Nintendo Switch vs AMD G-T48E

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CPU-Vergleich mit Benchmarks


Nintendo Switch CPU1 vs CPU2 AMD G-T48E
Nintendo Switch AMD G-T48E

CPU Vergleich

In diesem CPU-Vergleich stellen wir den Nintendo Switch und den AMD G-T48E gegenüber und prüfen anhand von Benchmarks, welcher Prozessor schneller ist.

Wir vergleichen den Nintendo Switch 8-Kern Prozessor der im Q1/2017 erschienen ist mit dem AMD G-T48E, welcher 2 CPU-Kerne besitzt und im Q1/2012 vorgestellt wurde.
NVIDIA Tegra (2) Familie AMD G (38)
NVIDIA Tegra X1 (2) CPU Gruppe AMD G (13)
2 Generation 1
Cortex-A57/-A53 Architektur Ontario (Bobcat)
Mobile Segment Mobile
-- Vorgänger --
-- Nachfolger --

CPU Kerne und Taktfrequenz

Der Nintendo Switch ist ein 8-Kern Prozessor mit einer Taktfrequenz von 1,00 GHz (1,75 GHz). Der Prozessor kann zeitgleich 8 Threads berechnen. Der AMD G-T48E taktet mit 1,40 GHz, besitzt 2 CPU-Kerne und kann parallel 2 Threads berechnen.

Nintendo Switch Eigenschaft AMD G-T48E
8 Kerne 2
8 Threads 2
hybrid (big.LITTLE) Kernarchitektur normal
Nein Hyperthreading Nein
Nein Übertaktbar ? Nein
1,00 GHz (1,75 GHz)
4x Cortex-A57
A-Kern 1,40 GHz
1,00 GHz (1,75 GHz)
4x Cortex-A53
B-Kern --

AI-Leistung der NPU

Die Leistungswerte der KI-Einheit des Prozessors. Es wird hier die isolierte NPU Leistung angegeben, die gesamte KI-Leistung (NPU+CPU+iGPU) kann höher sein. Prozessoren mit Unterstützung von künstlicher Intelligenz (KI) und maschinellem Lernen (ML) können viele Berechnungen insbesondere der Audio-, Bild- und Videoverarbeitung sehr viel schneller verarbeiten als klassische Prozessoren.

Nintendo Switch Eigenschaft AMD G-T48E
-- KI-Hardware --
-- KI-Spezifikationen --
-- NPU + CPU + iGPU --

Interne Grafik (iGPU)

Eine in den Prozessor integrierte Grafik (iGPU) ermöglicht nicht nur die Bildausgabe ohne auf eine dedizierte Grafiklösung angewiesen zu sein, sondern kann auch die Videowiedergabe effizient beschleunigen.

NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) GPU AMD Radeon HD 6250
0,30 GHz Grafik-Taktfrequenz 0,28 GHz
0,77 GHz GPU (Turbo) --
1 GPU Generation 3
20 nm Technologie 40 nm
1 Max. Bildschirme 2
2 Ausführungseinheiten 1
256 Shader 80
Nein Hardware Raytracing Nein
Nein Frame Generation Nein
2 GB Max. GPU Speicher 1 GB
12 DirectX Version 11

Codec-Unterstützung in Hardware

Ein in Hardware beschleunigter Foto- oder Videocodec kann die Arbeitsgeschwindigkeit eines Prozessors stark beschleunigen und die Akkulaufzeit von Notebooks oder Smartphones bei der Wiedergabe von Videos verlängern.

NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) GPU AMD Radeon HD 6250
Dekodieren Codec h265 / HEVC (8 bit) Nein
Dekodieren Codec h265 / HEVC (10 bit) Nein
Dekodieren / Enkodieren Codec h264 Dekodieren
Dekodieren Codec VP9 Nein
Dekodieren Codec VP8 Nein
Nein Codec AV1 Nein
Dekodieren Codec AVC Dekodieren
Dekodieren Codec VC-1 Dekodieren
Dekodieren / Enkodieren Codec JPEG Dekodieren / Enkodieren

Arbeitsspeicher & PCIe

Bis zu 4 GB Arbeitsspeicher in maximal 2 Speicherkanälen werden vom Nintendo Switch unterstützt, während der AMD G-T48E maximal GB Arbeitsspeicher mit einer maximalen Speicherbandbreite von 8,5 GB/s ermöglicht.

