Apple M4 Max (40 Core)

GPU Taktfrequenzen

Grafik-Taktfrequenz Taktfrequenz (Turbo) FP16 (Half Precision) FP32 (Single Precision)
0,39 GHz 1,68 GHz 34,08 TFLOPS 17,04 TFLOPS


Technische Daten

Ausführungseinheiten: 640 Max. Speicher: 32 GB
Shader: 5120 Max. Bildschirme: 3
Architektur: TBDR (Metal 3) Erscheinungsdatum: Q4/2024
Technologie: 3 nm HDCP-Version:
Hardware Raytracing: Ja Frame Generation: Nein
DirectX Version:


Codec-Unterstützung in Hardware

h264: Dekodieren / Enkodieren
AV1: Dekodieren
h265 / HEVC (8 bit): Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC (10 bit): Dekodieren / Enkodieren
VP8: Dekodieren
VP9: Dekodieren / Enkodieren
VC-1: Dekodieren
AVC: Dekodieren
JPEG: Dekodieren / Enkodieren


FP32 Benchmark (AIDA64)

Apple M2 Ultra (60 Core)
960 CU @ 1,40 GHz
21,30 TFLOPS
Apple M3 Ultra (60 Core)
TBDR (Metal 3) - 960 CU @ 1,40 GHz
21,30 TFLOPS
Apple M1 Ultra (64 Core)
1024 CU @ 1,30 GHz
21,20 TFLOPS
Apple M4 Max (40 Core)
TBDR (Metal 3) - 640 CU @ 1,68 GHz
17,04 TFLOPS
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5 Pro)
RDNA 3 (RDNA 4 RT) - 60 CU @ 2,35 GHz
16,70 TFLOPS
Apple M1 Ultra (48 Core)
768 CU @ 1,30 GHz
15,90 TFLOPS
Apple M3 Max (40 Core)
TBDR (Metal 3) - 640 CU @ 1,40 GHz
14,20 TFLOPS



Wird in den folgenden Prozessoren verwendet

Prozessor Grafik-Taktfrequenz Taktfrequenz (Turbo) FP32 (Single Precision)
Apple M4 Max (16-CPU 40-GPU) Apple M4 Max (16-CPU 40-GPU)
16C 16 T @ 0,70 GHz (4,50 GHz)
0,39 GHz 1,68 GHz 17,04 TFLOPS



Zurück zur Startseite