Intel Core i5-11600K ou Intel Core i5-10600K ? Dans cette comparaison, nous vérifions lequel de ces deux processeurs est le meilleur. Nous comparons les données techniques et les résultats de référence.
Le Intel Core i5-11600K a 6 cœurs avec 12 threads et horloges avec une fréquence maximale de 4.90 GHz. Jusqu'à 128 Go de mémoire est pris en charge dans 2 (Dual Channel) canaux de mémoire. Le Intel Core i5-11600K a été publié en Q1/2021.
Le Intel Core i5-10600K a 6 cœurs avec 12 threads et horloges avec une fréquence maximale de 4.80 GHz. Le processeur prend en charge jusqu'à 128 Go de mémoire dans 2 (Dual Channel) canaux de mémoire. Le Intel Core i5-10600K a été publié en Q2/2020.
En plus du nombre de cœurs et de threads CPU, vous pouvez voir ici si le Intel Core i5-11600K ou Intel Core i5-10600K peut être overclocké. Vous trouverez également ici les fréquences d'horloge du processeur (single-core et multi-core). Le nombre de cœurs de processeur affecte grandement la vitesse du processeur.
6
Cores
6
12
Threads
12
normal
Architecture de base
normal
Oui
Hyperthreading
Oui
Oui
Overclocking ?
Oui
3.90 GHz
La fréquence
4.10 GHz
4.90 GHz
Turbo La fréquence (1 Core)
4.80 GHz
4.60 GHz
Turbo La fréquence (Tout Cores)
4.50 GHz
Graphiques internes
Le Intel Core i5-11600K ou Intel Core i5-10600K a des graphiques intégrés, appelés iGPU en abrégé. L'iGPU utilise la mémoire principale du système comme mémoire graphique et repose sur la matrice du processeur. Un processeur avec carte graphique intégrée est aussi appelé APU (Accelerated Processing Unit).
Un codec photo ou vidéo accéléré dans le matériel peut considérablement accélérer la vitesse de travail d'un processeur et prolonger la durée de vie de la batterie des ordinateurs portables ou des smartphones lors de la lecture de vidéos.
Décoder / Encoder
Codec h265 / HEVC (8 bit)
Décoder / Encoder
Décoder / Encoder
Codec h265 / HEVC (10 bit)
Décoder / Encoder
Décoder / Encoder
Codec h264
Décoder / Encoder
Décoder / Encoder
Codec VP9
Décoder / Encoder
Décoder
Codec VP8
Décoder / Encoder
Décoder
Codec AV1
Non
Décoder / Encoder
Codec AVC
Décoder / Encoder
Décoder
Codec VC-1
Décoder
Décoder / Encoder
Codec JPEG
Décoder / Encoder
Mémoire & PCIe
Le type de mémoire ainsi que la quantité de mémoire peuvent grandement affecter la vitesse du processeur. La bande passante mémoire dépend de plusieurs facteurs et est donnée en gigaoctets par seconde.
DDR4-3200
Mémoire
DDR4-2666
128 GB
Max. Mémoire
128 GB
2 (Dual Channel)
Canaux de mémoire
2 (Dual Channel)
51.2 GB/s
Bande passante
45.8 GB/s
Non
ECC
Non
3.00 MB
L2 Cache
12.00 MB
L3 Cache
12.00 MB
4.0
Version PCIe
3.0
20
PCIe lanes
16
Gestion thermale
Le Thermal Design Power (TDP en abrégé) spécifie la solution de refroidissement nécessaire pour refroidir suffisamment le processeur. Le TDP ne donne généralement qu'une idée approximative de la consommation réelle d'un CPU.
125 W
TDP (PL1)
125 W
251 W @ 56 s
TDP (PL2)
182 W @ 56 s
--
TDP up
--
95 W
TDP down
95 W
100 °C
Tjunction max.
100 °C
Détails techniques
Vous y trouverez des informations sur la taille du cache niveau 2 et niveau 3 du Intel Core i5-11600K ou Intel Core i5-10600K ainsi qu'une liste des extensions ISA du processeur. Nous avons documenté pour vous l'architecture et la technologie de fabrication ainsi que la date de sortie.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R23 est le successeur de Cinebench R20 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R20 est le successeur de Cinebench R15 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Geekbench 5 est un benchmark multi-plateformes qui utilise beaucoup la mémoire système. Une mémoire rapide va beaucoup pousser le résultat. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Le benchmark CPU-Z mesure les performances d'un processeur en mesurant le temps nécessaire au système pour effectuer tous les calculs de benchmark. Plus le benchmark est complété rapidement, plus le score est élevé.
Le benchmark CPU-Z mesure les performances d'un processeur en mesurant le temps nécessaire au système pour effectuer tous les calculs de benchmark. Plus le benchmark est complété rapidement, plus le score est élevé.
Les performances de calcul théoriques de l'unité graphique interne du processeur avec une précision simple (32 bits) dans GFLOPS. GFLOPS indique combien de milliards d'opérations en virgule flottante l'iGPU peut effectuer par seconde.
Dans le Blender Benchmark 3.1, les scènes "monster", "junkshop" et "classroom" sont rendues et le temps requis par le système est mesuré. Dans notre benchmark, nous testons le CPU et non la carte graphique. Blender 3.1 a été présenté en version autonome en mars 2022.
