AMD Ryzen Threadripper 1950X o AMD EPYC 7401 - ¿Qué procesador es más rápido? En esta comparativa nos fijamos en las diferencias y analizamos cuál de estas dos CPU es mejor. Comparamos los datos técnicos y los resultados de referencia.
El AMD Ryzen Threadripper 1950X tiene 16 núcleos con 32 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 4,00 GHz. Se admiten hasta GB de memoria en 4 canales de memoria. El AMD Ryzen Threadripper 1950X se publicó en Q3/2017.
El AMD EPYC 7401 tiene 24 núcleos con 48 hilos y relojes con una frecuencia máxima de 3,00 GHz. La CPU admite hasta GB de memoria en 8 canales de memoria. El AMD EPYC 7401 se publicó en Q3/2017.
El AMD Ryzen Threadripper 1950X tiene 16 núcleos de CPU y puede calcular 32 subprocesos en paralelo. La frecuencia de reloj de AMD Ryzen Threadripper 1950X es 3,40 GHz (4,00 GHz) mientras que AMD EPYC 7401 tiene 24 núcleos de CPU y 48 hilos pueden calcularse simultáneamente. La frecuencia de reloj de AMD EPYC 7401 está en 2,00 GHz (3,00 GHz).
Los valores de rendimiento de la unidad de IA del procesador. El rendimiento de NPU aislado se indica aquí, el rendimiento general de la IA (NPU+CPU+iGPU) puede ser mayor. Los procesadores que admiten inteligencia artificial (AI) y aprendizaje automático (ML) pueden procesar muchos cálculos, especialmente procesamiento de audio, imágenes y vídeo, mucho más rápido que los procesadores clásicos.
El AMD Ryzen Threadripper 1950X o AMD EPYC 7401 tiene gráficos integrados, llamados iGPU para abreviar. La iGPU usa la memoria principal del sistema como memoria gráfica y se ubica en la matriz del procesador.
sin iGPU
GPU
sin iGPU
Frecuencia GPU
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GPU (Turbo)
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GPU Generation
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Tecnologia
Max. visualizaciones
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Unidades de ejecución
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Shader
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No
Hardware Raytracing
No
No
Frame Generation
No
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Max. GPU Memoria
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DirectX Version
--
Hardware codec support
Un códec de foto o video acelerado en hardware puede acelerar en gran medida la velocidad de trabajo de un procesador y prolongar la duración de la batería de las computadoras portátiles o los teléfonos inteligentes al reproducir videos.
sin iGPU
GPU
sin iGPU
No
Codec h265 / HEVC (8 bit)
No
No
Codec h265 / HEVC (10 bit)
No
No
Codec h264
No
No
Codec VP9
No
No
Codec VP8
No
No
Codec AV1
No
No
Codec AVC
No
No
Codec VC-1
No
No
Codec JPEG
No
Memoria & PCIe
El AMD Ryzen Threadripper 1950X puede usar hasta GB de memoria en 4 canales de memoria. El ancho de banda de memoria máximo es 85,4 GB/s. El AMD EPYC 7401 admite hasta GB de memoria en 8 canales de memoria y logra un ancho de banda de memoria de hasta 170,6 GB/s.
La potencia de diseño térmico (TDP para abreviar) del AMD Ryzen Threadripper 1950X es 180 W, mientras que el AMD EPYC 7401 tiene un TDP de 170 W. El TDP especifica la solución de enfriamiento necesaria que se requiere para enfriar el procesador lo suficiente.
El AMD Ryzen Threadripper 1950X está fabricado en 14 nm y tiene 40,00 MB de caché. El AMD EPYC 7401 está fabricado en 14 nm y tiene una caché de 64,00 MB.
Aquí puede calificar el AMD Ryzen Threadripper 1950X para ayudar a otros visitantes a tomar sus decisiones de compra. La calificación promedio es 5,0 stars (8 calificaciones). Califica ahora:
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Rendimiento medio en benchmarks
⌀ Rendimiento de un solo núcleo en 2 puntos de referencia de la CPU
AMD Ryzen Threadripper 1950X (100%)
AMD EPYC 7401 (80%)
⌀ Rendimiento multinúcleo en 2 puntos de referencia de la CPU
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
El punto de referencia Cinebench 2024 se basa en el motor de renderizado Redshift, que también se utiliza en el programa 3D Cinema 4D de Maxon. Las pruebas de referencia duran 10 minutos cada una para comprobar si el procesador está limitado por su generación de calor.
La prueba Multi-Core del punto de referencia Cinebench 2024 utiliza todos los núcleos de la CPU para renderizar utilizando el motor de renderizado Redshift, que también se utiliza en Maxons Cinema 4D. La prueba de referencia dura 10 minutos para probar si el procesador está limitado por su generación de calor.
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Geekbench 6 es un punto de referencia de carga parcial para computadoras, portátiles y teléfonos inteligentes modernos. En la prueba de un solo núcleo, sólo se mide el núcleo de CPU más rápido. La ejecución de prueba simula el rendimiento del mundo real.
El práctico benchmark multinúcleo Geekbench 6 prueba el rendimiento del sistema bajo carga parcial. El consumo máximo de energía del procesador está lejos de agotarse.
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
En Blender Benchmark 3.1, se renderizan las escenas "monstruo", "tienda de chatarra" y "aula" y se mide el tiempo requerido por el sistema. En nuestro benchmark probamos la CPU y no la tarjeta gráfica. Blender 3.1 se presentó como versión independiente en marzo de 2022.
Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
Blender es un software de gráficos 3D gratuito para renderizar (crear) cuerpos 3D, que también puede ser texturizado y animado en el software. La batidora de referencia escenas predefinidas desarrollados y mide el tiempo (s) necesarios para toda la escena. Cuanto más corto sea el tiempo requerido, mejor. Seleccionamos bmw27 como la escena de referencia.
El benchmark CPU-Z mide el rendimiento de un procesador al medir el tiempo que le toma al sistema completar todos los cálculos del benchmark. Cuanto más rápido se complete el punto de referencia, mayor será la puntuación.