AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5 Pro)

GPU Taktfrequenzen

Grafik-Taktfrequenz Taktfrequenz (Turbo) FP16 (Half Precision) FP32 (Single Precision)
0,80 GHz 2,35 GHz 33,40 TFLOPS 16,70 TFLOPS


Technische Daten

Ausführungseinheiten: 60 Max. Speicher: 12 GB
Shader: 3840 Max. Bildschirme: 1
Architektur: RDNA 3 (RDNA 4 RT) Erscheinungsdatum: Q4/2024
Technologie: 4 nm HDCP-Version: 2.2
Hardware Raytracing: Ja Frame Generation: Sony PSSR
DirectX Version: 12


Codec-Unterstützung in Hardware

h264: Dekodieren / Enkodieren
AV1: Nein
h265 / HEVC (8 bit): Dekodieren / Enkodieren
h265 / HEVC (10 bit): Dekodieren / Enkodieren
VP8: Dekodieren / Enkodieren
VP9: Dekodieren / Enkodieren
VC-1: Dekodieren
AVC: Dekodieren / Enkodieren
JPEG: Dekodieren / Enkodieren


FP32 Benchmark (AIDA64)

Apple M3 Ultra (60 Core)
TBDR (Metal 3) - 960 CU @ 1,40 GHz
21,30 TFLOPS
Apple M1 Ultra (64 Core)
1024 CU @ 1,30 GHz
21,20 TFLOPS
Apple M4 Max (40 Core)
TBDR (Metal 3) - 640 CU @ 1,68 GHz
17,04 TFLOPS
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5 Pro)
RDNA 3 (RDNA 4 RT) - 60 CU @ 2,35 GHz
16,70 TFLOPS
Apple M1 Ultra (48 Core)
768 CU @ 1,30 GHz
15,90 TFLOPS
Apple M3 Max (40 Core)
TBDR (Metal 3) - 640 CU @ 1,40 GHz
14,20 TFLOPS
Apple M4 Max (32 Core)
TBDR (Metal 3) - 512 CU @ 1,68 GHz
13,64 TFLOPS



Wird in den folgenden Prozessoren verwendet

Prozessor Grafik-Taktfrequenz Taktfrequenz (Turbo) FP32 (Single Precision)
Sony Playstation 5 Pro Sony Playstation 5 Pro
8C 16 T @ 3,20 GHz (3,85 GHz)
0,80 GHz 2,35 GHz 16,70 TFLOPS



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