Microsoft XBox Series S vs Intel Celeron J6412

Dernière mise à jour:

Comparaison avec des benchmarks


Microsoft XBox Series S CPU1 vs CPU2 Intel Celeron J6412
Microsoft XBox Series S Intel Celeron J6412

Comparaison CPU

Dans cette comparaison de CPU, nous comparons le Microsoft XBox Series S et le Intel Celeron J6412 et utilisons des benchmarks pour vérifier quel processeur est le plus rapide.

Nous comparons le Microsoft XBox Series S 8 processeur principal publié dans Q3/2020 avec le Intel Celeron J6412 qui a 4 cœurs de processeur et a été introduit dans Q1/2021.
AMD Ryzen 7 (69) Famille Intel Celeron (165)
AMD Ryzen 4000G (22) Groupe de processeurs Intel Celeron J6000/N6000 (4)
3 Génération 11
Renoir (Zen 2) Architecture Elkhart Lake
Desktop / Server Segment Mobile
-- Prédécesseur --
-- Successeur --

Cœurs de processeur et fréquence de base

Le Microsoft XBox Series S est un processeur central 8 avec une fréquence d'horloge de 3.00 GHz (3.60 GHz). Le processeur peut calculer 16 threads en même temps. Les horloges Intel Celeron J6412 avec 2.00 GHz (2.60 GHz), ont 4 cœurs de processeur et peuvent calculer 4 threads en parallèle.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Intel Celeron J6412
8 Cores 4
16 Threads 4
normal Architecture de base normal
Oui Hyperthreading Non
Non Overclocking ? Non
3.00 GHz La fréquence 2.00 GHz
3.60 GHz Turbo La fréquence (1 Core) 2.60 GHz
3.40 GHz Turbo La fréquence (Tout Cores) 2.40 GHz

Intelligence artificielle et apprentissage automatique

Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. Les algorithmes de ML améliorent leurs performances au fur et à mesure qu'ils collectent des données via un logiciel. Les tâches de ML peuvent être traitées jusqu'à 10 000 fois plus rapidement qu'avec un processeur classique.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Intel Celeron J6412
-- Matériel AI --
-- Spécifications de l'IA --

Graphiques internes

Les graphiques (iGPU) intégrés au processeur permettent non seulement la sortie d'image sans avoir à s'appuyer sur une solution graphique dédiée, mais peuvent également accélérer efficacement la lecture vidéo.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) GPU Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake)
1.57 GHz Fréquence GPU 0.40 GHz
-- GPU (Turbo) 0.80 GHz
1 GPU Generation 11
7 nm La technologie 10 nm
1 Max. affiche 3
20 Unités d'exécution 16
1280 Shader 128
Non Hardware Raytracing Non
Non Frame Generation Non
8 Go Max. GPU Mémoire 8 Go
12 DirectX Version 12

Prise en charge du codec matériel

Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) GPU Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake)
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (8 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (10 bit) Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP9 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP8 Décoder / Encoder
Non Codec AV1 Décoder
Décoder / Encoder Codec AVC Décoder / Encoder
Décoder Codec VC-1 Décoder
Décoder / Encoder Codec JPEG Décoder / Encoder

Mémoire & PCIe

Jusqu'à 10 Go de mémoire dans un maximum de 2 canaux de mémoire est pris en charge par le Microsoft XBox Series S, tandis que le Intel Celeron J6412 prend en charge un maximum de 32 Go de mémoire avec une bande passante mémoire maximale de 59.7 Go/s activée.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Intel Celeron J6412
GDDR6 Mémoire LPDDR4X-3733, DDR4-3200
10 Go Max. Mémoire 32 Go
2 (Dual Channel) Canaux de mémoire 4 (Quad Channel)
224.0 Go/s Max. Bande passante 59.7 Go/s
Non ECC Non
-- L2 Cache 1.50 MB
8.00 MB L3 Cache --
4.0 Version PCIe 3.0
12 PCIe lanes 8
23.6 Go/s PCIe Bande passante 7.9 Go/s