Nintendo Switch Eigenschaft AMD G-T48E
LPDDR4-3200 Arbeitsspeicher DDR3-1066
4 GB Max. Speicher
2 (Dual Channel) Speicherkanäle 1 (Single Channel)
25,6 GB/s Max. Bandbreite 8,5 GB/s
Nein ECC Nein
2,50 MB L2 Cache --
-- L3 Cache 1,00 MB
-- PCIe Version --
-- PCIe Leitungen --
-- PCIe Bandbreite --

Leistungsaufnahme

Der Nintendo Switch besitzt eine TDP von 5 W. Die TDP des AMD G-T48E liegt bei 18 W. Systemintegratoren orientieren sich bei der Dimensionierung der Kühllösung an der TDP des Prozessors.

Nintendo Switch Eigenschaft AMD G-T48E
5 W TDP (PL1 / PBP) 18 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
5 W TDP down --
-- Tjunction max. --

Technische Daten

Der Nintendo Switch besitzt 2,50 MB Cache und wird in 20 nm hergestellt. Der Cache des AMD G-T48E liegt bei 1,00 MB. Der Prozessor wird in 40 nm gefertigt.

Nintendo Switch Eigenschaft AMD G-T48E
20 nm Technologie 40 nm
Chiplet Chip-Design Unbekannt
Armv8-A (64 bit) Befehlssatz (ISA) x86-64 (64 bit)
-- ISA Erweiterungen SSE3, SSE4a
-- Sockel --
Keine Virtualisierung AMD-V
Nein AES-NI Nein
Betriebssysteme
Q1/2017 Erscheinungsdatum Q1/2012
-- Erscheinungspreis --
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iGPU - FP32 Rechenleistung (Einfache Genauigkeit GFLOPS)

Die theoretische Rechenleistung der internen Grafikeinheit des Prozessors bei einfacher Genauigkeit (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS gibt an, wie viele Milliarden Gleitkommaoperationen die iGPU pro Sekunde durchführen kann.
Nintendo Switch Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0,77 GHz
393 (100%)
AMD G-T48E AMD G-T48E
AMD Radeon HD 6250 @ 0,28 GHz
45 (11%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Einkern-Benchmark bewertet nur die Leistung des schnellsten CPU-Kerns, die Anzahl der CPU-Kerne eines Prozessors spielt hier keine Rolle.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
270 (100%)
AMD G-T48E AMD G-T48E
2C 2T @ 1,40 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 ist ein Benchmark für moderne Computer, Notebooks und Smartphones. Neu ist eine optimierte Auslastung neuerer CPU-Architekturen die z.B. auf das big.LITTLE Konzept aufbauen und unterschiedlich große CPU-Kerne miteinander kombinieren. Der Mehrkern-Benchmark bewertet die Leistung aller CPU-Kerne des Prozessors. Virtuelle Threadverbesserungen wie die AMD SMT oder Intels Hyper-Threading haben einen positiven Einfluss auf das Benchmark-Ergebnis.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
702 (100%)
AMD G-T48E AMD G-T48E
2C 2T @ 1,40 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Single-Core Test nutzt nur einen CPU-Kern, die Anzahl der Kerne sowie Hyperthreading beeinflussen das Ergebnis nicht.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz
0 (0%)
AMD G-T48E AMD G-T48E
2C 2T @ 1,40 GHz
42 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 ist die Weiterentwicklung von Cinebench R15 und basiert ebenso auf der Cinema 4D Suite, einem weltweit eingesetzten Programm, das benutzt wird um 3D-Inhalte und Formen zu generieren. Der Multi-Core Test bezieht alle CPU-Kerne mit ein und zieht einen großen Nutzen aus Hyperthreading.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
0 (0%)
AMD G-T48E AMD G-T48E
2C 2T @ 1,40 GHz
78 (100%)

Erwartete Ergebnisse für PassMark CPU Mark

Nicht alle der hier aufgelisteten Prozessoren wurden von uns getestet. Einige der Ergebnisse wurden basierend auf einer Formel errechnet und können von Passmark CPU mark Ergebnissen abweichen und sind unabhängig von PassMark Software Pty Ltd. Der PassMark CPU Mark generiert Primzahlen um die Geschwindigkeit eines Prozessors zu messen. Hierbei werden alle CPU-Kerne sowie Hyperthreading genutzt.
Nintendo Switch Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz
0 (0%)
AMD G-T48E AMD G-T48E
2C 2T @ 1,40 GHz
783 (100%)

Geräte mit diesem Prozessor

Nintendo Switch AMD G-T48E
Nintendo Switch Unbekannt

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