Intel Core i5-6500 oder Intel Core i5-4460 - welcher Prozessor ist schneller ? In diesem Vergleich betrachten wir die Unterschiede und analysieren welche dieser beiden CPUs besser ist. Dabei vergleichen wir die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse.
Der Intel Core i5-6500 besitzt 4 Kerne mit 4 Threads und taktet mit maximal 3,60 GHz. Es werden bis zu 64 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen unterstützt. Erschienen ist der Intel Core i5-6500 im Q3/2015.
Der Intel Core i5-4460 besitzt 4 Kerne mit 4 Threads und taktet mit maximal 3,40 GHz. Die CPU unterstützt bis zu 32 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Erschienen ist der Intel Core i5-4460 im Q2/2014.
Der Intel Core i5-6500 besitzt 4 CPU-Kerne und kann 4 Threads parallel berechnen. Die Taktfrequenz des Intel Core i5-6500 liegt bei 3,20 GHz (3,60 GHz) während der Intel Core i5-4460 4 CPU-Kerne besitzt und 4 Threads gleichzeitig berechnen kann. Die Taktfrequenz des Intel Core i5-4460 liegt bei --.
4
Kerne
4
4
Threads
4
normal
Kernarchitektur
normal
Nein
Hyperthreading
Nein
Nein
Übertaktbar ?
Nein
3,20 GHz
Taktfrequenz
3,20 GHz
3,60 GHz
Turbo Taktfrequenz (1 Kern)
3,40 GHz
3,40 GHz
Turbo Taktfrequenz (Alle Kerne)
3,30 GHz
Interne Grafik
Der Intel Core i5-6500 oder Intel Core i5-4460 verfügt über eine integrierte Grafik, kurz iGPU genannt. Die iGPU nutzt den Arbeitsspeicher des Systems als Grafikspeicher und sitzt auf dem Die des Prozessors.
Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.
Dekodieren / Enkodieren
Codec h265 / HEVC (8 bit)
Nein
Dekodieren
Codec h265 / HEVC (10 bit)
Nein
Dekodieren / Enkodieren
Codec h264
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren
Codec VP9
Nein
Dekodieren / Enkodieren
Codec VP8
Nein
Nein
Codec AV1
Nein
Dekodieren / Enkodieren
Codec AVC
Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren
Codec VC-1
Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren
Codec JPEG
Dekodieren
Arbeitsspeicher & PCIe
Der Intel Core i5-6500 kann bis zu 64 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen nutzen. Die maximale Speicherbandbreite liegt bei 34,1 GB/s. Bis zu 32 GB Arbeitsspeicher unterstützt der Intel Core i5-4460 in 2 Speicherkanälen und erreicht eine Speicherbandbreite von bis zu 25,6 GB/s.
DDR4-2133
Arbeitsspeicher
DDR3-1600
64 GB
Max. Speicher
32 GB
2 (Dual Channel)
Speicherkanäle
2 (Dual Channel)
34,1 GB/s
Bandbreite
25,6 GB/s
Nein
ECC
Nein
L2 Cache
6,00 MB
L3 Cache
6,00 MB
3.0
PCIe Version
3.0
16
PCIe Leitungen
16
Leistungsaufnahme
Die Thermal Design Power (kurz TDP) des Intel Core i5-6500 liegt bei 65 W, während der Intel Core i5-4460 eine TDP von 84 W besitzt. Die TDP gibt die notwendige Kühllösung vor, die benötigt wird um den Prozessor ausreichend zu kühlen.
65 W
TDP (PL1 / PBP)
84 W
--
TDP (PL2)
--
--
TDP up
--
--
TDP down
--
--
Tjunction max.
--
Technische Daten
Der Intel Core i5-6500 wird in 14 nm gefertigt und verfügt über 6,00 MB Cache. Der Intel Core i5-4460 wird in 22 nm gefertigt und verfügt über einen 6,00 MB großen Cache.
Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Einkern-Benchmark bewertet nur die Leistung des schnellsten CPU-Kerns, die Anzahl der CPU-Kerne eines Prozessors spielt hier keine Rolle.
Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Mehrkern-Benchmark bewertet die Leistung aller CPU-Kerne des Prozessors. Virtuelle Threadverbesserungen wie die AMD SMT oder Intels Hyper-Threading haben einen positiven Einfluss auf das Benchmark-Ergebnis.
Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Im Blender Benchmark 3.1 werden die Szenen "monster", "junkshop" sowie "classroom" gerendert und die von dem System benötigte Zeit gemessen. In unserem Benchmark testen wir die CPU und nicht die Grafikkarte. Blender 3.1 wurde im März 2022 als eigenständige Version vorgestellt.
Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Blender ist eine kostenlose 3D-Grafiksoftware zum rendern (erstellen) von 3D-Körpern, die sich in der Software auch mit Texturen versehen und animieren lassen. Der Blender Benchmark erstellt vordefinierte Szenen und misst dabei die Zeit (s) die für die komplette Szene benötigt wird. Je kürzer die benötigte Zeit, desto besser. Als Benchmark Szene haben wir bmw27 ausgewählt.
Der CPU-Z Benchmark misst die Leistung eines Prozessors, indem die Zeit gemessen wir die das System benötigt um alle Benchmark-Berechnungen durchzuführen. Je schneller der Benchmark abgeschlossen wird, desto höher die Punktzahl.
Der CPU-Z Benchmark misst die Leistung eines Prozessors, indem die Zeit gemessen wir die das System benötigt um alle Benchmark-Berechnungen durchzuführen. Je schneller der Benchmark abgeschlossen wird, desto höher die Punktzahl.
V-Ray ist eine 3D-Render Software des Herstellers Chaos für Designer und Künster. Anders als viele andere Render-Engines beherrscht V-Ray das so genannte Hybrid-Rendering, bei dem gleichzeitig CPU und GPU zusammen arbeiten.
Der bei uns eingesetzte CPU-Benchmark (CPU Render Mode) nutzt allerdings ausschließlich den Prozessor des Systems. Der verwendete Arbeitsspeicher spielt eine große Rolle im V-Ray Benchmark. Für unsere Benchmarks nutzen wir den schnellsten vom Hersteller zugelassenen RAM-Standard (ohne Übertaktung).
Durch die hohe Kompatibilität von V-Ray (unter anderem zu Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine und Blender) ist es eine häufig eingesetzte Software. Mit V-Ray lassen sich z.B. fotorealistische Bilder rendern, die von Laien nicht von normalen Fotos zu unterscheiden sind.
Cinebench R15 ist die Weiterentwicklung von Cinebench 11.5 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Cinebench R15 ist die Weiterentwicklung von Cinebench 11.5 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Der Geekbench 3 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Der Geekbench 3 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Cinebench R11.5 ist ein Benchmark zur Leistungsmessung des Prozessors. Er basiert auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Cinebench R11.5 ist ein Benchmark zur Leistungsmessung des Prozessors. Er basiert auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Beim Intel Core i5-6500 handelt es ich um einen Prozessor der sechsten Generation aus Intels Core-i5-Reihe. Er basiert auf der Skylake-Architektur aus Intels CPU-Programm und wird im 14-Nanometerverfahren gefertigt. Die Markteinführung fand im dritten Quartal des Jahres 2015 statt.
Der Intel Core i5-6500 besitzt 4 physikalische Kerne welche eine Taktfrequenz von 3,20 Gigahertz aufweisen. Im sogenannten Turbomodus kann der Prozessor den Takt auf bis zu 3,60 Gigahertz steigern. Dies ist allerdings nur bei der Auslastung eines einzelnen Prozessorkerns möglich, werden alle Kerne beansprucht lässt sich der Takt immerhin noch auf bis zu 3,40 Gigahertz steigern. Der Prozessor lässt sich nicht übertakten und unterstützt auch kein Hyperthreading, somit bleibt es bei den oben genannten Taktraten und den 4 physikalischen Kernen.
