Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP16 (Half Precision) | FP32 (Single Precision) |
---|---|---|---|
0,39 GHz | 1,68 GHz | 13,63 TFLOPS | 6,82 TFLOPS |
Ausführungseinheiten: | 256 | Max. Speicher: | 32 GB |
Shader: | 2048 | Max. Bildschirme: | 3 |
Architektur: | TBDR (Metal 3) | Erscheinungsdatum: | Q4/2024 |
Technologie: | 3 nm | HDCP-Version: | |
Hardware Raytracing: | Ja | Frame Generation: | Nein |
DirectX Version: |
h264: | Dekodieren / Enkodieren |
AV1: | Dekodieren |
h265 / HEVC (8 bit): | Dekodieren / Enkodieren |
h265 / HEVC (10 bit): | Dekodieren / Enkodieren |
VP8: | Dekodieren |
VP9: | Dekodieren / Enkodieren |
VC-1: | Dekodieren |
AVC: | Dekodieren |
JPEG: | Dekodieren / Enkodieren |
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)
RDNA 2 - 36 CU @ 2,23 GHz |
||
Apple M4 Pro (20 Core)
TBDR (Metal 3) - 320 CU @ 1,68 GHz |
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Apple M1 Max (24 Core)
384 CU @ 1,30 GHz |
||
Apple M4 Pro (16 Core)
TBDR (Metal 3) - 256 CU @ 1,68 GHz |
||
Apple M2 Pro (19 Core)
304 CU @ 1,40 GHz |
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Intel Arc 140V
Xe2 (Arc Battlemage) - 64 CU @ 2,05 GHz |
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Apple M3 Pro (18 Core)
TBDR (Metal 3) - 288 CU @ 1,40 GHz |
Prozessor | Grafik-Taktfrequenz | Taktfrequenz (Turbo) | FP32 (Single Precision) | |
---|---|---|---|---|
Apple M4 Pro (12-CPU 16-GPU) 12C 12 T @ 0,70 GHz (4,50 GHz) |
0,39 GHz | 1,68 GHz | 6,82 TFLOPS |