Apple A15 Bionic (5-GPU) vs Microsoft XBox Series S

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Comparación con puntos de referencia


Apple A15 Bionic (5-GPU) CPU1 vs CPU2 Microsoft XBox Series S
Apple A15 Bionic (5-GPU) Microsoft XBox Series S

Comparación de CPU

Apple A15 Bionic (5-GPU) o Microsoft XBox Series S - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.

El Apple A15 Bionic (5-GPU) tiene 6 núcleos con 6 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,23 GHz. Se admiten hasta 6 GB de memoria en 1 canales de memoria. El Apple A15 Bionic (5-GPU) se publicó en Q3/2021.

El Microsoft XBox Series S tiene 8 núcleos con 16 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,60 GHz. La CPU admite hasta 10 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Microsoft XBox Series S se publicó en Q3/2020.
Apple A series (22) Familia AMD Ryzen 7 (67)
Apple A15 (2) Grupo de CPU AMD Ryzen 4000G (22)
15 Generacion 3
A15 Arquitectura Renoir (Zen 2)
Mobile Segmento Desktop / Server
Apple A14 Bionic Predecesor --
Apple A16 Bionic Sucesor --

CPU Núcleos y frecuencia de base

El Apple A15 Bionic (5-GPU) tiene 6 núcleos de CPU y puede calcular 6 subprocesos en paralelo. La frecuencia de reloj de Apple A15 Bionic (5-GPU) es 3,23 GHz mientras que Microsoft XBox Series S tiene 8 núcleos de CPU y 16 hilos pueden calcularse simultáneamente. La frecuencia de reloj de Microsoft XBox Series S está en 3,00 GHz (3,60 GHz).

Apple A15 Bionic (5-GPU) Característica Microsoft XBox Series S
6 Nùcleos 8
6 Threads 16
hybrid (big.LITTLE) Arquitectura central normal
No Hyperthreading Si
No Overclocking ? No
3,23 GHz
2x Avalanche
A-Nùcleo 3,00 GHz (3,60 GHz)
8x Zen 2
2,02 GHz
4x Blizzard
B-Nùcleo --

Inteligencia artificial y aprendizaje automático

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. Las tareas de ML se pueden procesar hasta 10 000 veces más rápido que con un procesador clásico.

Apple A15 Bionic (5-GPU) Característica Microsoft XBox Series S
Apple Neural Engine Hardware de IA --
16 Neural cores @ 15.8 TOPS especificaciones de IA --

Grafica interna

El Apple A15 Bionic (5-GPU) o Microsoft XBox Series S tiene gráficos integrados, llamados iGPU para abreviar. La iGPU usa la memoria principal del sistema como memoria gráfica y se ubica en la matriz del procesador.

Apple A15 (5 GPU Cores) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
1,34 GHz Frecuencia GPU 1,57 GHz
-- GPU (Turbo) --
12 GPU Generation 1
5 nm Tecnologia 7 nm
3 Max. visualizaciones 1
20 Unidades de ejecución 20
640 Shader 1280
No Hardware Raytracing No
No Frame Generation No
6 GB Max. GPU Memoria 8 GB
-- DirectX Version 12

Hardware codec support

Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.

Apple A15 (5 GPU Cores) GPU AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S)
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (8 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h265 / HEVC (10 bit) Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec h264 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP9 Decodificar / Codificar
Decodificar / Codificar Codec VP8 Decodificar / Codificar
No Codec AV1 No
Decodificar Codec AVC Decodificar / Codificar
Decodificar Codec VC-1 Decodificar
Decodificar / Codificar Codec JPEG Decodificar / Codificar

Memoria & PCIe

El Apple A15 Bionic (5-GPU) puede usar hasta 6 GB de memoria en 1 canales de memoria. El ancho de banda de memoria máximo es 34,1 GB/s. El Microsoft XBox Series S admite hasta 10 GB de memoria en 2 canales de memoria y logra un ancho de banda de memoria de hasta 224,0 GB/s.

Apple A15 Bionic (5-GPU) Característica Microsoft XBox Series S
LPDDR4X-4266 Memoria GDDR6
6 GB Max. Memoria 10 GB
1 (Single Channel) Canales de memoria 2 (Dual Channel)
34,1 GB/s Max. Banda ancha 224,0 GB/s
No ECC No
16,00 MB L2 Cache --
32,00 MB L3 Cache 8,00 MB
-- Versión PCIe 4.0
-- Lineas PCIe 12
-- PCIe Banda ancha 23,6 GB/s

Gestión térmica

La potencia de diseño térmico (TDP para abreviar) del Apple A15 Bionic (5-GPU) es 7.25 W, mientras que el Microsoft XBox Series S tiene un TDP de 65 W. El TDP especifica la solución de enfriamiento necesaria que se requiere para enfriar el procesador lo suficiente.

