AMD FX-6300 oder AMD FX-6350 - welcher Prozessor ist schneller ? In diesem Vergleich betrachten wir die Unterschiede und analysieren welche dieser beiden CPUs besser ist. Dabei vergleichen wir die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse.
Der AMD FX-6300 besitzt 6 Kerne mit 6 Threads und taktet mit maximal 4,10 GHz. Es werden bis zu 32 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen unterstützt. Erschienen ist der AMD FX-6300 im Q4/2012.
Der AMD FX-6350 besitzt 6 Kerne mit 6 Threads und taktet mit maximal 4,20 GHz. Die CPU unterstützt bis zu GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Erschienen ist der AMD FX-6350 im Q2/2013.
Der AMD FX-6300 ist ein 6-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 3,50 GHz (4,10 GHz). Der AMD FX-6350 besitzt 6 CPU-Kerne mit einer Taktfrequenz von 3,90 GHz (4,20 GHz).
Die Leistungswerte der KI-Einheit des Prozessors. Es wird hier die isolierte NPU Leistung angegeben, die gesamte KI-Leistung (NPU+CPU+iGPU) kann höher sein. Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren.
Die integrierte Grafikeinheit eines Prozessors ist nicht nur für die reine Bildausgabe auf dem System zuständig, sondern kann mit der Unterstützung von modernen Videocodecs auch die Effizienz des Systems deutlich erhöhen.
keine interne Grafik
GPU
keine interne Grafik
Grafik-Taktfrequenz
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GPU (Turbo)
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GPU Generation
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Technologie
Max. Bildschirme
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Ausführungseinheiten
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Shader
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Nein
Hardware Raytracing
Nein
Nein
Frame Generation
Nein
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Max. GPU Speicher
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DirectX Version
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Codec-Unterstützung in Hardware
Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.
keine interne Grafik
GPU
keine interne Grafik
Nein
Codec h265 / HEVC (8 bit)
Nein
Nein
Codec h265 / HEVC (10 bit)
Nein
Nein
Codec h264
Nein
Nein
Codec VP9
Nein
Nein
Codec VP8
Nein
Nein
Codec AV1
Nein
Nein
Codec AVC
Nein
Nein
Codec VC-1
Nein
Nein
Codec JPEG
Nein
Arbeitsspeicher & PCIe
Der AMD FX-6300 unterstützt maximal 32 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Der AMD FX-6350 kann bis zu GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen anbinden.
Die TDP (Thermal Design Power) eines Prozessors gibt die benötigte Kühllösung vor. Der AMD FX-6300 besitzt eine TDP von 95 W, die des AMD FX-6350 liegt bei 125 W.
Hier kannst Du den AMD FX-6300 bewerten, um anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung zu helfen. Die durchschnittliche Bewertung liegt bei 4,3 Sternen (20 Bewertungen). Jetzt bewerten:
Hier kannst Du den AMD FX-6350 bewerten, um anderen Besuchern bei ihrer Kaufentscheidung zu helfen. Die durchschnittliche Bewertung liegt bei 3,0 Sternen (1 Bewertungen). Jetzt bewerten:
Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Der CPU-Z Benchmark misst die Leistung eines Prozessors, indem die Zeit gemessen wir die das System benötigt um alle Benchmark-Berechnungen durchzuführen. Je schneller der Benchmark abgeschlossen wird, desto höher die Punktzahl.
Geekbench 6 ist ein Teillast-Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Im Einkern-Test wird nur der schnellste CPU-Kern gemessen. Der Testdurchlauf simuliert die Leistung in der Praxis.
Im praxisnahen Geekbench 6 Mehrkern Benchmark wird die Leistung des Systems bei Teillast getestet. Die maximale Energieaufnahme des Prozessors wird bei weitem nicht ausgeschöpft.
Im Blender Benchmark 3.1 werden die Szenen "monster", "junkshop" sowie "classroom" gerendert und die von dem System benötigte Zeit gemessen. In unserem Benchmark testen wir die CPU und nicht die Grafikkarte. Blender 3.1 wurde im März 2022 als eigenständige Version vorgestellt.
Blender ist eine kostenlose 3D-Grafiksoftware zum rendern (erstellen) von 3D-Körpern, die sich in der Software auch mit Texturen versehen und animieren lassen. Der Blender Benchmark erstellt vordefinierte Szenen und misst dabei die Zeit (s) die für die komplette Szene benötigt wird. Je kürzer die benötigte Zeit, desto besser. Als Benchmark Szene haben wir bmw27 ausgewählt.
Der CPU-Z Benchmark misst die Leistung eines Prozessors, indem die Zeit gemessen wir die das System benötigt um alle Benchmark-Berechnungen durchzuführen. Je schneller der Benchmark abgeschlossen wird, desto höher die Punktzahl.
Cinebench R15 ist die Weiterentwicklung von Cinebench 11.5 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Cinebench R15 ist die Weiterentwicklung von Cinebench 11.5 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Der AMD FX-6300 ist ein Prozessor mit 6 Kernen aus der FX-Prozessorreihe von AMD. Die 6 physikalischen Kerne haben einen Standardtakt von 3,50 Gigahertz. Im Turbomodus kann der Takt automatisch auf bis zu 4,10 Gigahertz gesteigert werden. Hyperthreading unterstützt der AMD FX-6300 nicht, allerdings kann man ihn, Dank freiem Multiplikator, übertakten. Basieren tut der AMD FX-6300 auf dem Vishera Design. Die CPU wird in 32 nm gefertigt.
Sollte man das Übertakten in Erwägung ziehen, muss unbedingt für eine ausreichende Kühlung gesorgt werden, da es ansonsten zu Schäden am Prozessor führen kann. Der AMD FX-6300 unterstützt zwei Arbeitsspeichermodule vom Standard DDR3-1866. Im Dual-Channel Modus mit zwei Modulen verdoppelt sich die Speicherbandbreite. Daher sollte man nach Möglichkeit zwei Module anstatt nur einem Modul nutzen. Es werden bis zu 32 GB Arbeitsspeicher unterstützt. Die Fehlerkorrekturfunktion ECC des Speichers wird nicht oder nur teilweise unterstützt.
Die TDP des AMD FX-6300 liegt bei 95 Watt wobei AMD eine maximale Tjunction von nur 70,5 °C angibt. Die AES-Ni Verschlüsselungsfunktionen via Hardware werden unterstützt. Virtualisierungssoftware kann auf die AMD-V Features zurückgreifen. Dank der 6 Kerne eignet sich der AMD FX-6300 für die Virtualisierung kleinerer Umgebungen.
Veröffentlicht wurde der AMD FX-6300 im vierten Quartal 2012 zu einem Einführungspreis von 90 Euro. Aufgrund des guten Preis- Leistungsverhältnisses gehört der Prozessor zu den beliebtesten AMD FX Prozessoren.
Der Prozessor verfügt über einen 8 Megabytes großen Level 3 Cache. Eine interne Grafikeinheit ist nicht vorhanden, so dass man um den Einbau einer dedizierten Grafikkarte nicht herumkommt. Das ist insbesondere für kleinere Systeme schade in denen man nur eine sehr geringe Grafikleistung benötigt und bei denen eine externe Grafikkarte eigentlich Overkill ist.