Apple A15 Bionic (5-GPU) vs Microsoft XBox Series S

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Comparaison avec des benchmarks


Apple A15 Bionic (5-GPU) CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series S
Apple A15 Bionic (5-GPU) Microsoft XBox Series S

Comparaison CPU

Apple A15 Bionic (5-GPU) ou Microsoft XBox Series S - quel processeur est le plus rapide ? Dans cette comparaison, nous examinons les différences et analysons lequel de ces deux processeurs est le meilleur. Nous comparons les données techniques et les résultats de référence.

Le Apple A15 Bionic (5-GPU) a 6 cœurs avec 6 threads et horloges avec une fréquence maximale de 3.23 GHz. Jusqu'à 6 Go de mémoire est pris en charge dans 1 canaux de mémoire. Le Apple A15 Bionic (5-GPU) a été publié en Q3/2021.

Le Microsoft XBox Series S a 8 cœurs avec 16 threads et horloges avec une fréquence maximale de 3.60 GHz. Le processeur prend en charge jusqu'à 10 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire. Le Microsoft XBox Series S a été publié en Q3/2020.
Apple A series (22) Famille AMD Ryzen 7 (63)
Apple A15 (2) Groupe de processeurs AMD Ryzen 4000G (22)
15 Génération 3
A15 Architecture Renoir (Zen 2)
Mobile Segment Desktop / Server
Apple A14 Bionic Prédécesseur --
Apple A16 Bionic Successeur --

Cœurs de processeur et fréquence de base

Le Apple A15 Bionic (5-GPU) a 6 cœurs de processeur et peut calculer 6 threads en parallèle. La fréquence d'horloge du Apple A15 Bionic (5-GPU) est 3.23 GHz tandis que le Microsoft XBox Series S a 8 cœurs de processeur et 16 threads peuvent calculer simultanément. La fréquence d'horloge de Microsoft XBox Series S est à 3.00 GHz (3.60 GHz).

Apple A15 Bionic (5-GPU) Caractéristique Microsoft XBox Series S
6 Cores 8
6 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Architecture de base normal
Non Hyperthreading Oui
Non Overclocking ? Non
3.23 GHz
2x Avalanche
A-Core 3.00 GHz (3.60 GHz)
8x Zen 2
2.02 GHz
4x Blizzard
B-Core --

Intelligence artificielle et apprentissage automatique

Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. Les algorithmes de ML améliorent leurs performances au fur et à mesure qu'ils collectent des données via un logiciel. Les tâches de ML peuvent être traitées jusqu'à 10 000 fois plus rapidement qu'avec un processeur classique.

Apple A15 Bionic (5-GPU) Caractéristique Microsoft XBox Series S
Apple Neural Engine Matériel AI --
16 Neural cores @ 15.8 TOPS Spécifications de l'IA --

Graphiques internes

Le Apple A15 Bionic (5-GPU) ou Microsoft XBox Series S a des graphiques intégrés, appelés iGPU en abrégé. L'iGPU utilise la mémoire principale du système comme mémoire graphique et repose sur la matrice du processeur.

Apple A15 (5 GPU Cores) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
1.34 GHz Fréquence GPU 1.57 GHz
-- GPU (Turbo) --
12 GPU Generation 1
5 nm La technologie 7 nm
3 Max. affiche 1
20 Unités d'exécution 20
640 Shader 1280
Non Hardware Raytracing Non
Non Frame Generation Non
6 Go Max. GPU Mémoire 8 Go
-- DirectX Version 12

Prise en charge du codec matériel

Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.

Apple A15 (5 GPU Cores) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (8 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (10 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP9 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP8 Décoder / Encoder
Non Codec AV1 Non
Décoder Codec AVC Décoder / Encoder
Décoder Codec VC-1 Décoder
Décoder / Encoder Codec JPEG Décoder / Encoder

Mémoire & PCIe

Le Apple A15 Bionic (5-GPU) peut utiliser jusqu'à 6 Go de mémoire dans 1 canaux de mémoire. La bande passante mémoire maximale est de 34.1 Go/s. Le Microsoft XBox Series S prend en charge jusqu'à 10 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire et atteint une bande passante mémoire allant jusqu'à 224.0 Go/s.

