AMD Ryzen Threadripper 1950X o AMD EPYC 7401 - quale processore è più veloce? In questo confronto guardiamo le differenze e analizziamo quale di queste due CPU è migliore. Confrontiamo i dati tecnici e i risultati dei benchmark.
Il AMD Ryzen Threadripper 1950X ha 16 core con 32 thread e clock con una frequenza massima di 4,00 GHz. Fino a GB di memoria sono supportati in 4 canali di memoria. Il AMD Ryzen Threadripper 1950X è stato rilasciato in Q3/2017.
Il AMD EPYC 7401 ha 24 core con 48 thread e clock con una frequenza massima di 3,00 GHz. La CPU supporta fino a GB di memoria in 8 canali di memoria. Il AMD EPYC 7401 è stato rilasciato in Q3/2017.
AMD Ryzen Threadripper 1950X ha 16 core CPU e può calcolare 32 thread in parallelo. La frequenza di clock di AMD Ryzen Threadripper 1950X è 3,40 GHz (4,00 GHz) mentre AMD EPYC 7401 ha 24 core CPU e 48 thread possono calcolare simultaneamente. La frequenza di clock di AMD EPYC 7401 è al 2,00 GHz (3,00 GHz).
I valori prestazionali dell'unità AI del processore. Le prestazioni NPU isolate sono indicate qui, le prestazioni AI complessive (NPU+CPU+iGPU) possono essere superiori. I processori che supportano l'intelligenza artificiale (AI) e l'apprendimento automatico (ML) possono elaborare molti calcoli, in particolare l'elaborazione di audio, immagini e video, molto più velocemente dei processori classici.
AMD Ryzen Threadripper 1950X o AMD EPYC 7401 ha una grafica integrata, chiamata iGPU in breve. L'iGPU utilizza la memoria principale del sistema come memoria grafica e si trova sul die del processore.
nessuna iGPU
GPU
nessuna iGPU
Frequenza GPU
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GPU (Turbo )
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GPU Generation
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Tecnologia
Max. visualizzazioni
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Unità di esecuzione
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Shader
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No
Hardware Raytracing
No
No
Frame Generation
No
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Max. GPU Memoria
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DirectX Version
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Hardware codec support
Un codec fotografico o video accelerato nell'hardware può accelerare notevolmente la velocità di lavoro di un processore e prolungare la durata della batteria di notebook o smartphone durante la riproduzione di video.
nessuna iGPU
GPU
nessuna iGPU
No
Codec h265 / HEVC (8 bit)
No
No
Codec h265 / HEVC (10 bit)
No
No
Codec h264
No
No
Codec VP9
No
No
Codec VP8
No
No
Codec AV1
No
No
Codec AVC
No
No
Codec VC-1
No
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Codec JPEG
No
Memoria & PCIe
AMD Ryzen Threadripper 1950X può utilizzare fino a GB di memoria in 4 canali di memoria. La larghezza di banda massima della memoria è 85,4 GB/s. AMD EPYC 7401 supporta fino a GB di memoria in 8 canali di memoria e raggiunge una larghezza di banda di memoria fino a 170,6 GB/s.
La potenza di progettazione termica (TDP in breve) di AMD Ryzen Threadripper 1950X è 180 W, mentre AMD EPYC 7401 ha un TDP di 170 W. Il TDP specifica la soluzione di raffreddamento necessaria per raffreddare sufficientemente il processore.
Qui puoi valutare il AMD Ryzen Threadripper 1950X per aiutare gli altri visitatori a prendere le loro decisioni di acquisto. La valutazione media è 5,0 stelle (8 valutazioni). Vota adesso:
Qui puoi valutare il AMD EPYC 7401 per aiutare gli altri visitatori a prendere le loro decisioni di acquisto. La valutazione media è 0 stelle (0 valutazioni). Vota adesso:
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Geekbench 5 è un benchmark multi-piattaforma che usa in modo intensivo la memoria del sistema.Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R15 è il successore di Cinebench 11.5 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Il benchmark Cinebench 2024 si basa sul motore di rendering Redshift, utilizzato anche nel programma 3D di Maxon Cinema 4D. Le corse di benchmark durano 10 minuti ciascuna per testare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Il test Multi-Core del benchmark Cinebench 2024 utilizza tutti i core della CPU per eseguire il rendering utilizzando il motore di rendering Redshift, utilizzato anche in Maxons Cinema 4D. L'esecuzione del benchmark dura 10 minuti per verificare se il processore è limitato dalla generazione di calore.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R23 è il successore di Cinebench R20 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
Geekbench 6 è un benchmark a carico parziale per computer, notebook e smartphone moderni. Nel test single-core viene misurato solo il core CPU più veloce. L'esecuzione del test simula le prestazioni del mondo reale.
Il pratico benchmark multi-core Geekbench 6 testa le prestazioni del sistema sotto carico parziale. Il consumo energetico massimo del processore è lungi dall'essere esaurito.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test single-core utilizza solo un nucleo elaborativo della CPU. A tal fine, il numero di nuclei elaborativi o la capacità di hyperthreading non sono rilevanti.
Cinebench R20 è il successore di Cinebench R15 ed è anch'esso basato su Cinema 4D. Cinema 4D è un software usato a livello mondiale per creare forme in 3D. Il test multi-core coinvolge tutti i nuclei elaborativi della CPU e si avvale del hyperthreading.
In Blender Benchmark 3.1, le scene "mostro", "spazzatura" e "aula" vengono renderizzate e viene misurato il tempo richiesto dal sistema. Nel nostro benchmark testiamo la CPU e non la scheda grafica. Blender 3.1 è stato presentato come versione standalone a marzo 2022.
Alcune delle CPU elencate di seguito sono stati sottoposti a benchmarking da CPU-monkey. Tuttavia, la maggior parte delle CPU non sono state testate e i risultati sono stati stimati utilizzando una formula segreta di proprietà di CPU-monkey. Come tali, essi non riflettono con precisione i valori attuali di Passmark CPU Mark e non sono stati approvati da PAssMark Software Pty Ltd.
Blender è un software di grafica 3D gratuito per il rendering (creazione) di corpi 3D, che può anche essere strutturato e animato nel software. Il benchmark di Blender crea scene predefinite e misura i tempi richiesti per l'intera scena. Più breve è il tempo richiesto, meglio è. La scena di riferimento, abbiamo selezionato bmw27.
Il benchmark CPU-Z misura le prestazioni di un processore misurando il tempo impiegato dal sistema per completare tutti i calcoli del benchmark. Più velocemente viene completato il benchmark, maggiore è il punteggio.