Le Apple M1 est un processeur central 8 avec une fréquence d'horloge de 0.60 GHz (3.20 GHz). Le processeur peut calculer 8 threads en même temps. Les horloges Apple M2 avec 0.66 GHz (3.50 GHz), ont 8 cœurs de processeur et peuvent calculer 8 threads en parallèle.
Intelligence artificielle et apprentissage automatique
Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. Les algorithmes de ML améliorent leurs performances au fur et à mesure qu'ils collectent des données via un logiciel. Les tâches de ML peuvent être traitées jusqu'à 10 000 fois plus rapidement qu'avec un processeur classique.
Les graphiques (iGPU) intégrés au processeur permettent non seulement la sortie d'image sans avoir à s'appuyer sur une solution graphique dédiée, mais peuvent également accélérer efficacement la lecture vidéo.
Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.
Jusqu'à 16 Go de mémoire dans un maximum de 2 canaux de mémoire est pris en charge par le Apple M1, tandis que le Apple M2 prend en charge un maximum de 24 Go de mémoire avec une bande passante mémoire maximale de 102.4 Go/s activée.
Le Apple M1 a un TDP de 18 W. Le TDP de Apple M2 est 20 W. Les intégrateurs système utilisent le TDP du processeur comme guide lors du dimensionnement de la solution de refroidissement.
Ici, vous pouvez évaluer le Apple M1 pour aider les autres visiteurs à prendre leurs décisions d'achat. La note moyenne est de 4.8 étoiles (217 notes). Évaluez maintenant :
Ici, vous pouvez évaluer le Apple M2 pour aider les autres visiteurs à prendre leurs décisions d'achat. La note moyenne est de 4.8 étoiles (231 notes). Évaluez maintenant :
Le benchmark Cinebench 2024 est basé sur le moteur de rendu Redshift, qui est également utilisé dans le programme 3D de Maxon, Cinema 4D. Les tests de référence durent chacun 10 minutes pour tester si le processeur est limité par sa génération de chaleur.
Le test multicœur du benchmark Cinebench 2024 utilise tous les cœurs de processeur pour effectuer le rendu à l'aide du moteur de rendu Redshift, également utilisé dans Maxons Cinema 4D. L'exécution de référence dure 10 minutes pour tester si le processeur est limité par sa génération de chaleur.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark monocœur n'évalue que les performances du cœur de processeur le plus rapide, le nombre de cœurs de processeur dans un processeur n'est pas pertinent ici.
Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark multicœur évalue les performances de tous les cœurs de processeur du processeur. Les améliorations de threads virtuels telles que AMD SMT ou Hyper-Threading d'Intel ont un impact positif sur le résultat du benchmark.
Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peut également être texturé et animé dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le ou les temps requis pour la scène entière. Plus le temps nécessaire, le mieux. Nous avons choisi bmw27 comme scène de référence.
Efficacité du processeur à pleine charge dans le benchmark Cinebench R23 (multi-core). Le résultat du test de référence est divisé par l'énergie moyenne requise (puissance du processeur en watts). Plus la valeur est élevée, plus le processeur est efficace à pleine charge.
Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. La performance est exprimée en nombre (trillions) d'opérations arithmétiques par seconde (TOPS).
Dans le Blender Benchmark 3.1, les scènes "monster", "junkshop" et "classroom" sont rendues et le temps requis par le système est mesuré. Dans notre benchmark, nous testons le CPU et non la carte graphique. Blender 3.1 a été présenté en version autonome en mars 2022.
En comparant l'Apple M2 et l'Apple M1, nous constatons que peu de choses ont changé du tout. L'Apple M2 peut être considéré comme un léger développement ultérieur de l'Apple M1, dans lequel Apple a principalement vissé les fréquences d'horloge des cœurs du processeur.
La fréquence d'horloge de l'Apple M2 est maintenant à 3,5 GHz, là où l'Apple M1 s'est arrêtée à 3,2 GHz. Les cœurs d'efficacité plus petits cadencés désormais à 2,8 GHz au lieu de 2,06 GHz sur l'Apple M1. La fréquence d'horloge de la carte graphique intégrée a également été légèrement augmentée : de 1,3 GHz à 1,4 GHz dans l'Apple M2.
Parallèlement à l'augmentation de l'horloge, Apple a également augmenté le nombre de cœurs graphiques. Au lieu de 8 cœurs GPU, 10 cœurs GPU sont désormais installés en standard. Le nombre de processeurs SM (unités d'exécution) passe de 128 à 160. L'Apple M2 dispose désormais de 1280 shaders de texture installés, contre 1024 auparavant.
En plus de la modification du graphique lui-même, il peut désormais également se réserver beaucoup plus de mémoire : il a accès à toute la mémoire, qui peut désormais atteindre 24 Go (16 Go était le maximum dans l'Apple M1). La mémoire de l'Apple M2 est désormais LPDDR5-6400 avec une bande passante mémoire maximale de 102 Go par seconde.
L'Apple M1 est uniquement livré avec une mémoire LPDDR4X-4266 à 68 Go par seconde. Le nombre de canaux mémoire est identique. Avec le cache de niveau 2, Apple a donné au M2 4 Mo de plus, et l'Apple M2 dispose désormais d'un total de 20 Mo de cache L2.
En raison de la conception similaire du CPU, Apple a dû augmenter le TDP (dissipation thermique du processeur) de 15 à 22 watts afin de s'adapter aux fréquences d'horloge accrues dans la partie CPU et GPU ainsi qu'au GPU légèrement plus grand avec 10 GPU. noyaux.
L'Apple M2 est fabriqué chez TSMC en utilisant le procédé 5 nm. Il s'agit du même processus de fabrication utilisé dans l'Apple M1. Les processeurs Apple M sont toujours basés sur une conception de puces, ce qui facilite relativement la mise à l'échelle vers des configurations plus importantes (Pro/Max/Ultra).