Il Apple M2 è un 8 core processor con una frequenza di clock del 0,66 GHz (3,50 GHz). Il processore può calcolare 8 thread contemporaneamente. Apple M1 clock con 0,60 GHz (2,42 GHz), ha 8 core CPU e può calcolare 8 thread in parallelo.
Intelligenza artificiale e apprendimento automatico
I processori con il supporto dell'intelligenza artificiale (AI) e dell'apprendimento automatico (ML) possono elaborare molti calcoli, in particolare l'elaborazione di audio, immagini e video, molto più velocemente dei processori classici. Gli algoritmi per ML migliorano le loro prestazioni quanti più dati hanno raccolto tramite software. Le attività ML possono essere elaborate fino a 10.000 volte più velocemente rispetto a un processore classico.
La grafica (iGPU) integrata nel processore non solo consente l'output delle immagini senza dover fare affidamento su una soluzione grafica dedicata, ma può anche accelerare in modo efficiente la riproduzione video.
Un codec fotografico o video accelerato nell'hardware può accelerare notevolmente la velocità di lavoro di un processore e prolungare la durata della batteria di notebook o smartphone durante la riproduzione di video.
24 GB di memoria in un massimo di 2 canali di memoria sono supportati da Apple M2, mentre Apple M1 supporta un massimo di 16 GB di memoria con una larghezza di banda di memoria massima di 68,2 GB/s abilitata.
Apple M2 ha un TDP di 20 W. Il TDP di Apple M1 è 18 W. Gli integratori di sistema utilizzano il TDP del processore come guida per il dimensionamento della soluzione di raffreddamento.
Il benchmark Cinebench 2024 si basa sul motore di rendering Redshift, utilizzato anche nel programma 3D di Maxon Cinema 4D. Le corse di benchmark durano 10 minuti ciascuna per testare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Il test Multi-Core del benchmark Cinebench 2024 utilizza tutti i core della CPU per eseguire il rendering utilizzando il motore di rendering Redshift, utilizzato anche in Maxons Cinema 4D. L'esecuzione del benchmark dura 10 minuti per verificare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Geekbench 6 è un punto di riferimento per computer, notebook e smartphone moderni. Ciò che è nuovo è un utilizzo ottimizzato delle architetture CPU più recenti, ad esempio basate sul concetto big.LITTLE e combinando core CPU di diverse dimensioni. Il benchmark single-core valuta solo le prestazioni del core della CPU più veloce, il numero di core della CPU in un processore è irrilevante qui.
Geekbench 6 è un punto di riferimento per computer, notebook e smartphone moderni. Ciò che è nuovo è un utilizzo ottimizzato delle architetture CPU più recenti, ad esempio basate sul concetto big.LITTLE e combinando core CPU di diverse dimensioni. Il benchmark multi-core valuta le prestazioni di tutti i core della CPU del processore. I miglioramenti del thread virtuale come AMD SMT o l'Hyper-Threading di Intel hanno un impatto positivo sul risultato del benchmark.
Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile che l'iPPU può eseguire al secondo.
Alcune delle CPU elencate di seguito sono stati sottoposti a benchmarking da CPU-monkey. Tuttavia, la maggior parte delle CPU non sono state testate e i risultati sono stati stimati utilizzando una formula segreta di proprietà di CPU-monkey. Come tali, essi non riflettono con precisione i valori attuali di Passmark CPU Mark e non sono stati approvati da PAssMark Software Pty Ltd.
Blender è un software di grafica 3D gratuito per il rendering (creazione) di corpi 3D, che può anche essere strutturato e animato nel software. Il benchmark di Blender crea scene predefinite e misura i tempi richiesti per l'intera scena. Più breve è il tempo richiesto, meglio è. La scena di riferimento, abbiamo selezionato bmw27.
Efficienza del processore a pieno carico nel benchmark Cinebench R23 (multi-core). Il risultato del benchmark è diviso per l'energia media richiesta (potenza del pacchetto CPU in watt). Più alto è il valore, più efficiente è la CPU a pieno carico.
I processori con il supporto dell'intelligenza artificiale (AI) e dell'apprendimento automatico (ML) possono elaborare molti calcoli, in particolare l'elaborazione di audio, immagini e video, molto più velocemente dei processori classici. Gli algoritmi per ML migliorano le loro prestazioni quanti più dati hanno raccolto tramite software. La performance è espressa in numero (trilioni) di operazioni aritmetiche al secondo (TOPS).
In Blender Benchmark 3.1, le scene "mostro", "spazzatura" e "aula" vengono renderizzate e viene misurato il tempo richiesto dal sistema. Nel nostro benchmark testiamo la CPU e non la scheda grafica. Blender 3.1 è stato presentato come versione standalone a marzo 2022.
Confrontando l'Apple M2 e l'Apple M1, scopriamo che non è cambiato molto. L'Apple M2 può essere visto come un leggero ulteriore sviluppo dell'Apple M1, in cui Apple ha principalmente rovinato le frequenze di clock dei core della CPU.
La frequenza di clock dell'Apple M2 è ora fino a 3,5 GHz, dove l'Apple M1 si è fermato a 3,2 GHz. I core di efficienza più piccoli ora hanno un clock a 2,8 GHz invece di 2,06 GHz sull'Apple M1. Anche la frequenza di clock della grafica integrata è stata leggermente aumentata: da 1,3 GHz a 1,4 GHz nell'Apple M2.
Oltre ad aumentare il clock, Apple ha anche aumentato il numero di core grafici. Invece di 8 core GPU, ora sono installati 10 core GPU come standard. Il numero di processori SM (unità di esecuzione) aumenta da 128 a 160. L'Apple M2 ora ha 1280 texture shader installati, prima ce n'erano 1024.
Oltre alla modifica della grafica stessa, ora può anche riservare molta più memoria per sé: ha accesso all'intera memoria, che ora può arrivare fino a 24 GB (16 GB era il massimo nell'Apple M1). La memoria dell'Apple M2 è ora LPDDR5-6400 con una larghezza di banda di memoria massima di 102 GB al secondo.
L'Apple M1 viene fornito solo con memoria LPDDR4X-4266 a 68 GB al secondo. Il numero di canali di memoria è identico. Con la cache di livello 2, Apple ha dato all'M2 4 MB in più e l'Apple M2 ha ora un totale di 20 MB di cache L2.
A causa del design simile della CPU, Apple ha dovuto aumentare il TDP (dissipazione termica del processore) da 15 a 22 watt per far fronte alle maggiori frequenze di clock nella parte CPU e GPU, nonché alla GPU leggermente più grande con 10 GPU core.
L'Apple M2 è prodotto da TSMC utilizzando il processo a 5 nm. Questo è lo stesso processo di produzione utilizzato nell'Apple M1. I processori Apple M sono ancora basati su un design a chiplet, che rende il ridimensionamento a configurazioni più grandi (Pro/Max/Ultra) relativamente facile.
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