Apple A15 Bionic (5-GPU) Característica Microsoft XBox Series S
7.25 W TDP (PL1 / PBP) 65 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
-- Tjunction max. 100 °C

Detalles tecnicos

El Apple A15 Bionic (5-GPU) está fabricado en 5 nm y tiene 48,00 MB de caché. El Microsoft XBox Series S está fabricado en 7 nm y tiene una caché de 8,00 MB.

Apple A15 Bionic (5-GPU) Característica Microsoft XBox Series S
5 nm Tecnologia 7 nm
Chiplet Diseño de chips Monolítico
Armv8-A (64 bit) Conjunto de instrucciones (ISA) x86-64 (64 bit)
-- Extensiones ISA SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3
-- Enchufe BGA
Ninguno Virtualización AMD-V, SVM
No AES-NI Si
iOS Sistemas operativos Windows 10, Windows 11, Linux
Q3/2021 Fecha de lanzamiento Q3/2020
-- Precio de lanzamiento --
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Califica estos procesadores

Aquí puede calificar el Apple A15 Bionic (5-GPU) para ayudar a otros visitantes a tomar sus decisiones de compra. La calificación promedio es 4,0 stars (17 calificaciones). Califica ahora:
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Rendimiento medio en benchmarks

⌀ Rendimiento de un solo núcleo en 1 puntos de referencia de la CPU
Apple A15 Bionic (5-GPU) (100%)
Microsoft XBox Series S (58%)
⌀ Rendimiento multinúcleo en 1 puntos de referencia de la CPU
Apple A15 Bionic (5-GPU) (70%)
Microsoft XBox Series S (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
1745 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1015 (58%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
4777 (70%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
6824 (100%)

iGPU - Rendimiento FP32 (GFLOPS de precisión simple)

El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
Apple A15 (5 GPU Cores) @ 1,34 GHz
1713 (43%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1,57 GHz
4000 (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
1084 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
9894 (100%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia de un solo núcleo solo evalúa el rendimiento del núcleo de CPU más rápido, la cantidad de núcleos de CPU en un procesador es irrelevante aquí.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
2245 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 es un punto de referencia para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. Lo que es nuevo es una utilización optimizada de arquitecturas de CPU más nuevas, por ejemplo, basadas en el concepto big.LITTLE y la combinación de núcleos de CPU de diferentes tamaños. El punto de referencia multinúcleo evalúa el rendimiento de todos los núcleos de CPU del procesador. Las mejoras de subprocesos virtuales como AMD SMT o Hyper-Threading de Intel tienen un impacto positivo en el resultado de referencia.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
5402 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,60 GHz
410 (100%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
3837 (100%)

AnTuTu 9 Benchmark

El banco de pruebas AnTuTu 9 es muy adecuado para medir el rendimiento de un teléfono inteligente. AnTuTu 9 es bastante pesado en gráficos 3D y ahora también puede usar la interfaz de gráficos "Metal". En AnTuTu, la memoria y la UX (experiencia del usuario) también se prueban mediante la simulación del uso del navegador y la aplicación. AnTuTu versión 9 puede comparar cualquier CPU ARM que se ejecute en Android o iOS. Es posible que los dispositivos no sean directamente comparables cuando se comparan en diferentes sistemas operativos.

En el banco de pruebas AnTuTu 9, el rendimiento de un solo núcleo de un procesador solo se pondera ligeramente. La calificación se compone del rendimiento multinúcleo del procesador, la velocidad de la memoria de trabajo y el rendimiento de los gráficos internos.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
825116 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,00 GHz
0 (0%)

Resultados estimados por PassMark CPU Mark

Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
0 (0%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,40 GHz
16536 (100%)

Rendimiento para inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático (ML)

Los procesadores con el apoyo de la inteligencia artificial (AI) y el aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente el procesamiento de audio, imagen y video, mucho más rápido que los procesadores clásicos. Los algoritmos para ML mejoran su rendimiento cuantos más datos hayan recopilado a través del software. El rendimiento se da en el número (billones) de operaciones aritméticas por segundo (TOPS).
Apple A15 Bionic (5-GPU) Apple A15 Bionic (5-GPU)
6C 6T @ 3,23 GHz
15.8 (100%)
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3,00 GHz
0 (0%)

Dispositivos que usan este procesador

Apple A15 Bionic (5-GPU) Microsoft XBox Series S
Apple iPad mini (6. Gen)
Apple iPhone 13 Pro
Apple iPhone 13 Pro Max
Apple iPhone 14
Apple iPhone 14 Plus
Desconocido

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