Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R23 es el sucesor de Cinebench R20 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R20 es el sucesor de Cinebench R15 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU, la cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Geekbench 5 es un benchmark multi-plataforma que utiliza intensivamente la memoria del sistema. Una memoria rapida mejorará mucho el resultado. La prueba multi-core involucra todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
El benchmark CPU-Z mide el rendimiento de un procesador al medir el tiempo que le toma al sistema completar todos los cálculos del benchmark. Cuanto más rápido se complete el punto de referencia, mayor será la puntuación.
El benchmark CPU-Z mide el rendimiento de un procesador al medir el tiempo que le toma al sistema completar todos los cálculos del benchmark. Cuanto más rápido se complete el punto de referencia, mayor será la puntuación.
El rendimiento informático teórico de la unidad gráfica interna del procesador con precisión simple (32 bits) en GFLOPS. GFLOPS indica cuántos mil millones de operaciones de punto flotante puede realizar el iGPU por segundo.
En Blender Benchmark 3.1, se renderizan las escenas "monstruo", "tienda de chatarra" y "aula" y se mide el tiempo requerido por el sistema. En nuestro benchmark probamos la CPU y no la tarjeta gráfica. Blender 3.1 se presentó como versión independiente en marzo de 2022.
Algunas de las CPUs que se enumeran a continuación, han sido comparadas por CPU-monkey. Sin embargo, la mayoría de las CPU no han sido probadas y los resultados han sido estimados por una fórmula secreta propiedad de CPU-monkey. Como tales, no reflejan con exactitud los valores reales de Passmark CPU Mark y no son aprobados por PassMark Software Pty Ltd.
V-Ray es un software de renderizado 3D del fabricante Chaos para diseñadores y artistas. A diferencia de muchos otros motores de renderizado, V-Ray es capaz del llamado renderizado híbrido, en el que la CPU y la GPU trabajan juntas al mismo tiempo.
Sin embargo, el benchmark de CPU que usamos (CPU Render Mode) solo usa el procesador del sistema. La memoria de trabajo utilizada juega un papel importante en el punto de referencia de V-Ray. Para nuestros puntos de referencia, utilizamos el estándar de RAM más rápido aprobado por el fabricante (sin overclocking).
Debido a la alta compatibilidad de V-Ray (incluidos Autodesk 3ds Max, Maya, Cinema 4D, SketchUp, Unreal Engine y Blender), es un software de uso frecuente. Con V-Ray, por ejemplo, se pueden generar imágenes fotorrealistas que los profanos no pueden distinguir de las fotos normales.
La moneda criptográfica Monero ha estado utilizando el algoritmo RandomX desde noviembre de 2019. Este algoritmo de PoW (prueba de trabajo) solo se puede calcular de manera sensata utilizando un procesador (CPU) o una tarjeta gráfica (GPU). El algoritmo CryptoNight se usó para Monero hasta noviembre de 2019, pero podría calcularse usando ASIC. RandomX se beneficia de una gran cantidad de núcleos de CPU, caché y una conexión rápida de la memoria principal a través de tantos canales de memoria como sea posible. Probado con
XMRig v6.x en el sistema operativo HiveOS.
Para operar con Monero, puede registrarse con el corredor de criptomonedas
Kraken.com. Somos clientes desde hace unos años y hasta ahora muy satisfechos.
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba single-core sólo utiliza un núcleo de la CPU. La cantidad de núcleos o la capacidad de hyperthreading no cuenta.
Cinebench R15 es el sucesor de Cinebench 11.5 y está basado también en el Cinema 4D Suite. Cinema 4 es un software utilizado en todo el mundo para crear formas en 3D. La prueba multi-core implica todos los núcleos de la CPU y hace uso de hyperthreading.
Los dos procesadores de esta comparación se lanzaron en el segundo trimestre de 2020 y provienen de la décima generación de procesadores Core i de Intel. Por lo tanto, se basan en la arquitectura Comet Lake, que se fabrica mediante el proceso de 14 nanómetros.
El Intel Core i3-10100 tiene 4 núcleos de procesador. Estos tienen una frecuencia de reloj básica de 3,60 gigahercios y una frecuencia de reloj turbo máxima de 4,30 gigahercios. El Intel Core i5-10400 tiene, con 6 núcleos de procesador, 2 núcleos más que el procesador de comparación. La frecuencia de reloj básica de estos 6 núcleos es significativamente menor a 2,90 gigahercios, pero la frecuencia máxima en el modo turbo es la misma a 4,30 gigahercios. Ambos procesadores admiten la tecnología Hyper-Threading, por lo que los núcleos adicionales del procesador Core i5 marcan la diferencia en los puntos de referencia.
Los puntos de referencia de un solo núcleo también nos muestran que los dos procesadores funcionan a la par aquí. Como ya se mencionó, el Intel Core i3-10100 ya no puede mantenerse al día en los puntos de referencia de múltiples núcleos. Los 2 núcleos adicionales del Intel Core i5-10400 le dan una ventaja de rendimiento del 25-30 por ciento.
Los dos procesadores están equipados con la misma unidad gráfica interna. En cada caso se utiliza Intel UHD Graphics 630. Esta iGPU tiene 24 unidades de ejecución con 192 unidades de sombreado y, al igual que los procesadores, se fabrica mediante el proceso de 14 nanómetros. Pero hay una pequeña diferencia, porque en el Intel Core i3-10100 la unidad gráfica funciona con un máximo de 1,10 gigahercios, en el Intel Core i5-10400 el reloj máximo es ligeramente superior a 1,20 gigahercios. Debido a esta diferencia, la unidad gráfica en el Intel Core i3-10100 logra una potencia de procesamiento FP32 de 422 GigaFLOPS, mientras que la misma iGPU en el Intel Core i5-10400 logra una potencia de procesamiento FP32 de 461 GigaFLOPS.
Ambos procesadores admiten el funcionamiento de hasta 128 gigabytes de RAM del tipo DDR4-2933.
En nuestras tablas de clasificación, hemos compilado claramente los mejores procesadores para categorías específicas para usted. Las tablas de clasificación están siempre actualizadas y las actualizamos periódicamente. Los mejores procesadores se seleccionan según la popularidad y la velocidad en los puntos de referencia, así como la relación precio-rendimiento.