale Takt wird jedoch nur bei der vollen Auslastung eines einzelnen Kerns erreicht, werden alle achte Kerne zur gleichen Zeit voll ausgelastet, steigt die maximale Taktfrequenz nicht über 3,20 Gigahertz. Der Intel Core i3-N305 unterstützt kein Hyperthreading und er lässt sich auch nicht übertakten.
Der Intel Core i3-N305 ist mit 9 PCI-Express-Lanes in der Version 3.0 ausgestattet, über die kleinere dedizierte Grafikkarten angebunden werden können. Er ist jedoch zusätzlich auch noch mit einer internen Grafikeinheit ausgestattet. Hier kommt die Intel UHD Graphics der dreizehnten Generation zum Einsatz. Diese ist hier mit 32 Ausführungseinheiten und 256 Shadereinheiten ausgestattet. Diese Grafikeinheit wurde erstmals im ersten Quartal des Jahres 2023 verbaut und wird im 10-Nanometerverfahren gefertigt. Der Basistakt des iGPU liegt bei 300 Megahertz und die maximale dynamische Taktrate bei 1,25 Gigahertz. Die Grafikeinheit kann normalerweise bis zu 64 Gigabyte des im System verbauten Arbeitsspeichers, als Grafikspeicher, nutzen. Da der Prozessor selbst jedoch nur mit maximal 16 Gigabyte Arbeitsspeicher betrieben werden kann, muss die Grafikeinheit mit weit weniger als dem Maximum auskommen.