AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)

Fréquences GPU

Fréquence GPU La fréquence (Turbo) FP16 (Half Precision) FP32 (Single Precision)
2.23 GHz -- 20.60 TFLOPS 10.30 TFLOPS


Détails techniques

Unités d'exécution: 36 Max. Mémoire: 8 GB
Shader: 2304 Max. affiche: 1
Architecture: RDNA 2 Date de sortie: Q3/2021
La technologie: 7 nm HDCP-Version: 2.2
Hardware Raytracing: Non Frame Generation: Non
DirectX Version: 12


Prise en charge du codec matériel

h264: Décoder / Encoder
AV1: Non
h265 / HEVC (8 bit): Décoder / Encoder
h265 / HEVC (10 bit): Décoder / Encoder
VP8: Décoder / Encoder
VP9: Décoder / Encoder
VC-1: Décoder
AVC: Décoder / Encoder
JPEG: Décoder / Encoder


FP32 Benchmark (AIDA64)

Apple M2 Max (30 Core)
480 CU @ 1.40 GHz
10.65 TFLOPS
Apple M3 Max (30 Core)
TBDR (Metal 3) - 480 CU @ 1.40 GHz
10.65 TFLOPS
Apple M1 Max (32 Core)
512 CU @ 1.30 GHz
10.60 TFLOPS
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)
RDNA 2 - 36 CU @ 2.23 GHz
10.30 TFLOPS
Apple M4 Pro (20 Core)
TBDR (Metal 3) - 320 CU @ 1.68 GHz
8.52 TFLOPS
Apple M1 Max (24 Core)
384 CU @ 1.30 GHz
7.83 TFLOPS
Apple M4 Pro (16 Core)
TBDR (Metal 3) - 256 CU @ 1.68 GHz
6.82 TFLOPS



Utilisé dans les processeurs suivants

Prozessor Fréquence GPU La fréquence (Turbo) FP32 (Single Precision)
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16 T @ 3.00 GHz (3.50 GHz)
2.23 GHz -- 10.30 TFLOPS



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