Fréquence GPU | La fréquence (Turbo) | FP16 (Half Precision) | FP32 (Single Precision) |
---|---|---|---|
0.39 GHz | 1.30 GHz | 21.20 TFLOPS | 10.60 TFLOPS |
Unités d'exécution: | 512 | Max. Mémoire: | 32 GB |
Shader: | 4096 | Max. affiche: | 5 |
Architecture: | Date de sortie: | Q3/2021 | |
La technologie: | 5 nm | HDCP-Version: | |
Hardware Raytracing: | Non | Frame Generation: | Non |
DirectX Version: |
h264: | Décoder / Encoder |
AV1: | Non |
h265 / HEVC (8 bit): | Décoder / Encoder |
h265 / HEVC (10 bit): | Décoder / Encoder |
VP8: | Décoder |
VP9: | Décoder / Encoder |
VC-1: | Décoder |
AVC: | Décoder |
JPEG: | Décoder / Encoder |
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X)
RDNA 2 - 52 CU @ 1.83 GHz |
||
Apple M3 Max (30 Core)
TBDR (Metal 3) - 480 CU @ 1.40 GHz |
||
Apple M2 Max (30 Core)
480 CU @ 1.40 GHz |
||
Apple M1 Max (32 Core)
512 CU @ 1.30 GHz |
||
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5)
RDNA 2 - 36 CU @ 2.23 GHz |
||
Apple M4 Pro (20 Core)
TBDR (Metal 3) - 320 CU @ 1.68 GHz |
||
Apple M1 Max (24 Core)
384 CU @ 1.30 GHz |
Prozessor | Fréquence GPU | La fréquence (Turbo) | FP32 (Single Precision) | |
---|---|---|---|---|
Apple M1 Max (32-GPU) 10C 10 T @ 0.60 GHz (3.20 GHz) |
0.39 GHz | 1.30 GHz | 10.60 TFLOPS |