Fréquence GPU | La fréquence (Turbo) | FP16 (Half Precision) | FP32 (Single Precision) |
---|---|---|---|
1.83 GHz | -- | 24.30 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
Unités d'exécution: | 52 | Max. Mémoire: | 10 GB |
Shader: | 3328 | Max. affiche: | 1 |
Architecture: | RDNA 2 | Date de sortie: | Q3/2021 |
La technologie: | 7 nm | HDCP-Version: | 2.2 |
Hardware Raytracing: | Non | Frame Generation: | Non |
DirectX Version: | 12 |
h264: | Décoder / Encoder |
AV1: | Non |
h265 / HEVC (8 bit): | Décoder / Encoder |
h265 / HEVC (10 bit): | Décoder / Encoder |
VP8: | Décoder / Encoder |
VP9: | Décoder / Encoder |
VC-1: | Décoder |
AVC: | Décoder / Encoder |
JPEG: | Décoder / Encoder |
Apple M3 Max (40 Core)
TBDR (Metal 3) - 640 CU @ 1.40 GHz |
||
Apple M4 Max (32 Core)
TBDR (Metal 3) - 512 CU @ 1.68 GHz |
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Apple M2 Max (38 Core)
608 CU @ 1.40 GHz |
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AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
RDNA 2 - 52 CU @ 1.83 GHz |
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Apple M2 Max (30 Core)
480 CU @ 1.40 GHz |
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Apple M3 Max (30 Core)
TBDR (Metal 3) - 480 CU @ 1.40 GHz |
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Apple M1 Max (32 Core)
512 CU @ 1.30 GHz |
Prozessor | Fréquence GPU | La fréquence (Turbo) | FP32 (Single Precision) | |
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Microsoft XBox Series X 8C 16 T @ 3.20 GHz (3.80 GHz) |
1.83 GHz | -- | 12.15 TFLOPS |