Sony Playstation 5 vs Apple M2 Ultra (60-GPU)

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Comparaison avec des benchmarks


Sony Playstation 5 CPU1 vs CPU2 Apple M2 Ultra (60-GPU)
Sony Playstation 5 Apple M2 Ultra (60-GPU)

Comparaison CPU

Sony Playstation 5 ou Apple M2 Ultra (60-GPU) - quel processeur est le plus rapide ? Dans cette comparaison, nous examinons les différences et analysons lequel de ces deux processeurs est le meilleur. Nous comparons les données techniques et les résultats de référence.

Le Sony Playstation 5 a 8 cœurs avec 16 threads et horloges avec une fréquence maximale de 3.50 GHz. Jusqu'à 16 Go de mémoire est pris en charge dans 2 canaux de mémoire. Le Sony Playstation 5 a été publié en Q3/2020.

Le Apple M2 Ultra (60-GPU) a 24 cœurs avec 24 threads et horloges avec une fréquence maximale de 3.50 GHz. Le processeur prend en charge jusqu'à 192 Go de mémoire dans 8 canaux de mémoire. Le Apple M2 Ultra (60-GPU) a été publié en Q2/2023.
AMD Ryzen 7 (70) Famille Apple M series (25)
AMD Ryzen 4000G (22) Groupe de processeurs Apple M2 (8)
3 Génération 2
Renoir (Zen 2) Architecture M2
Desktop / Server Segment Mobile
-- Prédécesseur Apple M1 Ultra (48-GPU)
-- Successeur --

Cœurs de processeur et fréquence de base

Le Sony Playstation 5 est un processeur central 8 avec une fréquence d'horloge de 3.00 GHz (3.50 GHz). Le Apple M2 Ultra (60-GPU) a 24 cœurs de processeur avec une fréquence d'horloge de 0.66 GHz (3.50 GHz).

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple M2 Ultra (60-GPU)
8 Cores 24
16 Threads 24
normal Architecture de base hybrid (big.LITTLE)
Oui Hyperthreading Non
Non Overclocking ? Non
3.00 GHz (3.50 GHz)
8x Zen 2
A-Core 0.66 GHz (3.50 GHz)
16x Avalanche
-- B-Core 0.60 GHz (2.42 GHz)
8x Blizzard

Performances de l'IA NPU

Les valeurs de performances de l'unité AI du processeur. Les performances du NPU isolé sont indiquées ici, les performances globales de l'IA (NPU+CPU+iGPU) peuvent être plus élevées. Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, notamment le traitement audio, d'image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques.

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple M2 Ultra (60-GPU)
-- Matériel AI Apple Neural Engine
-- Spécifications de l'IA 32 Neural cores @ 31.6 TOPS
-- NPU + CPU + iGPU --

Graphiques internes

L'unité graphique intégrée d'un processeur n'est pas seulement responsable de la sortie d'image pure sur le système, mais peut également augmenter considérablement l'efficacité du système avec la prise en charge des codecs vidéo modernes.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU Apple M2 Ultra (60 Core)
2.23 GHz Fréquence GPU 0.45 GHz
-- GPU (Turbo) 1.40 GHz
1 GPU Generation 2
7 nm La technologie 5 nm
1 Max. affiche 8
36 Unités d'exécution 960
2304 Shader 7680
Non Hardware Raytracing Non
Non Frame Generation Non
8 Go Max. GPU Mémoire 192 Go
12 DirectX Version --

Prise en charge du codec matériel

Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.

AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) GPU Apple M2 Ultra (60 Core)
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (8 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (10 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP9 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP8 Décoder
Non Codec AV1 Non
Décoder / Encoder Codec AVC Décoder
Décoder Codec VC-1 Décoder
Décoder / Encoder Codec JPEG Décoder / Encoder

Mémoire & PCIe

Le Sony Playstation 5 prend en charge un maximum de 16 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire. Le Apple M2 Ultra (60-GPU) peut connecter jusqu'à 192 Go de mémoire dans 8 canaux de mémoire.

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple M2 Ultra (60-GPU)
GDDR6 Mémoire LPDDR5-6400
16 Go Max. Mémoire 192 Go
2 (Dual Channel) Canaux de mémoire 8 (Octa Channel)
448.0 Go/s Max. Bande passante 819.1 Go/s
Non ECC Non
-- L2 Cache 72.00 MB
8.00 MB L3 Cache --
4.0 Version PCIe 4.0
12 PCIe lanes 64
23.6 Go/s PCIe Bande passante 126.0 Go/s

Gestion thermale

Le TDP (Thermal Design Power) d'un processeur spécifie la solution de refroidissement requise. Le Sony Playstation 5 a un TDP de 65 W, celui du Apple M2 Ultra (60-GPU) est de 80 W.

