Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP16 (Half Precision) | FP32 (Single Precision) | FP64 (Double Precision) |
---|---|---|---|---|
0,60 GHz | -- | 0,04 TFLOPS | 0,02 TFLOPS | 0,01 TFLOPS |
0,68 GHz | -- | 0,05 TFLOPS | 0,02 TFLOPS | 0,01 TFLOPS |
Ausführungseinheiten: | 2 | Max. Speicher: | -- |
Shader: | 32 | Max. Bildschirme: | 2 |
Architektur: | Erscheinungsdatum: | Q4/2015 | |
Technologie: | 28nm | HDCP-Version: | |
Hardware Raytracing: | Nein | Frame Generation: | Nein |
DirectX Version: | 11 |
h264: | Dekodieren / Enkodieren |
AV1: | Nein |
h265 / HEVC (8 bit): | Dekodieren / Enkodieren |
h265 / HEVC (10 bit): | Dekodieren |
VP8: | Dekodieren / Enkodieren |
VP9: | Nein |
VC-1: | Nein |
AVC: | Nein |
JPEG: | Dekodieren / Enkodieren |
Intel GMA 3600
4 CU @ 0,40 GHz |
||
PowerVR SGX543MP4 (4 Cores)
8 CU @ 0,20 GHz |
||
Qualcomm Adreno 308
0,50 GHz |
||
ARM Mali-T820 MP2
2 CU @ 0,68 GHz |
||
ARM Mali-T720 MP2
2 CU @ 0,65 GHz |
||
Qualcomm Adreno 505
0,45 GHz |
||
ARM Mali-400 MP4
4 CU @ 0,60 GHz |
Prozessor | Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP32 (Single Precision) | |
---|---|---|---|---|
UNISOC SC9832E 4C 4 T @ 1,40 GHz |
0,60 GHz | -- | 0,02 TFLOPS |