MediaTek Helio A22 | Nintendo Switch | |
Comparaison CPUMediaTek Helio A22 ou Nintendo Switch - quel processeur est le plus rapide ? Dans cette comparaison, nous examinons les différences et analysons lequel de ces deux processeurs est le meilleur. Nous comparons les données techniques et les résultats de référence.
Le MediaTek Helio A22 a 4 cœurs avec 4 threads et horloges avec une fréquence maximale de 2.00 GHz. Jusqu'à 6 Go de mémoire est pris en charge dans 2 canaux de mémoire. Le MediaTek Helio A22 a été publié en Q1/2018. Le Nintendo Switch a 8 cœurs avec 8 threads et horloges avec une fréquence maximale de 1.75 GHz. Le processeur prend en charge jusqu'à 4 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire. Le Nintendo Switch a été publié en Q1/2017. |
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Mediatek Helio (37) | Famille | NVIDIA Tegra (2) |
MediaTek Helio A22 (1) | Groupe de processeurs | NVIDIA Tegra X1 (2) |
1 | Génération | 2 |
Cortex-A53 / Cortex-A53 | Architecture | Cortex-A57/-A53 |
Mobile | Segment | Mobile |
-- | Prédécesseur | -- |
-- | Successeur | -- |
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Cœurs de processeur et fréquence de baseLe MediaTek Helio A22 a 4 cœurs de processeur et peut calculer 4 threads en parallèle. La fréquence d'horloge du MediaTek Helio A22 est 2.00 GHz tandis que le Nintendo Switch a 8 cœurs de processeur et 8 threads peuvent calculer simultanément. La fréquence d'horloge de Nintendo Switch est à 1.00 GHz (1.75 GHz). |
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MediaTek Helio A22 | Caractéristique | Nintendo Switch |
4 | Cores | 8 |
4 | Threads | 8 |
normal | Architecture de base | hybrid (big.LITTLE) |
Non | Hyperthreading | Non |
Non | Overclocking ? | Non |
2.00 GHz 4x Cortex-A53 |
A-Core | 1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A57 |
-- | B-Core | 1.00 GHz (1.75 GHz) 4x Cortex-A53 |
Graphiques internesLe MediaTek Helio A22 ou Nintendo Switch a des graphiques intégrés, appelés iGPU en abrégé. L'iGPU utilise la mémoire principale du système comme mémoire graphique et repose sur la matrice du processeur. |
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PowerVR GE8300 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
0.65 GHz | Fréquence GPU | 0.30 GHz |
-- | GPU (Turbo) | 0.77 GHz |
-- | GPU Generation | 1 |
20 nm | La technologie | 20 nm |
1 | Max. affiche | 1 |
1 | Unités d'exécution | 2 |
-- | Shader | 256 |
Non | Hardware Raytracing | Non |
Non | Frame Generation | Non |
2 Go | Max. GPU Mémoire | 2 Go |
10 | DirectX Version | 12 |
Prise en charge du codec matérielUn codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos. |
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PowerVR GE8300 | GPU | NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) |
Décoder | Codec h265 / HEVC (8 bit) | Décoder |
Non | Codec h265 / HEVC (10 bit) | Décoder |
Décoder / Encoder | Codec h264 | Décoder / Encoder |
Non | Codec VP9 | Décoder |
Non | Codec VP8 | Décoder |
Non | Codec AV1 | Non |
Non | Codec AVC | Décoder |
Non | Codec VC-1 | Décoder |
Non | Codec JPEG | Décoder / Encoder |
Mémoire & PCIeLe MediaTek Helio A22 peut utiliser jusqu'à 6 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire. La bande passante mémoire maximale est de 12.8 Go/s. Le Nintendo Switch prend en charge jusqu'à 4 Go de mémoire dans 2 canaux de mémoire et atteint une bande passante mémoire allant jusqu'à 25.6 Go/s. |
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MediaTek Helio A22 | Caractéristique | Nintendo Switch |
LPDDR4X-3200, LPDDR3-1866 | Mémoire | LPDDR4-3200 |
6 Go | Max. Mémoire | 4 Go |
2 (Dual Channel) | Canaux de mémoire | 2 (Dual Channel) |
12.8 Go/s | Max. Bande passante | 25.6 Go/s |
Non | ECC | Non |
-- | L2 Cache | 2.50 MB |
-- | L3 Cache | -- |
-- | Version PCIe | -- |
-- | PCIe lanes | -- |
-- | PCIe Bande passante | -- |
Gestion thermaleLa puissance thermique nominale (TDP en abrégé) du MediaTek Helio A22 est de --, tandis que le Nintendo Switch a un TDP de 5 W. Le TDP spécifie la solution de refroidissement nécessaire pour refroidir suffisamment le processeur. |
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MediaTek Helio A22 | Caractéristique | Nintendo Switch |
-- | TDP (PL1 / PBP) | 5 W |
-- | TDP (PL2) | -- |
-- | TDP up | -- |
-- | TDP down | 5 W |
-- | Tjunction max. | -- |
Détails techniquesLe MediaTek Helio A22 est fabriqué en 16 nm et a 0.00 cache de Mo. Le Nintendo Switch est fabriqué en 20 nm et dispose d'un cache 2.50 Mo. |
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MediaTek Helio A22 | Caractéristique | Nintendo Switch |
16 nm | La technologie | 20 nm |
Chiplet | Conception de puce | Chiplet |
Armv8-A (64 bit) | Jeu d'instructions (ISA) | Armv8-A (64 bit) |
-- | Extensions ISA | -- |
-- | Socket | -- |
Aucun | La virtualisation | Aucun |
Non | AES-NI | Non |
Android | Systèmes d'exploitation | |
Q1/2018 | Date de sortie | Q1/2017 |
-- | Prix de sortie | -- |
afficher plus de données | afficher plus de données | |
MediaTek Helio A22
PowerVR GE8300 @ 0.65 GHz |
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Nintendo Switch
NVIDIA Tegra X1 (Maxwell) @ 0.77 GHz |
MediaTek Helio A22
4C 4T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
MediaTek Helio A22
4C 4T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
MediaTek Helio A22
4C 4T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.75 GHz |
MediaTek Helio A22
4C 4T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
MediaTek Helio A22
4C 4T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
MediaTek Helio A22
4C 4T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
MediaTek Helio A22
4C 4T @ 2.00 GHz |
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Nintendo Switch
8C 8T @ 1.00 GHz |
Périphériques utilisant ce processeur |
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MediaTek Helio A22 | Nintendo Switch |
Inconnu | Nintendo Switch |