グラフィック クロック周波数 | クロック周波数 (ターボ) | FP16 (Half Precision) | FP32 (Single Precision) |
---|---|---|---|
0.60 GHz | -- | 0.04 TFLOPS | 0.02 TFLOPS |
0.68 GHz | -- | 0.05 TFLOPS | 0.02 TFLOPS |
ユニット: | 2 | 最大メモリ容量: | -- |
Shader: | 32 | 最大画面サイズ: | 2 |
アーキテクチャ: | リリース日: | Q4/2015 | |
技術: | 28nm | HDCP-Version: | |
Hardware Raytracing: | いいえ | Frame Generation: | いいえ |
DirectX Version: | 11 |
h264: | 復号化/符号化 |
AV1: | いいえ |
h265 / HEVC (8 bit): | 復号化/符号化 |
h265 / HEVC (10 bit): | 復号化 |
VP8: | 復号化/符号化 |
VP9: | いいえ |
VC-1: | いいえ |
AVC: | いいえ |
JPEG: | 復号化/符号化 |
PowerVR SGX543MP4 (4 Cores)
8 CU @ 0.20 GHz |
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Intel GMA 3600
4 CU @ 0.40 GHz |
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Qualcomm Adreno 308
0.50 GHz |
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ARM Mali-T820 MP2
2 CU @ 0.68 GHz |
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ARM Mali-T720 MP2
2 CU @ 0.65 GHz |
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Qualcomm Adreno 505
0.45 GHz |
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ARM Mali-400 MP4
4 CU @ 0.60 GHz |
Prozessor | グラフィック クロック周波数 | クロック周波数 (ターボ) | FP32 (Single Precision) | |
---|---|---|---|---|
UNISOC SC9832E 4C 4 T @ 1.40 GHz |
0.60 GHz | -- | 0.02 TFLOPS |