Certains des processeurs listés ci-dessous ont été référencés par CPU-monkey. Cependant, la majorité des processeurs n’ont pas été testés et les résultats ont été estimés à l’aide d’une formule propriétaire secrète du CPU-singe. En tant que tels, ils ne reflètent pas avec précision les valeurs de la marque de processeur Passmark et ne sont pas approuvés par PassMark Software Pty Ltd.
Blender est un logiciel graphique 3D gratuit pour le rendu (création) de corps 3D, qui peut également être texturé et animé dans le logiciel. Le benchmark Blender crée des scènes prédéfinies et mesure le ou les temps requis pour la scène entière. Plus le temps nécessaire, le mieux. Nous avons choisi bmw27 comme scène de référence.
V-Ray est un logiciel de rendu 3D du fabricant Chaos destiné aux designers et artistes. Contrairement à de nombreux autres moteurs de rendu, V-Ray est capable d'un rendu dit hybride, dans lequel le CPU et le GPU fonctionnent ensemble en même temps.
Cependant, le benchmark CPU que nous avons utilisé (CPU Render Mode) n'utilise que le processeur du système. La mémoire de travail utilisée joue un rôle majeur dans le benchmark V-Ray. Pour nos benchmarks, nous utilisons la norme de RAM la plus rapide approuvée par le fabricant (sans overclocking).
En raison de la grande compatibilité de V-Ray (y compris Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine et Blender), c'est un logiciel fréquemment utilisé. Avec V-Ray, par exemple, des images photoréalistes peuvent être rendues que les profanes ne peuvent pas distinguer des photos normales.
La crypto-monnaie Monero utilise l'algorithme RandomX depuis novembre 2019. Cet algorithme PoW (proof of work) ne peut raisonnablement être calculé qu'à l'aide d'un processeur (CPU) ou d'une carte graphique (GPU). L'algorithme CryptoNight a été utilisé pour Monero jusqu'en novembre 2019, mais il pouvait être calculé à l'aide d'ASIC. RandomX bénéficie d'un nombre élevé de cœurs CPU, d'un cache et d'une connexion rapide de la mémoire principale via autant de canaux mémoire que possible. Testé avec XMRig v6.x sous le système d'exploitation HiveOS.
Pour échanger Monero, vous pouvez vous inscrire auprès du courtier crypto Kraken.com. Nous y sommes clients depuis quelques années maintenant et sommes jusqu'à présent très satisfaits.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test monocœur utilise un seul cœur de processeur, la quantité de cœurs ou la capacité d’hyperthreading ne comptent pas.
Cinebench R15 est le successeur de Cinebench 11.5 et est également basé sur la suite Cinema 4. Cinema 4 est un logiciel utilisé dans le monde entier pour créer des formulaires 3D. Le test multicœur concerne tous les cœurs de processeur et procure un avantage considérable de l'hyperthreading.
Le Core Intel I5-11600k provient de la onzième génération du programme de la CPU d'Intel et offre quelques petites améliorations sur le noyau Intel I5-10600k. Le Core Intel I5-11600K publié au premier trimestre de l'année 2021 est fabriqué dans la procédure de 14 nanomètres et est basé sur la microarchitecture "Rocket Lake". Le Core Intel I5-10600K publié au deuxième trimestre de l'année 2020 est également fabriqué dans la procédure de 14 nanomètres, mais est toujours basé sur l'architecture prédécesseur "Comet Lake".
Les processeurs ont chacun 6 cœurs, prennent en charge la technologie hyper-threading et peuvent être overclockés. Le noyau Intel I5-11600K a l'horloge de base du coule avec jusqu'à 3,90 gigahertz, mais le tact turbo maximal avec jusqu'à 4,90 Gigahertz est légèrement supérieur à celui du noyau Intel I5-10600k, où l'horloge de base à 4,10 Gigahertz et le Le tact turbo maximum à 4,80 Gigahertz est situé.
À nos points de repère, vous pouvez lire que l'Intel Core I5-11600K est d'environ 15% plus rapide que le noyau Intel I5-10600k.
Les processeurs ont à la fois une unité graphique interne. Dans le noyau Intel I5-11600K, le "Graphics Intel Uhd 750" est utilisé. Ces horloges IGPU ici avec jusqu'à 1,30 Gigahertz et disposent de 32 unités d'exécution avec 256 shaders. Dans le noyau Intel I5-10600K, le "graphisme Intel UHD 630" légèrement plus ancien est utilisé. Cette unité graphique horloger jusqu'à 1,20 Gigahertz et dispose de 24 unités de commutation avec 192 shaders.
La puissance informatique FP32 de l'Intel UhD Graphics 750 est légèrement supérieure à 30% avec 666 gigaflops que les graphiques Intel UHD 630 où la puissance de calcul de la FP32 est de 461 gigaflops.
Les deux processeurs ont 2 canaux de mémoire avec lesquels ils supportent le fonctionnement de 128 gigaoctets de mémoire maximum. L'Intel Core I5-11600K prend en charge les modules jusqu'au type DDR4-3200 et le noyau Intel I5-10600K à tapez DDR4-2933.
Une autre différence est toujours que l'Intel Core I5-11600K a intégré 20 lignes PCIe dans la version 4.0, tandis que le noyau Intel I5-10600K doit tirer parti de 16 fils de type 3.0.
Classements
Dans nos classements, nous avons clairement compilé pour vous les meilleurs processeurs pour des catégories spécifiques. Les classements sont toujours à jour et sont régulièrement mis à jour par nous. Les meilleurs processeurs sont sélectionnés en fonction de leur popularité et de leur rapidité dans les benchmarks ainsi que du rapport qualité-prix.