Gestion thermale

Le Microsoft XBox Series S a un TDP de 65 W. Le TDP de Intel Celeron J6412 est 10 W. Les intégrateurs système utilisent le TDP du processeur comme guide lors du dimensionnement de la solution de refroidissement.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Intel Celeron J6412
65 W TDP (PL1 / PBP) 10 W
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. 105 °C

Détails techniques

Le Microsoft XBox Series S a 8.00 Mo de cache et est fabriqué en 7 nm. Le cache de Intel Celeron J6412 est à 1.50 Mo. Le processeur est fabriqué en 10 nm.

Microsoft XBox Series S Caractéristique Intel Celeron J6412
7 nm La technologie 10 nm
Monolithique Conception de puce Monolithique
x86-64 (64 bit) Jeu d'instructions (ISA) x86-64 (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 Extensions ISA SSE4.1, SSE4.2
BGA Socket BGA 1493
AMD-V, SVM La virtualisation VT-x, VT-x EPT, VT-d
Oui AES-NI Oui
Windows 10, Windows 11, Linux Systèmes d'exploitation
Q3/2020 Date de sortie Q1/2021
-- Prix de sortie 64 $
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Performance moyenne dans les benchmarks

⌀ Performances monocœur dans 1 Benchmarks CPU
Microsoft XBox Series S (100%)
Intel Celeron J6412 (58%)
⌀ Performances multicœurs dans 2 Benchmarks CPU
Microsoft XBox Series S (100%)
Intel Celeron J6412 (25%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
1015 (100%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.60 GHz
589 (58%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
6824 (100%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.40 GHz
1798 (26%)


iGPU - FP32 Performance (GFLOPS simple précision)

Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series S) @ 1.57 GHz
4000 (100%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
Intel UHD Graphics 16 EUs (Elkhart Lake) @ 0.80 GHz
205 (5%)

Résultats estimés pour PassMark CPU Mark

Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
16536 (100%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.40 GHz
3908 (24%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
1084 (100%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.60 GHz
0 (0%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
9894 (100%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.40 GHz
0 (0%)

Geekbench 6 (Single-Core)

Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark monocœur n'évalue que les performances du cœur de processeur le plus rapide, le nombre de cœurs de processeur dans un processeur n'est pas pertinent ici.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
0 (0%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.60 GHz
735 (100%)

Geekbench 6 (Multi-Core)

Geekbench 6 est une référence pour les ordinateurs, notebooks et smartphones modernes. Ce qui est nouveau, c'est une utilisation optimisée des nouvelles architectures de processeur, par exemple basées sur le concept big.LITTLE et combinant des cœurs de processeur de différentes tailles. Le benchmark multicœur évalue les performances de tous les cœurs de processeur du processeur. Les améliorations de threads virtuels telles que AMD SMT ou Hyper-Threading d'Intel ont un impact positif sur le résultat du benchmark.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
0 (0%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.40 GHz
1662 (100%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
410 (100%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.60 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
3837 (100%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.40 GHz
0 (0%)

Cinebench R15 (Single-Core)

Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.60 GHz
0 (0%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.60 GHz
114 (100%)

Cinebench R15 (Multi-Core)

Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series S Microsoft XBox Series S
8C 16T @ 3.40 GHz
0 (0%)
Intel Celeron J6412 Intel Celeron J6412
4C 4T @ 2.40 GHz
335 (100%)

Périphériques utilisant ce processeur

Microsoft XBox Series S Intel Celeron J6412
Inconnu Inconnu

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8. Intel Celeron J6412Intel Core i5-8259U Intel Celeron J6412 vs Intel Core i5-8259U
9. Intel Atom x6425EIntel Celeron J6412 Intel Atom x6425E vs Intel Celeron J6412
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