El Apple M2 es un procesador de núcleo 8 con una frecuencia de reloj de 3,50 GHz. El procesador puede calcular 8 subprocesos al mismo tiempo. El reloj Apple M1 tiene 2,80 GHz, tiene 8 núcleos de CPU y puede calcular 8 subprocesos en paralelo.
8
Nùcleos
8
8
Threads
8
hybrid (big.LITTLE)
Arquitectura central
hybrid (big.LITTLE)
No
Hyperthreading
No
No
Overclocking ?
No
3,50 GHz 4x Avalanche
A-Nùcleo
3,20 GHz 4x Firestorm
2,80 GHz 4x Blizzard
B-Nùcleo
2,06 GHz 4x Icestorm
--
C-Nùcleo
--
Inteligencia artificial y aprendizaje automático
Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. Las tareas de ML se pueden procesar hasta 10 000 veces más rápido que con un procesador clásico.
Apple Neural Engine
Hardware de IA
Apple Neural Engine
16 Neural cores @ 15.8 TOPS
especificaciones de IA
16 Neural cores @ 11 TOPS
Grafica interna
Los gráficos (iGPU) integrados en el procesador no solo permiten la salida de imágenes sin tener que depender de una solución de gráficos dedicada, sino que también pueden acelerar de manera eficiente la reproducción de video.
Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.
Decodificar / Codificar
Codec h265 / HEVC (8 bit)
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Codec h265 / HEVC (10 bit)
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Codec h264
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Codec VP9
Decodificar / Codificar
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Codec VP8
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No
Codec AV1
No
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Codec AVC
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Codec VC-1
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Codec JPEG
Decodificar / Codificar
Memoria & PCIe
El Apple M2 admite hasta 24 GB de memoria en un máximo de 2 canales de memoria, mientras que Apple M1 admite un máximo de 16 GB de memoria con un ancho de banda de memoria máximo de 68,2 GB/s habilitado.
LPDDR5-6400
Memoria
LPDDR4X-4266
24 GB
Max. Memoria
16 GB
2 (Dual Channel)
Canales de memoria
2 (Dual Channel)
102,4 GB/s
Max. Banda ancha
68,2 GB/s
No
ECC
No
20,00 MB
L2 Cache
16,00 MB
L3 Cache
4.0
Versión PCIe
4.0
--
Lineas PCIe
--
--
PCIe Banda ancha
--
Gestión térmica
El Apple M2 tiene un TDP de 22 W. El TDP de Apple M1 es 15 W. Los integradores de sistemas utilizan el TDP del procesador como guía al dimensionar la solución de refrigeración.
22 W
TDP (PL1 / PBP)
15 W
--
TDP (PL2)
--
--
TDP up
20 W
10 W
TDP down
10 W
100 °C
Tjunction max.
--
Detalles tecnicos
El Apple M2 tiene 20,00 MB de caché y está fabricado en 5 nm. El caché de Apple M1 está en 16,00 MB. El procesador está fabricado en 5 nm.
El punto de referencia Cinebench 2024 se basa en el motor de renderizado Redshift, que también se utiliza en el programa 3D Cinema 4D de Maxon. Las pruebas de referencia duran 10 minutos cada una para comprobar si el procesador está limitado por su generación de calor.
La prueba Multi-Core del punto de referencia Cinebench 2024 utiliza todos los núcleos de la CPU para renderizar utilizando el motor de renderizado Redshift, que también se utiliza en Maxons Cinema 4D. La prueba de referencia dura 10 minutos para probar si el procesador está limitado por su generación de calor.
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia de un solo núcleo solo evalúa el rendimiento del núcleo de CPU más rápido, la cantidad de núcleos de CPU en un procesador es irrelevante aquí.
Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia multinúcleo evalúa el rendimiento de todos los núcleos de CPU del procesador. Las mejoras de subprocesos virtuales como AMD SMT o Hyper-Threading de Intel tienen un impacto positivo en el resultado de referencia.
El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
En Blender Benchmark 3.1, se renderizan las escenas "monstruo", "tienda de chatarra" y "aula" y se mide el tiempo requerido por el sistema. En nuestro benchmark probamos la CPU y no la tarjeta gráfica. Blender 3.1 se presentó como versión independiente en marzo de 2022.
Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
Blender es un software de gráficos 3D gratuito para renderizar (crear) cuerpos 3D, que también puede ser texturizado y animado en el software. La batidora de referencia escenas predefinidas desarrollados y mide el tiempo (s) necesarios para toda la escena. Cuanto más corto sea el tiempo requerido, mejor. Seleccionamos bmw27 como la escena de referencia.
Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. El rendimiento se da en el número (billones) de operaciones aritméticas por segundo (TOPS).
Al comparar Apple M2 y Apple M1, encontramos que no ha cambiado mucho. El Apple M2 puede verse como un ligero desarrollo adicional del Apple M1, en el que Apple ha atornillado principalmente las frecuencias de reloj de los núcleos de la CPU.
La frecuencia de reloj del Apple M2 ahora es de hasta 3,5 GHz, donde el Apple M1 se detuvo en 3,2 GHz. Los núcleos de eficiencia más pequeños ahora registran 2,8 GHz en lugar de 2,06 GHz en el Apple M1. La frecuencia de reloj de la gráfica integrada también se ha incrementado ligeramente: de 1,3 GHz a 1,4 GHz en el Apple M2.
Al mismo tiempo que aumentó el reloj, Apple también aumentó la cantidad de núcleos gráficos. En lugar de 8 núcleos de GPU, ahora se instalan 10 núcleos de GPU de forma estándar. El número de procesadores SM (unidades de ejecución) aumenta de 128 a 160. El Apple M2 ahora tiene instalados 1280 shaders de textura, antes había 1024.
Además del cambio en la propia gráfica, ahora también puede reservarse bastante más memoria: tiene acceso a toda la memoria, que ahora puede ser de hasta 24 GB (16 GB era el máximo en el Apple M1). La memoria del Apple M2 ahora es LPDDR5-6400 con un ancho de banda de memoria máximo de 102 GB por segundo.
El Apple M1 solo viene con memoria LPDDR4X-4266 a 68 GB por segundo. El número de canales de memoria es idéntico. Con el caché de nivel 2, Apple le ha dado al M2 4 MB más, y el Apple M2 ahora tiene un total de 20 MB de caché L2.
Debido al diseño similar de la CPU, Apple tuvo que aumentar el TDP (disipación térmica del calor del procesador) de 15 a 22 vatios para acomodar las frecuencias de reloj aumentadas en la parte de la CPU y la GPU, así como la GPU un poco más grande con 10 GPU. núcleos
El Apple M2 se fabrica en TSMC mediante el proceso de 5 nm. Este es el mismo proceso de fabricación utilizado en el Apple M1. Los procesadores Apple M todavía se basan en un diseño de chiplet, lo que hace que escalar a configuraciones más grandes (Pro/Max/Ultra) sea relativamente fácil.