Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP16 (Half Precision) | FP32 (Single Precision) |
---|---|---|---|
0,45 GHz | 1,40 GHz | 7,10 TFLOPS | 3,55 TFLOPS |
Ausführungseinheiten: | 160 | Max. Speicher: | 24 GB |
Shader: | 1280 | Max. Bildschirme: | 2 |
Architektur: | Erscheinungsdatum: | Q2/2022 | |
Technologie: | 5 nm | HDCP-Version: | |
Hardware Raytracing: | Nein | Frame Generation: | Nein |
DirectX Version: |
h264: | Dekodieren / Enkodieren |
AV1: | Nein |
h265 / HEVC (8 bit): | Dekodieren / Enkodieren |
h265 / HEVC (10 bit): | Dekodieren / Enkodieren |
VP8: | Dekodieren |
VP9: | Dekodieren / Enkodieren |
VC-1: | Dekodieren |
AVC: | Dekodieren |
JPEG: | Dekodieren / Enkodieren |
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
RDNA 2 - 20 CU @ 1,57 GHz |
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AMD Radeon 680M
RDNA 2 - 12 CU @ 2,40 GHz |
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AMD Radeon RX Vega M GH
GCN - 24 CU @ 1,19 GHz |
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Apple M2 (10 Core)
160 CU @ 1,40 GHz |
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Apple M3 (10 Core)
TBDR (Metal 3) - 160 CU @ 1,40 GHz |
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AMD Radeon 680M
RDNA 2 - 12 CU @ 2,20 GHz |
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Qualcomm Adreno SD 8 G2
1,00 GHz |
Prozessor | Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP32 (Single Precision) | |
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Apple M2 8C 8 T @ 0,66 GHz (3,50 GHz) |
0,45 GHz | 1,40 GHz | 3,55 TFLOPS |