Nintendo Switch | Sony Playstation 5 | |
Comparaison CPUDans cette comparaison de CPU, nous comparons le Nintendo Switch et le Sony Playstation 5 et utilisons des benchmarks pour vérifier quel processeur est le plus rapide.
Nous comparons le Nintendo Switch 8 processeur principal publié dans Q1/2017 avec le Sony Playstation 5 qui a 8 cœurs de processeur et a été introduit dans Q3/2020. |
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NVIDIA Tegra (2) | Famille | AMD Ryzen 7 (68) |
NVIDIA Tegra X1 (2) | Groupe de processeurs | AMD Ryzen 4000G (22) |
2 | Génération | 3 |
Cortex-A57/-A53 | Architecture | Renoir (Zen 2) |
Mobile | Segment | Desktop / Server |
-- | Prédécesseur | -- |
-- | Successeur | -- |
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Cœurs de processeur et fréquence de baseLe Nintendo Switch est un processeur central 8 avec une fréquence d'horloge de 1.00 GHz (1.75 GHz). Le processeur peut calculer 8 threads en même temps. Les horloges Sony Playstation 5 avec 3.00 GHz (3.50 GHz), ont 8 cœurs de processeur et peuvent calculer 16 threads en parallèle. |
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Nintendo Switch | Caractéristique | Sony Playstation 5 |
8 | Cores | 8 |
8 | Threads | 16 |
hybrid (big.LITTLE) | Architecture de base | normal |
Non | Hyperthreading | Oui |
Non | Overclocking ? | Non |
1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A57 |
A-Core | 3.00 GHz (3.50 GHz) 8x Zen 2 |
1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A53 |
B-Core | -- |
Graphiques internesLes graphiques (iGPU) intégrés au processeur permettent non seulement la sortie d'image sans avoir à s'appuyer sur une solution graphique dédiée, mais peuvent également accélérer efficacement la lecture vidéo. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) |
0.30 GHz | Fréquence GPU | 2.23 GHz |
0.77 GHz | GPU (Turbo) | -- |
1 | GPU Generation | 1 |
20 nm | La technologie | 7 nm |
1 | Max. affiche | 1 |
2 | Unités d'exécution | 36 |
256 | Shader | 2304 |
Non | Hardware Raytracing | Non |
Non | Frame Generation | Non |
2 Go | Max. GPU Mémoire | 8 Go |
12 | DirectX Version | 12 |
Prise en charge du codec matérielUn codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) |
Décoder | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Décoder / Encoder |
Décoder | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Décoder / Encoder |
Décoder / Encoder | Codec h264 | Décoder / Encoder |
Décoder | Codec VP9 | Décoder / Encoder |
Décoder | Codec VP8 | Décoder / Encoder |
Non | Codec AV1 | Non |
Décoder | Codec AVC | Décoder / Encoder |
Décoder | Codec VC-1 | Décoder |
Décoder / Encoder | Codec JPEG | Décoder / Encoder |
Mémoire & PCIeJusqu'à 4 Go de mémoire dans un maximum de 2 canaux de mémoire est pris en charge par le Nintendo Switch, tandis que le Sony Playstation 5 prend en charge un maximum de 16 Go de mémoire avec une bande passante mémoire maximale de 448.0 Go/s activée. |
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Nintendo Switch | Caractéristique | Sony Playstation 5 |
LPDDR4-3200 | Mémoire | GDDR6 |
4 Go | Max. Mémoire | 16 Go |
2 (Dual Channel) | Canaux de mémoire | 2 (Dual Channel) |
25.6 Go/s | Max. Bande passante | 448.0 Go/s |
Non | ECC | Non |
2.50 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | 8.00 MB |
-- | Version PCIe | 4.0 |
-- | PCIe lanes | 12 |
-- | PCIe Bande passante | 23.6 Go/s |
Gestion thermaleLe Nintendo Switch a un TDP de 5 W. Le TDP de Sony Playstation 5 est 65 W. Les intégrateurs système utilisent le TDP du processeur comme guide lors du dimensionnement de la solution de refroidissement. |
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Nintendo Switch | Caractéristique | Sony Playstation 5 |
5 W | TDP (PL1 / PBP) | 65 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
5 W | TDP down | -- |
-- | Tjunction max. | 100 °C |
Détails techniquesLe Nintendo Switch a 2.50 Mo de cache et est fabriqué en 20 nm. Le cache de Sony Playstation 5 est à 8.00 Mo. Le processeur est fabriqué en 7 nm. |
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Nintendo Switch | Caractéristique | Sony Playstation 5 |
20 nm | La technologie | 7 nm |
Chiplet | Conception de puce | Monolithique |
Armv8-A (64 bit) | Jeu d'instructions (ISA) | x86-64 (64 bit) |
-- | Extensions ISA | SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 |
-- | Socket | BGA |
Aucun | La virtualisation | AMD-V, SVM |
Non | AES-NI | Oui |
Systèmes d'exploitation | Windows 10, Windows 11, Linux | |
Q1/2017 | Date de sortie | Q3/2020 |
-- | Prix de sortie | -- |
afficher plus de données | afficher plus de données | |
Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0.77 GHz |
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Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2.23 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz |
Périphériques utilisant ce processeur |
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Nintendo Switch | Sony Playstation 5 |
Nintendo Switch | Inconnu |