UNISOC T618 | Nintendo Switch | |
Confronto CPUUNISOC T618 o Nintendo Switch - quale processore è più veloce? In questo confronto guardiamo le differenze e analizziamo quale di queste due CPU è migliore. Confrontiamo i dati tecnici e i risultati dei benchmark.
Il UNISOC T618 ha 8 core con 8 thread e clock con una frequenza massima di 2,00 GHz. Fino a GB di memoria sono supportati in 2 canali di memoria. Il UNISOC T618 è stato rilasciato in Q3/2019. Il Nintendo Switch ha 8 core con 8 thread e clock con una frequenza massima di 1,75 GHz. La CPU supporta fino a 4 GB di memoria in 2 canali di memoria. Il Nintendo Switch è stato rilasciato in Q1/2017. |
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UNISOC 4G (10) | Famiglia | NVIDIA Tegra (2) |
UNISOC 4G 12nm (8) | Gruppo CPU | NVIDIA Tegra X1 (2) |
0 | Generazione | 2 |
-- | Architettura | Cortex-A57/-A53 |
Mobile | Segmento | Mobile |
-- | Predecessore | -- |
-- | Successore | -- |
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CPU Cores e frequenza di baseUNISOC T618 ha 8 core CPU e può calcolare 8 thread in parallelo. La frequenza di clock di UNISOC T618 è 2,00 GHz mentre Nintendo Switch ha 8 core CPU e 8 thread possono calcolare simultaneamente. La frequenza di clock di Nintendo Switch è al 1,00 GHz (1,75 GHz). |
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UNISOC T618 | Caratteristica | Nintendo Switch |
8 | Cores | 8 |
8 | Threads | 8 |
hybrid (big.LITTLE) | Architettura principale | hybrid (big.LITTLE) |
No | Hyperthreading | No |
No | Overclocking ? | No |
2,00 GHz 2x Cortex-A75 |
A-Core | 1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A57 |
2,00 GHz 6x Cortex-A55 |
B-Core | 1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A53 |
Grafica internaUNISOC T618 o Nintendo Switch ha una grafica integrata, chiamata iGPU in breve. L'iGPU utilizza la memoria principale del sistema come memoria grafica e si trova sul die del processore. |
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ARM Mali-G52 MP2 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
0,85 GHz | Frequenza GPU | 0,30 GHz |
-- | GPU (Turbo ) | 0,77 GHz |
Bifrost 2 | GPU Generation | 1 |
16 nm | Tecnologia | 20 nm |
2 | Max. visualizzazioni | 1 |
2 | Unità di esecuzione | 2 |
32 | Shader | 256 |
No | Hardware Raytracing | No |
No | Frame Generation | No |
-- | Max. GPU Memoria | 2 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
Hardware codec supportUn codec fotografico o video accelerato nell'hardware può accelerare notevolmente la velocità di lavoro di un processore e prolungare la durata della batteria di notebook o smartphone durante la riproduzione di video. |
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ARM Mali-G52 MP2 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
Decodificare / Codificare | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Decodificare |
Decodificare / Codificare | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Decodificare |
Decodificare / Codificare | Codec h264 | Decodificare / Codificare |
Decodificare / Codificare | Codec VP9 | Decodificare |
Decodificare / Codificare | Codec VP8 | Decodificare |
No | Codec AV1 | No |
Decodificare / Codificare | Codec AVC | Decodificare |
Decodificare / Codificare | Codec VC-1 | Decodificare |
Decodificare / Codificare | Codec JPEG | Decodificare / Codificare |
Memoria & PCIeUNISOC T618 può utilizzare fino a GB di memoria in 2 canali di memoria. La larghezza di banda massima della memoria è --. Nintendo Switch supporta fino a 4 GB di memoria in 2 canali di memoria e raggiunge una larghezza di banda di memoria fino a 25,6 GB/s. |
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UNISOC T618 | Caratteristica | Nintendo Switch |
LPDDR4X-1866, LPDDR4-1866, LPDDR3-933 | Memoria | LPDDR4-3200 |
Max. Memoria | 4 GB | |
2 (Dual Channel) | Canali di memoria | 2 (Dual Channel) |
-- | Max. Larghezza di banda | 25,6 GB/s |
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | 2,50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
-- | Versione PCIe | -- |
-- | Linee PCIe | -- |
-- | PCIe Larghezza di banda | -- |
Gestione termicaLa potenza di progettazione termica (TDP in breve) di UNISOC T618 è --, mentre Nintendo Switch ha un TDP di 5 W. Il TDP specifica la soluzione di raffreddamento necessaria per raffreddare sufficientemente il processore. |
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UNISOC T618 | Caratteristica | Nintendo Switch |
-- | TDP (PL1 / PBP) | 5 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
-- | TDP down | 5 W |
-- | Tjunction max. | -- |
Dettagli tecniciUNISOC T618 è prodotto in 12 nm e ha 0,00 MB di cache. Il Nintendo Switch è prodotto in 20 nm e ha una cache di 2,50 MB. |
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UNISOC T618 | Caratteristica | Nintendo Switch |
12 nm | Tecnologia | 20 nm |
Sconosciuto | Design a chip | Chiplet |
Armv8-A (64 bit) | Set di istruzioni (ISA) | Armv8-A (64 bit) |
-- | Estensioni ISA | -- |
-- | Presa | -- |
Nessuno | Virtualizzazione | Nessuno |
No | AES-NI | No |
Android | Sistemi operativi | |
Q3/2019 | Data di lancio | Q1/2017 |
-- | Prezzo di rilascio | -- |
mostra più dati | mostra più dati | |
UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
UNISOC T618
ARM Mali-G52 MP2 @ 0,85 GHz |
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Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0,77 GHz |
UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
Dispositivi che utilizzano questo processore |
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UNISOC T618 | Nintendo Switch |
Sconosciuto | Nintendo Switch |