UNISOC T618 | Nintendo Switch | |
Comparación de CPUUNISOC T618 o Nintendo Switch - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.
El UNISOC T618 tiene 8 núcleos con 8 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 2,00 GHz. Se admiten hasta GB de memoria en 2 canales de memoria. El UNISOC T618 se publicó en Q3/2019. El Nintendo Switch tiene 8 núcleos con 8 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 1,75 GHz. La CPU admite hasta 4 GB de memoria en 2 canales de memoria. El Nintendo Switch se publicó en Q1/2017. |
||
UNISOC 4G (10) | Familia | NVIDIA Tegra (2) |
UNISOC 4G 12nm (8) | Grupo de CPU | NVIDIA Tegra X1 (2) |
0 | Generacion | 2 |
-- | Arquitectura | Cortex-A57/-A53 |
Mobile | Segmento | Mobile |
-- | Predecesor | -- |
-- | Sucesor | -- |
|
||
CPU Núcleos y frecuencia de baseEl UNISOC T618 tiene 8 núcleos de CPU y puede calcular 8 subprocesos en paralelo. La frecuencia de reloj de UNISOC T618 es 2,00 GHz mientras que Nintendo Switch tiene 8 núcleos de CPU y 8 hilos pueden calcularse simultáneamente. La frecuencia de reloj de Nintendo Switch está en 1,00 GHz (1,75 GHz). |
||
UNISOC T618 | Característica | Nintendo Switch |
8 | Nùcleos | 8 |
8 | Threads | 8 |
hybrid (big.LITTLE) | Arquitectura central | hybrid (big.LITTLE) |
No | Hyperthreading | No |
No | Overclocking ? | No |
2,00 GHz 2x Cortex-A75 |
A-Nùcleo | 1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A57 |
2,00 GHz 6x Cortex-A55 |
B-Nùcleo | 1,00 GHz (1,75 GHz) 4x Cortex-A53 |
Grafica internaEl UNISOC T618 o Nintendo Switch tiene gráficos integrados, llamados iGPU para abreviar. La iGPU usa la memoria principal del sistema como memoria gráfica y se ubica en la matriz del procesador. |
||
ARM Mali-G52 MP2 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
0,85 GHz | Frecuencia GPU | 0,30 GHz |
-- | GPU (Turbo) | 0,77 GHz |
Bifrost 2 | GPU Generation | 1 |
16 nm | Tecnologia | 20 nm |
2 | Max. visualizaciones | 1 |
2 | Unidades de ejecución | 2 |
32 | Shader | 256 |
No | Hardware Raytracing | No |
No | Frame Generation | No |
-- | Max. GPU Memoria | 2 GB |
12 | DirectX Version | 12 |
Hardware codec supportUn códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos. |
||
ARM Mali-G52 MP2 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
Decodificar / Codificar | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Decodificar |
Decodificar / Codificar | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Decodificar |
Decodificar / Codificar | Codec h264 | Decodificar / Codificar |
Decodificar / Codificar | Codec VP9 | Decodificar |
Decodificar / Codificar | Codec VP8 | Decodificar |
No | Codec AV1 | No |
Decodificar / Codificar | Codec AVC | Decodificar |
Decodificar / Codificar | Codec VC-1 | Decodificar |
Decodificar / Codificar | Codec JPEG | Decodificar / Codificar |
Memoria & PCIeEl UNISOC T618 puede usar hasta GB de memoria en 2 canales de memoria. El ancho de banda de memoria máximo es --. El Nintendo Switch admite hasta 4 GB de memoria en 2 canales de memoria y logra un ancho de banda de memoria de hasta 25,6 GB/s. |
||
UNISOC T618 | Característica | Nintendo Switch |
LPDDR4X-1866, LPDDR4-1866, LPDDR3-933 | Memoria | LPDDR4-3200 |
Max. Memoria | 4 GB | |
2 (Dual Channel) | Canales de memoria | 2 (Dual Channel) |
-- | Max. Banda ancha | 25,6 GB/s |
No | ECC | No |
-- | L2 Cache | 2,50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
-- | Versión PCIe | -- |
-- | Lineas PCIe | -- |
-- | PCIe Banda ancha | -- |
Gestión térmicaLa potencia de diseño térmico (TDP para abreviar) del UNISOC T618 es --, mientras que el Nintendo Switch tiene un TDP de 5 W. El TDP especifica la solución de enfriamiento necesaria que se requiere para enfriar el procesador lo suficiente. |
||
UNISOC T618 | Característica | Nintendo Switch |
-- | TDP (PL1 / PBP) | 5 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
-- | TDP down | 5 W |
-- | Tjunction max. | -- |
Detalles tecnicosEl UNISOC T618 está fabricado en 12 nm y tiene 0,00 MB de caché. El Nintendo Switch está fabricado en 20 nm y tiene una caché de 2,50 MB. |
||
UNISOC T618 | Característica | Nintendo Switch |
12 nm | Tecnologia | 20 nm |
Desconocido | Diseño de chips | Chiplet |
Armv8-A (64 bit) | Conjunto de instrucciones (ISA) | Armv8-A (64 bit) |
-- | Extensiones ISA | -- |
-- | Enchufe | -- |
Ninguno | Virtualización | Ninguno |
No | AES-NI | No |
Android | Sistemas operativos | |
Q3/2019 | Fecha de lanzamiento | Q1/2017 |
-- | Precio de lanzamiento | -- |
mostrar más datos | mostrar más datos | |
UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz |
|||
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz |
|||
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
UNISOC T618
ARM Mali-G52 MP2 @ 0,85 GHz |
|||
Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0,77 GHz |
UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz |
|||
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,75 GHz |
UNISOC T618
8C 8T @ 2,00 GHz |
|||
Nintendo Switch
8C 8T @ 1,00 GHz |
Dispositivos que usan este procesador |
|
UNISOC T618 | Nintendo Switch |
Desconocido | Nintendo Switch |