Microsoft XBox Series X vs Qualcomm Snapdragon 460

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Comparaison avec des benchmarks


Microsoft XBox Series X CPU1 vs CPU2 Qualcomm Snapdragon 460
Microsoft XBox Series X Qualcomm Snapdragon 460

Comparaison CPU

Microsoft XBox Series X ou Qualcomm Snapdragon 460 - quel processeur est le plus rapide ? Dans cette comparaison, nous examinons les différences et analysons lequel de ces deux processeurs est le meilleur. Nous comparons les données techniques et les résultats de référence.

Le Microsoft XBox Series X a 8 cœurs avec 16 threads et horloges avec une fréquence maximale de 3.80 GHz. Jusqu'à 16 Go de mémoire est pris en charge dans 2 canaux de mémoire. Le Microsoft XBox Series X a été publié en Q3/2020.

Le Qualcomm Snapdragon 460 a 8 cœurs avec 8 threads et horloges avec une fréquence maximale de 1.80 GHz. Le processeur prend en charge jusqu'à 8 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire. Le Qualcomm Snapdragon 460 a été publié en Q1/2020.
AMD Ryzen 7 (70) Famille Qualcomm Snapdragon (102)
AMD Ryzen 4000G (22) Groupe de processeurs Qualcomm Snapdragon 460 (1)
3 Génération 5
Renoir (Zen 2) Architecture Kryo 240
Desktop / Server Segment Mobile
-- Prédécesseur --
-- Successeur --

Cœurs de processeur et fréquence de base

Le Microsoft XBox Series X a 8 cœurs de processeur et peut calculer 16 threads en parallèle. La fréquence d'horloge du Microsoft XBox Series X est 3.20 GHz (3.80 GHz) tandis que le Qualcomm Snapdragon 460 a 8 cœurs de processeur et 8 threads peuvent calculer simultanément. La fréquence d'horloge de Qualcomm Snapdragon 460 est à 1.80 GHz.

Microsoft XBox Series X Caractéristique Qualcomm Snapdragon 460
8 Cores 8
16 Threads 8
normal Architecture de base hybrid (big.LITTLE)
Oui Hyperthreading Non
Non Overclocking ? Non
3.20 GHz (3.80 GHz)
8x Zen 2
A-Core 1.80 GHz
4x Kryo 240 Gold
-- B-Core 1.80 GHz
4x Kryo 240 Silver

Performances de l'IA NPU

Les valeurs de performances de l'unité AI du processeur. Les performances du NPU isolé sont indiquées ici, les performances globales de l'IA (NPU+CPU+iGPU) peuvent être plus élevées. Les processeurs prenant en charge l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) peuvent traiter de nombreux calculs, notamment le traitement audio, d'image et vidéo, beaucoup plus rapidement que les processeurs classiques.

Microsoft XBox Series X Caractéristique Qualcomm Snapdragon 460
-- Matériel AI Qualcomm AI engine
-- Spécifications de l'IA Hexagon 683

Graphiques internes

Le Microsoft XBox Series X ou Qualcomm Snapdragon 460 a des graphiques intégrés, appelés iGPU en abrégé. L'iGPU utilise la mémoire principale du système comme mémoire graphique et repose sur la matrice du processeur.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) GPU Qualcomm Adreno 610
1.83 GHz Fréquence GPU --
-- GPU (Turbo) --
1 GPU Generation 6
7 nm La technologie 11 nm
1 Max. affiche 0
52 Unités d'exécution --
3328 Shader 128
Non Hardware Raytracing Non
Non Frame Generation Non
10 Go Max. GPU Mémoire 4 Go
12 DirectX Version 12.1

Prise en charge du codec matériel

Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.

AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) GPU Qualcomm Adreno 610
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (8 bit) Décoder
Décoder / Encoder Codec h265 / HEVC (10 bit) Décoder
Décoder / Encoder Codec h264 Décoder / Encoder
Décoder / Encoder Codec VP9 Décoder
Décoder / Encoder Codec VP8 Décoder
Non Codec AV1 Non
Décoder / Encoder Codec AVC Décoder
Décoder Codec VC-1 Décoder
Décoder / Encoder Codec JPEG Décoder / Encoder

Mémoire & PCIe

Le Microsoft XBox Series X peut utiliser jusqu'à 16 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire. La bande passante mémoire maximale est de 560.0 Go/s. Le Qualcomm Snapdragon 460 prend en charge jusqu'à 8 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire et atteint une bande passante mémoire allant jusqu'à 29.3 Go/s.

Microsoft XBox Series X Caractéristique Qualcomm Snapdragon 460
GDDR6 Mémoire LPDDR4X-3733, LPDDR3-1866
16 Go Max. Mémoire 8 Go
2 (Dual Channel) Canaux de mémoire 2 (Dual Channel)
560.0 Go/s Max. Bande passante 29.3 Go/s
Non ECC Non
-- L2 Cache --
8.00 MB L3 Cache --
4.0 Version PCIe --
12 PCIe lanes --
23.6 Go/s PCIe Bande passante --

Gestion thermale

La puissance thermique nominale (TDP en abrégé) du Microsoft XBox Series X est de 65 W, tandis que le Qualcomm Snapdragon 460 a un TDP de --. Le TDP spécifie la solution de refroidissement nécessaire pour refroidir suffisamment le processeur.