Apple A15 Bionic (5-GPU) Caractéristique Microsoft XBox Series S
LPDDR4X-4266 Mémoire GDDR6
6 Go Max. Mémoire 10 Go
1 (Single Channel) Canaux de mémoire 2 (Dual Channel)
34.1 Go/s Max. Bande passante 224.0 Go/s
Non ECC Non
16.00 MB L2 Cache --
32.00 MB L3 Cache 8.00 MB
-- Version PCIe 4.0
-- PCIe lanes 12
-- PCIe Bande passante 23.6 Go/s

Gestion thermale

La puissance thermique nominale (TDP en abrégé) du Apple A15 Bionic (5-GPU) est de 7.25 W, tandis que le Microsoft XBox Series S a un TDP de 65 W. Le TDP spécifie la solution de refroidissement nécessaire pour refroidir suffisamment le processeur.

Apple A15 Bionic (5-GPU) Caractéristique Microsoft XBox Series S
7.25 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Détails techniques

Le Apple A15 Bionic (5-GPU) est fabriqué en 5 nm et a 48.00 cache de Mo. Le Microsoft XBox Series S est fabriqué en 7 nm et dispose d'un cache 8.00 Mo.

Apple A15 Bionic (5-GPU) Caractéristique Microsoft XBox Series S
5 nm La technologie 7 nm
Chiplet Conception de puce Monolithique
Armv8-A (64 bit) Jeu d'instructions (ISA) x86-64 (64 bit)
-- Extensions ISA SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
-- Socket BGA
Aucun La virtualisation AMD-V, SVM
Non AES-NI Oui
iOS Systèmes d'exploitation Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2021 Date de sortie Q3/2020
-- Prix de sortie --
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Performance moyenne dans les benchmarks

⌀ Performances monocœur dans 1 Benchmarks CPU
⌀ Performances multicœurs dans 1 Benchmarks CPU

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
1745 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
1015 (58%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
4777 (70%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
6824 (100%)


iGPU - FP32 Performance (GFLOPS simple précision)

Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
Apple A15 (5 GPU Cores) @ 1.34 GHz
1713 (43%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1.57 GHz
4000 (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
1084 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
9894 (100%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark monocœur n'évalue que les performances du cœur de processeur le plus rapide, le nombre de cœurs de processeur dans un processeur n'est pas pertinent ici.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
2245 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark multicœur évalue les performances de tous les cœurs de processeur du processeur. Les améliorations de threads virtuels telles que AMD SMT ou Hyper-Threading d'Intel ont un impact positif sur le résultat du benchmark.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
5402 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
410 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
3837 (100%)

AnTuTu 9 Benchmark

Le benchmark AnTuTu 9 est très bien adapté pour mesurer les performances d'un smartphone. AnTuTu 9 est assez lourd sur les graphiques 3D et peut désormais également utiliser l'interface graphique "Metal". Dans AnTuTu, la mémoire et l'UX (expérience utilisateur) sont également testées en simulant l'utilisation du navigateur et de l'application. La version 9 d'AnTuTu peut comparer n'importe quel processeur ARM fonctionnant sur Android ou iOS. Les appareils peuvent ne pas être directement comparables lorsqu'ils sont comparés à différents systèmes d'exploitation.

Dans le benchmark AnTuTu 9, les performances monocœur d'un processeur ne sont que légèrement pondérées. La note est composée des performances multicœurs du processeur, de la vitesse de la mémoire de travail et des performances des graphiques internes.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
825116 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.00 GHz
0 (0%)

Résultats estimés pour PassMark CPU Mark

Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
16536 (100%)

Performances pour l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML)

Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. La performance est exprimée en nombre (trillions) d'opérations arithmétiques par seconde (TOPS).
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3.23 GHz
15.8 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.00 GHz
0 (0%)

Périphériques utilisant ce processeur

Apple A15 Bionic (5-GPU) Microsoft XBox Series S
Apple iPad mini (6. Gen)
Apple iPhone 13 Pro
Apple iPhone 13 Pro Max
Apple iPhone 14
Apple iPhone 14 Plus
Inconnu

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