Fréquence GPU | La fréquence (Turbo) | FP16 (Half Precision) | FP32 (Single Precision) |
---|---|---|---|
0.30 GHz | 0.77 GHz | 0.79 TFLOPS | 0.39 TFLOPS |
0.30 GHz | 1.00 GHz | 1.02 TFLOPS | 0.51 TFLOPS |
Unités d'exécution: | 2 | Max. Mémoire: | 2 GB |
Shader: | 256 | Max. affiche: | 1 |
Architecture: | Date de sortie: | Q1/2017 | |
La technologie: | 20 nm | HDCP-Version: | 2.2 |
Hardware Raytracing: | Non | Frame Generation: | Non |
DirectX Version: | 12 |
h264: | Décoder / Encoder |
AV1: | Non |
h265 / HEVC (8 bit): | Décoder |
h265 / HEVC (10 bit): | Décoder |
VP8: | Décoder |
VP9: | Décoder |
VC-1: | Décoder |
AVC: | Décoder |
JPEG: | Décoder / Encoder |
AMD Radeon HD 7660G
Terascale 3 - 6 CU @ 0.69 GHz |
||
Qualcomm Adreno 530
0.65 GHz |
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ARM Mali-G76 MP10
10 CU @ 0.72 GHz |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell)
2 CU @ 1.00 GHz |
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Intel UHD Graphics 32 EUs (Alder Lake)
Xe - 32 CU @ 1.00 GHz |
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Intel Iris Plus Graphics G7
Ice Lake G - 64 CU @ 0.50 GHz |
||
Intel UHD Graphics 12th Gen (64 EU)
Xe - 48 CU @ 0.50 GHz |
Prozessor | Fréquence GPU | La fréquence (Turbo) | FP32 (Single Precision) | |
---|---|---|---|---|
Nintendo Switch 8C 8 T @ 1.00 GHz (1.75 GHz) |
0.30 GHz | 0.77 GHz | 0.39 TFLOPS | |
NVIDIA Tegra X1 8C 8 T @ 2.00 GHz |
0.30 GHz | 1.00 GHz | 0.51 TFLOPS |