Der Intel Core i5-6500 besitzt eine interne Grafikeinheit mit dem Namen Intel HD Graphics 530. Diese Grafikeinheit besitzt einen Grundtakt von 350 Megahertz und eine maximale dynamische Taktfrequenz von 1,15 Gigahertz. Die aus der neunten generation von Intels Grafikeinheiten stammende Intel HD Graphics 530 unterstützt Microsofts DirectX in der Version 12 und OpenGL in der Version 4.5. Mit der Grafikeinheit lassen sich bis zu 3 Monitore parallel betreiben. Über einen HDMI-Anschluss ist eine maximale Auflösung von 4096x2304 bei bis zu 24 Hertz und über den DisplayPort von 4096x2304 bei bis zu 60 Hertz möglich.
Beim Arbeitsspeicher unterstützt der Intel Core i5-6500 Module vom Typ DDR4 mit 1866 bzw. 2133 Megahertz und vom Typ DDR3L mit 1333 bzw. 1600 Megahertz. Die maximale Größe des Arbeitsspeichers die über die 2 vorhandenen Speicherkanäle angesprochen werden kann liegt bei 64 Gigabyte. ECC-Speichermodule werden vom Prozessor nicht unterstützt.
Desweiteren werden aber sämtliche Virtualisierungstechnologien und die AES-NI Verschlüsselung vom Intel Core i5-6500 unterstützt.
Intel Core i5-4460 - Beschreibung des Prozessors
Der Intel Core i5-4460 wurde im zweiten Quartal des Jahres 2014 veröffentlicht und basiert auf der Haswell Refresh Architektur von Intel. Der Prozessor verfügt über 4 Kerne die mit 3,20 Gigahertz takten. Im Turbomodus bei Einzelkernauslastung steigert sich die Taktfrequenz auf bis zu 3,40 Gigahertz, bei Mehrkernauslastung zumindest noch auf 3,30 Gigahertz. Hyperthreading und auch die Übertaktung wird von diesem Prozessor nicht unterstützt, er ist aber dennoch recht leistungsstark.
Der Intel Core i5-4460 unterstützt offiziell DDR3-Arbeitsspeichermodule mit bis zu 1600 Megahertz und wird über 2 verfügbare Speicherkanäle vom Prozessor angesteuert. Die PCI-Express Anbindung liegt in der Version 3.0 vor und es stehen insgesamt 16 PCI-Express Leitungen für die Kommunikation zur Verfügung.
Die AES-NI Verschlüsselung unterstützt der Intel Core i5-4460 genauso wie die Intel Virtualisierungstechnologien VT-x, VT-x EPT und VT-d.
Im Prozessor ist die Intel Grafikeinheit “Intel HD Graphics 4600” integriert die standardmäßig mit 0,35 Gigahertz taktet und sich im turbomodus auf bis zu 1,10 gigahertz erhöhen kann. Die Grafikleistung entfaltet die GPU über 20 Ausführungseinheiten und unterstützt dabei die Grafikausgabe auf bis zu 3 Bildschirmen.
Der im 22 Nanometer-Verfahren Intel Core i5-4460 hat einen 6 Megabyte großen L3-Cache und hat eine TDP (Thermal Design Power) von 84 Watt. Das schlägt sich dann natürlich auch im stromverbrauch nieder, denn zu den Modellen die einen geringen Stromverbrauch haben zählt der Intel Core i5-4460 nicht. Hier sollte man zu einer aktuelleren CPU greifen die durch ein kleineres Herstellungsverfahren nicht nur an Geschwindigkeit zulegen sondern auch im stromverbrauch wesentlich sparsamer sind.
Wer einen Prozessorkühler für den Intel Core i5-4460 sucht muss nach einem Kühler ausschau halten der kompatibel mit dem Sockel LGA 1150 ist.
Bestenlisten
In unseren Bestenlisten haben wir die jeweils besten Prozessoren für bestimmte Kategorien übersichtlich für euch gesammelt. Die Bestenlisten sind immer aktuell und werden regelmäßig durch uns aktualisiert. Die jeweils besten Prozessoren werden dabei nach Beliebtheit und Geschwindigkeit in Benchmarks sowie dem Preis-Leistungs-Verhältnis ausgewählt.