Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
V-Ray è un software di rendering 3D del produttore Chaos per designer e artisti. A differenza di molti altri motori di rendering, V-Ray è in grado di eseguire il cosiddetto rendering ibrido, in cui CPU e GPU lavorano insieme contemporaneamente.
Tuttavia, il benchmark CPU che abbiamo utilizzato (CPU Render Mode) utilizza solo il processore del sistema. La memoria di lavoro utilizzata gioca un ruolo importante nel benchmark V-Ray. Per i nostri benchmark utilizziamo lo standard RAM più veloce approvato dal produttore (senza overclock).
A causa dell'elevata compatibilità di V-Ray (inclusi Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine e Blender), è un software utilizzato di frequente. Con V-Ray, ad esempio, è possibile eseguire il rendering di immagini fotorealistiche che i profani non possono distinguere dalle normali foto.
La criptovaluta Monero utilizza l'algoritmo RandomX da novembre 2019. Questo algoritmo PoW (prova di lavoro) può essere calcolato in modo ragionevole solo utilizzando un processore (CPU) o una scheda grafica (GPU). L'algoritmo CryptoNight è stato utilizzato per Monero fino a novembre 2019, ma potrebbe essere calcolato utilizzando gli ASIC. RandomX beneficia di un elevato numero di core CPU, cache e una connessione veloce della memoria principale tramite il maggior numero possibile di canali di memoria. Testato con
XMRig v6.x con il sistema operativo HiveOS.
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Le prestazioni di calcolo teoriche dell'unità grafica interna del processore con precisione semplice (32 bit) in GFLOPS. GFLOPS indica quanti miliardi di operazioni in virgola mobile che l'iPPU può eseguire al secondo.
In Blender Benchmark 3.1, le scene "mostro", "spazzatura" e "aula" vengono renderizzate e viene misurato il tempo richiesto dal sistema. Nel nostro benchmark testiamo la CPU e non la scheda grafica. Blender 3.1 è stato presentato come versione standalone a marzo 2022.
Alcune delle CPU elencate di seguito sono stati sottoposti a benchmarking da CPU-monkey. Tuttavia, la maggior parte delle CPU non sono state testate e i risultati sono stati stimati utilizzando una formula segreta di proprietà di CPU-monkey. Come tali, essi non riflettono con precisione i valori attuali di Passmark CPU Mark e non sono stati approvati da PAssMark Software Pty Ltd.
Blender è un software di grafica 3D gratuito per il rendering (creazione) di corpi 3D, che può anche essere strutturato e animato nel software. Il benchmark di Blender crea scene predefinite e misura i tempi richiesti per l'intera scena. Più breve è il tempo richiesto, meglio è. La scena di riferimento, abbiamo selezionato bmw27.
Esiste una generazione completa tra l'AMD Ryzen 5 PRO 4650G confrontato qui e l'AMD Ryzen 5 3600. L'AMD Ryzen 5 PRO 4650G, che proviene dalla quarta generazione del programma CPU, si basa sull'architettura Renoir ed è prodotto utilizzando il processo a 7 nanometri. L'AMD Ryzen 5 3600, d'altra parte, è basato sull'architettura Zen 2 ma è anche prodotto utilizzando il processo a 7 nanometri.
Entrambi i processori si basano sul socket AM4 e sono quindi destinati all'uso desktop e il TDP è di 65 watt per entrambi. Quando si tratta di RAM, sia l'AMD Ryzen 5 PRO 4650G che l'AMD Ryzen 5 3600 supportano i moduli di tipo DDR4, che possono essere sincronizzati fino a 3200 megahertz. L'AMD Ryzen 5 3600 supporta fino a 128 gigabyte di RAM, l'AMD Ryzen 5 PRO 4650G è già a metà, cioè a 64 gigabyte, alla fine. Entrambi i processori supportano la memoria di lavoro con correzione automatica degli errori (memoria di lavoro ECC)
Entrambi i processori hanno 6 core fisici e supportano la tecnologia hyperthreading in cui i 6 core fisici possono essere convertiti in 16 core logici, se necessario, per poter eseguire più operazioni aritmetiche contemporaneamente. Il clock dei singoli core è più o meno lo stesso, quindi l'AMD Ryzen 5 PRO 4650G ha una frequenza di clock di base di 3,70 gigahertz e una frequenza turbo massima di 4,30 gigahertz. Con l'AMD Ryzen 5 3600, il clock di base è di 3,60 gigahertz e il turbo clock massimo è di 4,20 gigahertz, ovvero 0,1 gigahertz ciascuno al di sotto della frequenza di clock del successore.
Ma ora arriviamo alle maggiori differenze tra i due processori. L'AMD Ryzen 5 PRO 4650G ha un'unità grafica integrata, mentre l'AMD Ryzen 5 3600 non ha una iGPU e deve essere utilizzato con una scheda grafica dedicata.
Nelle nostre classifiche, abbiamo chiaramente compilato per te i migliori processori per categorie specifiche. Le classifiche sono sempre aggiornate e da noi regolarmente aggiornate. I migliori processori vengono selezionati in base alla popolarità e alla velocità nei benchmark, nonché al rapporto qualità-prezzo.