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple M2 Ultra (60-GPU)
65 W TDP (PL1 / PBP) 80 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. 100 °C

Détails techniques

Le Sony Playstation 5 a un cache de 8.00 Mo, tandis que le cache Apple M2 Ultra (60-GPU) a un total de 72.00 Mo.

Sony Playstation 5 Caractéristique Apple M2 Ultra (60-GPU)
7 nm La technologie 5 nm
Monolithique Conception de puce Chiplet
x86-64 (64 bit) Jeu d'instructions (ISA) Armv8.5-A (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 Extensions ISA Rosetta 2 x86-Emulation
BGA Socket --
AMD-V, SVM La virtualisation Apple Virtualization Framework
Oui AES-NI Oui
Windows 10, Windows 11, Linux Systèmes d'exploitation macOS, iPadOS
Q3/2020 Date de sortie Q2/2023
-- Prix de sortie --
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Performance moyenne dans les benchmarks

⌀ Performances monocœur dans 2 Benchmarks CPU
Sony Playstation 5 (57%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) (100%)
⌀ Performances multicœurs dans 3 Benchmarks CPU
Sony Playstation 5 (30%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) (100%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
1056 (62%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
1695 (100%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
9625 (34%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
28570 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
992 (51%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
1940 (100%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
6635 (24%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
27860 (100%)


iGPU - FP32 Performance (GFLOPS simple précision)

Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
AMD Custom Radeon Graphics (Playstation 5) @ 2.23 GHz
10300 (48%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
Apple M2 Ultra (60 Core) @ 1.40 GHz
21300 (100%)

Résultats estimés pour PassMark CPU Mark

Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
16095 (33%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
48560 (100%)

Cinebench 2024 (Single-Core)

Le benchmark Cinebench 2024 est basé sur le moteur de rendu Redshift, qui est également utilisé dans le programme 3D de Maxon, Cinema 4D. Les tests de référence durent chacun 10 minutes pour tester si le processeur est limité par sa génération de chaleur.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
0 (0%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
126 (100%)

Cinebench 2024 (Multi-Core)

Le test multicœur du benchmark Cinebench 2024 utilise tous les cœurs de processeur pour effectuer le rendu à l'aide du moteur de rendu Redshift, également utilisé dans Maxons Cinema 4D. L'exécution de référence dure 10 minutes pour tester si le processeur est limité par sa génération de chaleur.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
0 (0%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
1918 (100%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark monocœur n'évalue que les performances du cœur de processeur le plus rapide, le nombre de cœurs de processeur dans un processeur n'est pas pertinent ici.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
0 (0%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
2689 (100%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark multicœur évalue les performances de tous les cœurs de processeur du processeur. Les améliorations de threads virtuels telles que AMD SMT ou Hyper-Threading d'Intel ont un impact positif sur le résultat du benchmark.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
0 (0%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
21450 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
402 (100%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.50 GHz
3735 (100%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 3.50 GHz
0 (0%)

Performances du processeur par watt (efficacité)

Efficacité du processeur à pleine charge dans le benchmark Cinebench R23 (multi-core). Le résultat du test de référence est divisé par l'énergie moyenne requise (puissance du processeur en watts). Plus la valeur est élevée, plus le processeur est efficace à pleine charge.
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
3.00 GHz
0 (0%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
28,570 CB R23 MC @ 80 W
357 (100%)

Performances pour l'intelligence artificielle (IA)

Les valeurs de performances de l'unité AI du processeur. Les performances du NPU isolé sont indiquées ici, les performances globales de l'IA (NPU+CPU+iGPU) peuvent être plus élevées.

Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. La performance est exprimée en nombre (trillions) d'opérations arithmétiques par seconde (TOPS).
Sony Playstation 5 Sony Playstation 5
8C 16T @ 3.00 GHz
0 (0%)
Apple M2 Ultra (60-GPU) Apple M2 Ultra (60-GPU)
24C 24T @ 0.66 GHz
31.6 (100%)

Périphériques utilisant ce processeur

Sony Playstation 5 Apple M2 Ultra (60-GPU)
Inconnu Inconnu

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