Apple A15 Bionic (4-GPU) vs Microsoft XBox Series S

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CPU-Vergleich mit Benchmarks


Apple A15 Bionic (4-GPU) CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series S
Apple A15 Bionic (4-GPU) Microsoft XBox Series S

CPU Vergleich

Apple A15 Bionic (4-GPU) oder Microsoft XBox Series S - welcher Prozessor ist schneller ? In diesem Vergleich betrachten wir die Unterschiede und analysieren welche dieser beiden CPUs besser ist. Dabei vergleichen wir die technischen Daten und Benchmark-Ergebnisse.

Der Apple A15 Bionic (4-GPU) besitzt 6 Kerne mit 6 Threads und taktet mit maximal 3,23 GHz. Es werden bis zu 6 GB Arbeitsspeicher in 1 Speicherkanälen unterstützt. Erschienen ist der Apple A15 Bionic (4-GPU) im Q3/2021.

Der Microsoft XBox Series S besitzt 8 Kerne mit 16 Threads und taktet mit maximal 3,60 GHz. Die CPU unterstützt bis zu 10 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen. Erschienen ist der Microsoft XBox Series S im Q3/2020.
Apple A series (22) Familie AMD Ryzen 7 (67)
Apple A15 (2) CPU Gruppe AMD Ryzen 4000G (22)
15 Generation 3
A15 Architektur Renoir (Zen 2)
Mobile Segment Desktop / Server
-- Vorgänger --
-- Nachfolger --

CPU Kerne und Taktfrequenz

Der Apple A15 Bionic (4-GPU) ist ein 6-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 3,23 GHz. Der Microsoft XBox Series S besitzt 8 CPU-Kerne mit einer Taktfrequenz von 3,00 GHz (3,60 GHz).

Apple A15 Bionic (4-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series S
6 Kerne 8
6 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Kernarchitektur normal
Nein Hyperthreading Ja
Nein Übertaktbar ? Nein
3,23 GHz
2x Avalanche
A-Kern 3,00 GHz (3,60 GHz)
8x Zen 2
2,02 GHz
4x Blizzard
B-Kern --

Künstliche Intelligenz und Maschinelles Lernen

Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren. Algorithmen für ML verbessern ihre Leistung je mehr Daten sie per Software gesammelt haben. ML-Aufgaben können bis zu 10.000 Mal so schnell verarbeitet werden wie mit einem klassischen Prozessor.

Apple A15 Bionic (4-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series S
Apple Neural Engine KI-Hardware --
16 Neural cores @ 15.8 TOPS KI-Spezifikationen --

Interne Grafik

Die integrierte Grafikeinheit eines Prozessors ist nicht nur für die reine Bildausgabe auf dem System zuständig, sondern kann mit der Unterstützung von modernen Videocodecs auch die Effizienz des Systems deutlich erhöhen.

Apple A15 (4 GPU Cores) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
1,34 GHz Grafik-Taktfrequenz 1,57 GHz
-- GPU (Turbo) --
12 GPU Generation 1
5 nm Technologie 7 nm
3 Max. Bildschirme 1
16 Ausführungseinheiten 20
512 Shader 1280
Nein Hardware Raytracing Nein
Nein Frame Generation Nein
6 GB Max. GPU Speicher 8 GB
-- DirectX Version 12

Codec-Unterstützung in Hardware

Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.

Apple A15 (4 GPU Cores) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (8 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h265 / HEVC (10 bit) Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec h264 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec VP9 Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec VP8 Dekodieren / Enkodieren
Nein Codec AV1 Nein
Dekodieren Codec AVC Dekodieren / Enkodieren
Dekodieren Codec VC-1 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec JPEG Dekodieren / Enkodieren

Arbeitsspeicher & PCIe

Der Apple A15 Bionic (4-GPU) unterstützt maximal 6 GB Arbeitsspeicher in 1 Speicherkanälen. Der Microsoft XBox Series S kann bis zu 10 GB Arbeitsspeicher in 2 Speicherkanälen anbinden.

