MediaTek Helio G80 | Nintendo Switch | |
Comparaison CPUDans cette comparaison de CPU, nous comparons le MediaTek Helio G80 et le Nintendo Switch et utilisons des benchmarks pour vérifier quel processeur est le plus rapide.
Nous comparons le MediaTek Helio G80 8 processeur principal publié dans Q2/2020 avec le Nintendo Switch qui a 8 cœurs de processeur et a été introduit dans Q1/2017. |
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Mediatek Helio (37) | Famille | NVIDIA Tegra (2) |
MediaTek Helio G70/G80 (4) | Groupe de processeurs | NVIDIA Tegra X1 (2) |
1 | Génération | 2 |
Cortex-A75 / Cortex-A55 | Architecture | Cortex-A57/-A53 |
Mobile | Segment | Mobile |
-- | Prédécesseur | -- |
-- | Successeur | -- |
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Cœurs de processeur et fréquence de baseLe MediaTek Helio G80 est un processeur central 8 avec une fréquence d'horloge de 2.00 GHz. Le processeur peut calculer 8 threads en même temps. Les horloges Nintendo Switch avec 1.00 GHz (1.75 GHz), ont 8 cœurs de processeur et peuvent calculer 8 threads en parallèle. |
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MediaTek Helio G80 | Caractéristique | Nintendo Switch |
8 | Cores | 8 |
8 | Threads | 8 |
hybrid (big.LITTLE) | Architecture de base | hybrid (big.LITTLE) |
Non | Hyperthreading | Non |
Non | Overclocking ? | Non |
2.00 GHz 2x Cortex-A75 |
A-Core | 1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A57 |
1.80 GHz 6x Cortex-A55 |
B-Core | 1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A53 |
Graphiques internesLes graphiques (iGPU) intégrés au processeur permettent non seulement la sortie d'image sans avoir à s'appuyer sur une solution graphique dédiée, mais peuvent également accélérer efficacement la lecture vidéo. |
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ARM Mali-G52 MP2 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
0.95 GHz | Fréquence GPU | 0.30 GHz |
-- | GPU (Turbo) | 0.77 GHz |
Bifrost 2 | GPU Generation | 1 |
16 nm | La technologie | 20 nm |
2 | Max. affiche | 1 |
2 | Unités d'exécution | 2 |
32 | Shader | 256 |
Non | Hardware Raytracing | Non |
Non | Frame Generation | Non |
-- | Max. GPU Mémoire | 2 Go |
12 | DirectX Version | 12 |
Prise en charge du codec matérielUn codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos. |
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ARM Mali-G52 MP2 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
Décoder / Encoder | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Décoder |
Décoder / Encoder | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Décoder |
Décoder / Encoder | Codec h264 | Décoder / Encoder |
Décoder / Encoder | Codec VP9 | Décoder |
Décoder / Encoder | Codec VP8 | Décoder |
Non | Codec AV1 | Non |
Décoder / Encoder | Codec AVC | Décoder |
Décoder / Encoder | Codec VC-1 | Décoder |
Décoder / Encoder | Codec JPEG | Décoder / Encoder |
Mémoire & PCIeJusqu'à 8 Go de mémoire dans un maximum de 2 canaux de mémoire est pris en charge par le MediaTek Helio G80, tandis que le Nintendo Switch prend en charge un maximum de 4 Go de mémoire avec une bande passante mémoire maximale de 25.6 Go/s activée. |
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MediaTek Helio G80 | Caractéristique | Nintendo Switch |
Mémoire | LPDDR4-3200 | |
8 Go | Max. Mémoire | 4 Go |
2 (Dual Channel) | Canaux de mémoire | 2 (Dual Channel) |
14.4 Go/s | Max. Bande passante | 25.6 Go/s |
Non | ECC | Non |
-- | L2 Cache | 2.50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
-- | Version PCIe | -- |
-- | PCIe lanes | -- |
-- | PCIe Bande passante | -- |
Gestion thermaleLe MediaTek Helio G80 a un TDP de --. Le TDP de Nintendo Switch est 5 W. Les intégrateurs système utilisent le TDP du processeur comme guide lors du dimensionnement de la solution de refroidissement. |
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MediaTek Helio G80 | Caractéristique | Nintendo Switch |
-- | TDP (PL1 / PBP) | 5 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
-- | TDP down | 5 W |
-- | Tjunction max. | -- |
Détails techniquesLe MediaTek Helio G80 a 0.00 Mo de cache et est fabriqué en 12 nm. Le cache de Nintendo Switch est à 2.50 Mo. Le processeur est fabriqué en 20 nm. |
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MediaTek Helio G80 | Caractéristique | Nintendo Switch |
12 nm | La technologie | 20 nm |
Chiplet | Conception de puce | Chiplet |
Armv8-A (64 bit) | Jeu d'instructions (ISA) | Armv8-A (64 bit) |
-- | Extensions ISA | -- |
-- | Socket | -- |
Aucun | La virtualisation | Aucun |
Non | AES-NI | Non |
Android | Systèmes d'exploitation | |
Q2/2020 | Date de sortie | Q1/2017 |
-- | Prix de sortie | -- |
afficher plus de données | afficher plus de données | |
MediaTek Helio G80
8C 8T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
MediaTek Helio G80
8C 8T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
MediaTek Helio G80
ARM Mali-G52 MP2 @ 0.95 GHz |
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Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0.77 GHz |
MediaTek Helio G80
8C 8T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
MediaTek Helio G80
8C 8T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
MediaTek Helio G80
8C 8T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
MediaTek Helio G80
8C 8T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
MediaTek Helio G80
8C 8T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
Périphériques utilisant ce processeur |
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MediaTek Helio G80 | Nintendo Switch |
Inconnu | Nintendo Switch |