Nintendo Switch | MediaTek Dimensity 1080 | |
Comparaison CPUDans cette comparaison de CPU, nous comparons le Nintendo Switch et le MediaTek Dimensity 1080 et utilisons des benchmarks pour vérifier quel processeur est le plus rapide.
Nous comparons le Nintendo Switch 8 processeur principal publié dans Q1/2017 avec le MediaTek Dimensity 1080 qui a 8 cœurs de processeur et a été introduit dans Q4/2022. |
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NVIDIA Tegra (2) | Famille | Mediatek Dimensity (36) |
NVIDIA Tegra X1 (2) | Groupe de processeurs | MediaTek Dimensity 10xx (2) |
2 | Génération | 2 |
Cortex-A57/-A53 | Architecture | Cortex-A78 / Cortex-A55 |
Mobile | Segment | Mobile |
-- | Prédécesseur | -- |
-- | Successeur | -- |
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Cœurs de processeur et fréquence de baseLe Nintendo Switch est un processeur central 8 avec une fréquence d'horloge de 1.00 GHz (1.75 GHz). Le processeur peut calculer 8 threads en même temps. Les horloges MediaTek Dimensity 1080 avec 2.60 GHz, ont 8 cœurs de processeur et peuvent calculer 8 threads en parallèle. |
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Nintendo Switch | Caractéristique | MediaTek Dimensity 1080 |
8 | Cores | 8 |
8 | Threads | 8 |
hybrid (big.LITTLE) | Architecture de base | hybrid (big.LITTLE) |
Non | Hyperthreading | Non |
Non | Overclocking ? | Non |
1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A57 |
A-Core | 2.60 GHz 2x Cortex-A78 |
1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A53 |
B-Core | 2.00 GHz 6x Cortex-A55 |
Intelligence artificielle et apprentissage automatiqueLes processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, en particulier le traitement audio, image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques. Les algorithmes de ML améliorent leurs performances au fur et à mesure qu'ils collectent des données via un logiciel. Les tâches de ML peuvent être traitées jusqu'à 10 000 fois plus rapidement qu'avec un processeur classique. |
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Nintendo Switch | Caractéristique | MediaTek Dimensity 1080 |
-- | Matériel AI | Mediatek APU 3.0 |
-- | Spécifications de l'IA | MediaTek APU 3.0 @ 4.5 TOPS |
Graphiques internesLes graphiques (iGPU) intégrés au processeur permettent non seulement la sortie d'image sans avoir à s'appuyer sur une solution graphique dédiée, mais peuvent également accélérer efficacement la lecture vidéo. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | ARM Mali-G68 MP4 |
0.30 GHz | Fréquence GPU | -- |
0.77 GHz | GPU (Turbo) | -- |
1 | GPU Generation | Vallhall 2 |
20 nm | La technologie | 6 nm |
1 | Max. affiche | 1 |
2 | Unités d'exécution | 4 |
256 | Shader | 64 |
Non | Hardware Raytracing | Non |
Non | Frame Generation | Non |
2 Go | Max. GPU Mémoire | -- |
12 | DirectX Version | 12 |
Prise en charge du codec matérielUn codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos. |
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NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) | GPU | ARM Mali-G68 MP4 |
Décoder | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Décoder / Encoder |
Décoder | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Décoder / Encoder |
Décoder / Encoder | Codec h264 | Décoder / Encoder |
Décoder | Codec VP9 | Décoder / Encoder |
Décoder | Codec VP8 | Décoder / Encoder |
Non | Codec AV1 | Décoder |
Décoder | Codec AVC | Décoder / Encoder |
Décoder | Codec VC-1 | Décoder / Encoder |
Décoder / Encoder | Codec JPEG | Décoder / Encoder |
Mémoire & PCIeJusqu'à 4 Go de mémoire dans un maximum de 2 canaux de mémoire est pris en charge par le Nintendo Switch, tandis que le MediaTek Dimensity 1080 prend en charge un maximum de 16 Go de mémoire avec une bande passante mémoire maximale de 44.0 Go/s activée. |
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Nintendo Switch | Caractéristique | MediaTek Dimensity 1080 |
LPDDR4-3200 | Mémoire | LPDDR5-5500, LPDDR4X-4266 |
4 Go | Max. Mémoire | 16 Go |
2 (Dual Channel) | Canaux de mémoire | 2 (Dual Channel) |
25.6 Go/s | Max. Bande passante | 44.0 Go/s |
Non | ECC | Non |
2.50 MB | L2 Cache | -- |
-- | L3 Cache | -- |
-- | Version PCIe | -- |
-- | PCIe lanes | -- |
-- | PCIe Bande passante | -- |
Gestion thermaleLe Nintendo Switch a un TDP de 5 W. Le TDP de MediaTek Dimensity 1080 est --. Les intégrateurs système utilisent le TDP du processeur comme guide lors du dimensionnement de la solution de refroidissement. |
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Nintendo Switch | Caractéristique | MediaTek Dimensity 1080 |
5 W | TDP (PL1 / PBP) | -- |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
5 W | TDP down | -- |
-- | Tjunction max. | -- |
Détails techniquesLe Nintendo Switch a 2.50 Mo de cache et est fabriqué en 20 nm. Le cache de MediaTek Dimensity 1080 est à 0.00 Mo. Le processeur est fabriqué en 6 nm. |
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Nintendo Switch | Caractéristique | MediaTek Dimensity 1080 |
20 nm | La technologie | 6 nm |
Chiplet | Conception de puce | Chiplet |
Armv8-A (64 bit) | Jeu d'instructions (ISA) | Armv8-A (64 bit) |
-- | Extensions ISA | -- |
-- | Socket | -- |
Aucun | La virtualisation | Aucun |
Non | AES-NI | Non |
Systèmes d'exploitation | Android | |
Q1/2017 | Date de sortie | Q4/2022 |
-- | Prix de sortie | -- |
afficher plus de données | afficher plus de données | |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
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MediaTek Dimensity 1080
8C 8T @ 2.60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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MediaTek Dimensity 1080
8C 8T @ 2.60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
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MediaTek Dimensity 1080
8C 8T @ 2.60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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MediaTek Dimensity 1080
8C 8T @ 2.60 GHz |
Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0.77 GHz |
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MediaTek Dimensity 1080
ARM Mali-G68 MP4 @ 0.00 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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MediaTek Dimensity 1080
8C 8T @ 2.60 GHz |
Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
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MediaTek Dimensity 1080
8C 8T @ 2.60 GHz |
Périphériques utilisant ce processeur |
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Nintendo Switch | MediaTek Dimensity 1080 |
Nintendo Switch | Inconnu |