Apple A15 Bionic (4-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series S
LPDDR4X-4266 Arbeitsspeicher GDDR6
6 GB Max. Speicher 10 GB
1 (Single Channel) Speicherkanäle 2 (Dual Channel)
34,1 GB/s Max. Bandbreite 224,0 GB/s
Nein ECC Nein
16,00 MB L2 Cache --
32,00 MB L3 Cache 8,00 MB
-- PCIe Version 4.0
-- PCIe Leitungen 12
-- PCIe Bandbreite 23,6 GB/s

Leistungsaufnahme

Die TDP (Thermal Design Power) eines Prozessors gibt die benötigte Kühllösung vor. Der Apple A15 Bionic (4-GPU) besitzt eine TDP von 7.25 W, die des Microsoft XBox Series S liegt bei 65 W.

Apple A15 Bionic (4-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series S
7.25 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Technische Daten

Der Apple A15 Bionic (4-GPU) besitzt einen 48,00 MB großen Cache, während der Cache des Microsoft XBox Series S insgesamt 8,00 MB groß ist.

Apple A15 Bionic (4-GPU) Eigenschaft Microsoft XBox Series S
5 nm Technologie 7 nm
Chiplet Chip-Design Monolithisch
Armv8-A (64 bit) Befehlssatz (ISA) x86-64 (64 bit)
-- ISA Erweiterungen SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
-- Sockel BGA
Keine Virtualisierung AMD-V, SVM
Nein AES-NI Ja
iOS Betriebssysteme Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2021 Erscheinungsdatum Q3/2020
-- Erscheinungspreis --
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Durchschnittliche Leistung in Benchmarks

⌀ Einkern Leistung in 1 CPU Benchmarks
Apple A15 Bionic (4-GPU) (100%)
Microsoft XBox Series S (58%)
⌀ Mehrkern Leistung in 1 CPU Benchmarks
Apple A15 Bionic (4-GPU) (70%)
Microsoft XBox Series S (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
1745 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1015 (58%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Der Geekbench 5 Benchmark misst die Leistung des Prozessors und bezieht dabei auch den Arbeitsspeicher mit ein. Ein schnellerer Arbeitsspeicher kann das Ergebnis stark verbessern. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
4777 (70%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
6824 (100%)

iGPU - FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit GFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
Apple A15 (4 GPU Cores) @ 1,34 GHz
1370 (34%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz
4000 (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1084 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R20 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
9894 (100%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Einkern-Benchmark bewertet nur die Leistung des schnellsten CPU-Kerns, die Anzahl der CPU-Kerne eines Prozessors spielt hier keine Rolle.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
2245 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Mehrkern-Benchmark bewertet die Leistung aller CPU-Kerne des Prozessors. Virtuelle Threadverbesserungen wie die AMD SMT oder Intels Hyper-Threading haben einen positiven Einfluss auf das Benchmark-Ergebnis.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
5402 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
410 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
3837 (100%)

AnTuTu 9 Benchmark

Der AnTuTu 9 Benchmark eignet sich sehr gut um die Leistung eines Smartphones zu messen. AnTuTu 9 ist recht 3D-Grafik lastig und kann nun auch die Grafikschnittstelle "Metal" nutzen. In AnTuTu werden zudem der Arbeitsspeicher sowie die UX (Benutzererfahrung) durch Simulation der Browser- und App-Nutzung getestet. Die Version 9 von AnTuTu kann jede ARM-CPU vergleichen, die unter Android oder iOS ausgeführt wird. Geräte sind möglicherweise nicht direkt vergleichbar, wenn der Benchmark unter verschiedenen Betriebssystemen durchgeführt wurde.

Im AnTuTu 9 Benchmark ist die Einkern-Leistung eines Prozessors nur gering gewichtet. Die Bewertung setzt sich aus der Mehrkern-Leistung des Prozessors, der Geschwindigkeit des Arbeitsspeichers und der Leistungsfähigkeit der internen Grafik zusammen.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
806250 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,00 GHz
0 (0%)

Erwartete Ergebnisse für PassMark CPU Mark

Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
16536 (100%)

Leistung für Künstliche Intelligenz (KI) und Maschnielles Lernen (ML)

Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren. Die Leistung wird in der Anzahl (Billionen) an Rechenoperationen pro Sekunde angegeben (TOPS).
Apple A15 Bionic (4-GPU) Apple A15 Bionic (4-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
15.8 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,00 GHz
0 (0%)

Geräte mit diesem Prozessor

Apple A15 Bionic (4-GPU) Microsoft XBox Series S
Apple iPhone 13 mini
Apple iPhone 13
Unbekannt

News und Artikel für den Apple A15 Bionic (4-GPU) und den Microsoft XBox Series S


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