Microsoft XBox Series X Caractéristique Qualcomm Snapdragon 460
65 W TDP (PL1 / PBP) --
-- TDP (PL2) --
-- TDP up --
-- TDP down --
100 °C Tjunction max. --

Détails techniques

Le Microsoft XBox Series X est fabriqué en 7 nm et a 8.00 cache de Mo. Le Qualcomm Snapdragon 460 est fabriqué en 11 nm et dispose d'un cache 0.00 Mo.

Microsoft XBox Series X Caractéristique Qualcomm Snapdragon 460
7 nm La technologie 11 nm
Monolithique Conception de puce Chiplet
x86-64 (64 bit) Jeu d'instructions (ISA) Armv8-A (64 bit)
SSE4a, SSE4.1, SSE4.2, AVX2, FMA3 Extensions ISA --
BGA Socket --
AMD-V, SVM La virtualisation Aucun
Oui AES-NI Non
Windows 10, Windows 11, Linux Systèmes d'exploitation Android
Q3/2020 Date de sortie Q1/2020
-- Prix de sortie --
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Performance moyenne dans les benchmarks

⌀ Performances monocœur dans 1 Benchmarks CPU
Microsoft XBox Series X (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 (23%)
⌀ Performances multicœurs dans 1 Benchmarks CPU
Microsoft XBox Series X (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 (17%)

Geekbench 5, 64bit (Single-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.80 GHz
1070 (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
8C 8T @ 1.80 GHz
249 (23%)

Geekbench 5, 64bit (Multi-Core)

Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.66 GHz
7358 (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
8C 8T @ 1.80 GHz
1259 (17%)


iGPU - FP32 Performance (GFLOPS simple précision)

Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
AMD Custom Radeon Graphics (XBox Series X) @ 1.83 GHz
12150 (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
Qualcomm Adreno 610 @ 0.00 GHz
273 (2%)

Cinebench R23 (Single-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.80 GHz
1142 (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
8C 8T @ 1.80 GHz
0 (0%)

Cinebench R23 (Multi-Core)

Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.66 GHz
10650 (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
8C 8T @ 1.80 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Single-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.80 GHz
431 (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
8C 8T @ 1.80 GHz
0 (0%)

Cinebench R20 (Multi-Core)

Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.66 GHz
4062 (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
8C 8T @ 1.80 GHz
0 (0%)

AnTuTu 9 Benchmark

Le benchmark AnTuTu 9 est très bien adapté pour mesurer les performances d'un smartphone. AnTuTu 9 est assez lourd sur les graphiques 3D et peut désormais également utiliser l'interface graphique "Metal". Dans AnTuTu, la mémoire et l'UX (expérience utilisateur) sont également testées en simulant l'utilisation du navigateur et de l'application. La version 9 d'AnTuTu peut comparer n'importe quel processeur ARM fonctionnant sur Android ou iOS. Les appareils peuvent ne pas être directement comparables lorsqu'ils sont comparés à différents systèmes d'exploitation.

Dans le benchmark AnTuTu 9, les performances monocœur d'un processeur ne sont que légèrement pondérées. La note est composée des performances multicœurs du processeur, de la vitesse de la mémoire de travail et des performances des graphiques internes.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.20 GHz
0 (0%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
8C 8T @ 1.80 GHz
168455 (100%)

AnTuTu 8 Benchmark

Le benchmark AnTuTu 8 mesure les performances d'un SoC. AnTuTu compare le CPU, le GPU, la mémoire ainsi que l'UX (expérience utilisateur) en simulant l'utilisation du navigateur et des applications. AnTuTu peut comparer n'importe quel processeur ARM fonctionnant sous Android ou iOS. Les appareils peuvent ne pas être directement comparables si l'analyse comparative a été effectuée sous différents systèmes d'exploitation.

Dans le benchmark AnTuTu 8, les performances monocœur d'un processeur ne sont que légèrement pondérées. L'évaluation comprend les performances multicœurs du processeur, la vitesse de la RAM et les performances des graphiques internes.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.20 GHz
0 (0%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
8C 8T @ 1.80 GHz
146389 (100%)

Résultats estimés pour PassMark CPU Mark

Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Microsoft XBox Series X Microsoft XBox Series X
8C 16T @ 3.66 GHz
17455 (100%)
Qualcomm Snapdragon 460 Qualcomm Snapdragon 460
8C 8T @ 1.80 GHz
0 (0%)

Périphériques utilisant ce processeur

Microsoft XBox Series X Qualcomm Snapdragon 460
Inconnu Inconnu

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